游戏史上的今天/SS招牌《飞龙骑士》 解放3D性能的一代大作

    今天是2021年3月10日,游戏市场也开始渐渐热络,许多预定在今年发售的游戏,都已经在此时展开最后的宣传。目前最多人期待的,无非是本月底将在Switch主机上推出的《魔物猎人崛起》(Monster Hunter Rise)吧!经过连续两天的官方直播说明记者会,看到许多新与旧的魔物纷纷登场,让人迫不及待想赶快玩到。

    话说只要是SEGA SATURN(简称SS)的忠实玩家,相信都会对主机发售初期的几款游戏相当熟悉,在当时入手SS主机的人,通常会买的不外乎就是《VR快打》,把大型电玩的气氛带回家里享受。

    《飞龙骑士》一代的游戏封面彩图,以及游戏光碟上面的图案。

      而通常玩家会比较有兴趣的另外一款游戏,应该就是这款由SEGA自己制作开发,推出的3D射击游戏《飞龙骑士》(Panzer Dragoon,日文:パンツァードラグーン)了,它在1995年3月10日推出,时程是在SS主机发售之后的半年内,当时SS的游戏还少得可怜。不到20余款。飞龙骑士算是初期替SS主机展示3D能力的一款优秀典范游戏。

      SS《飞龙骑士》之发售前与发售之后的电视广告宣传影片。


      SS主机初期的性能最佳代言游戏

      飞龙骑士这款3D射击游戏,是由SEGA自家的”第一CS开发研究部”(セガ第1CS研究开発部),简称”SEGA CS一研”(セガCS1研)里面的开发小组所制作完成,除了一代之外,后来的二代、以及RPG等三部作品。

      游戏的基本玩法,类似于大型电玩般的关卡进行来展开,主角搭乘飞龙,在已经固定好的飞行路径上,可以利用手把进行准星的自由操控,以普通的子弹射击敌人,或者是进行目标锁定之后,利用类似导弹的雷射武器一口气歼灭敌人,总共有六个关卡,每个关卡的最后都有大型飞行器之类的BOSS在等着玩家。

      飞龙骑士在SS初期,可以说是最佳的3D性能代言者。当时此等技术已经掳获许多玩家的目光。

        倘若以现在的角度回去重新审视飞龙骑士这款系列作的最初作品,可能会觉得游戏本身的长度不算是很够,如同大型电玩的游戏般,爽快感十足但没办法玩很久。不过在1995年的那个时候,像这样以3D多边形呈现的游戏,对于玩家们的感受来说,是非常新鲜的,再加上飞龙骑士游戏本身还有片头动画,以及聆听度属于澎湃悦耳的背景音乐的加成,让这款游戏在SS主机推出的初期,可说是除了VR快打之外,另外一款展示SS主机性能的最佳广告用游戏。

        游戏本身的难度偏高,不过长度不算很长,玩法与大型电玩《太空哈利》(Space Harrier)有些相似,可以直接射击或是用准星锁定敌人以导弹雷射摧毁。

          也因为如此,飞龙骑士尽管推出之后在销售量上,并没有非常亮眼的表现,不过在意义上却有另一番地位。在初期为数不多的SS游戏中,飞龙骑士成功抓住了玩家们的目光,也获得了媒体的好评,因此SEGA才会决定继续推出续作。


          大幅强化的二代创下好成绩 改为RPG玩法更加经典

          在推出一代的一年后,隔年1996年同样是在3月,《飞龙骑士2》推出了(英文的游戏名为:Panzer Dragoon zwei,zwei是德文,意指为2),相较于一代的表现,二代可以说是大幅度的进化,不论是图像、视点、操纵感、以及演出和音乐,还有游戏内容的结构(例如加入分岐路线)等等,全都有了更好的表现,而这些优点的进步,也的确反映到了销售量上,二代在推出之后,有将近30万片(28万9420)的销售成绩,比起前一代真的好上太多。

          将一代的各项表现都大幅强化之后推出的二代,成绩的确不俗,有将近30万片的好成绩。

            或许是受到了1997年的时候,FF7在PS主机上发售的刺激,SEGA也清楚自己的SS平台上,最缺的就是RPG这样类型的游戏,1997年12月先是有寄予厚望的《冒险奇谭》(Grandia)推出,而在飞龙骑士二代推出的两年后的1998年,SEGA也将飞龙骑士给改变一番,推出《飞龙骑士RPG》(AZEL Panzer Dragoon RPG)。

