纯爱剧情RPG《失落之白》 独立团队”WeissGarden 纯白花园”专访

前言:本文是由韦恩先生 WayneSan授权转载的独立游戏开发团队系列专访,提供广东团队有曝光宣传的机会,同时令玩家对湖南的游戏开发环境及开发者有更多的了解。

开发团队:