            《飞龙骑士RPG》之游戏封面,故事叙述佣兵Edge无意间卷入帝国觊觎”旧世纪”的古文明之力的阴谋中,偶然乘坐上飞龙,开始了与帝国的对抗,剧情演出在当时都是以全3D的方式进行。

              虽然这款RPG是在1998年的时候才推出,不过,其实它和二代是属于同期开发的,这点是从当时的开发者,二木幸生与吉田谦太郎后来于2019年的游戏开发者大会上演讲透露出来的,演讲中也提及这款RPG作品的开发工作是当时前所未有的困难。

              不过呕心沥血制作出的《飞龙骑士RPG》,可以说是一款相当优秀的作品,至今仍然是许多老玩家心中经典的SS游戏之一,制作小组把原本深植的飞龙骑乘3D射击形象,转化成为游戏的战斗场面,以全3D多边形诠释的过场剧情,不仅到位,当时也少有游戏采用如此做法。而RPG也没有打破前面两作所描绘出的世界观,依旧将人类对抗旧世界的形象带入游戏中,在地图和关卡等设计依旧维持着既有的气氛与风格,战斗上将常见的ATB系统做些微调整,加入更换飞龙型态等玩法,让战斗过程更有趣。此外,在音乐方面的表现,也是非常优秀,不论是OP、ED或是战斗曲等等,都值得细细聆听。

              飞龙骑士RPG把原本3D射击的要素,导入常见的ATB战斗,并加以些微修改,摇身一变成为好玩的RPG游戏。


                飞龙精神不死 重制版作品登陆新次时代主机平台

                飞龙骑士的出现对于SEGA来说算是具有不少意义,很幸运地这款作品后来有不少延续。2002年,系列第四款作品《飞龙骑士Orta》(Panzer Dragoon Orta)在Xbox主机上发售,托Xbox当时强大的主机性能,让大家再次体会到3D射击的魅力,而这也是飞龙骑士系列的最后一款作品。

                系列中唯一一款出在Xbox系列主机的作品《飞龙骑士Orta》,当时以Xbox主机的高性能表现,就让许多玩家赞叹不已。而且本作后来还对应Xbox One主机的向下支援,后来以数码方式重新发行,可以对应4K高画质,非常漂亮。

                  《飞龙骑士Orta》Xbox版本与Xbox One 4K版本的比较。

                  2006年,SEGA在PS2上推出”SEGA AGES 2500″系列,推出多款重制的老游戏,其中就有飞龙骑士一代,这款将一代整个画质提升出在PS2主机的版本,让许多人重新体会到当时一代的魅力。

                  在2006年以SEGA AGES 2500系列重新推出的飞龙骑士,是把SS的一代以remaster的方式,强化贴图材质与画面表现,重新推出的版本,怀旧风十足。

                    就在2020年去年,飞龙骑士在时隔多年之后,竟然再次以Remake重制版的方式,于任天堂Switch主机、PS4、Xbox One,以及Steam等主机平台上登场,这款由波兰发行商Forever Entertainmentfm从SEGA上取得授权,重新开发制作的重制版,将过往的图像都完全翻新,加入新的动画,整体演出流畅美丽,是一款非常值得体验的全新作品。

                    飞龙骑士重制版由波兰发行商与SEGA合作,2020年9月开始陆续于PS4、Switch等各大主机平台上发售。

                      重制版的图像完全翻新制作,并保留原味玩法,可以说是一款全新的作品。

                        有了一代的重制,许多粉丝也开始希望二代,甚至是最经典的RPG也可以同样走此模式。虽然目前没有任何消息,不过似乎并非毫无机会,就静静等待吧!

                        人已赞赏
                        石头神评

                        狂人板垣伴信《生死格斗》的开发秘辛 墨镜背后是看不穿的人生赌局

                        2021-3-7 16:30:57

                        石头神评

                        角落漫谈/游戏预告的魔力与陷阱:从拉我入坑的《血源诅咒》谈起

                        2021-3-12 20:02:29

                        0 条回复 A文章作者 M管理员
                          暂无讨论,说说你的看法吧
                        个人中心
                        购物车
                        优惠劵
                        今日签到
                        有新私信 私信列表
                        搜索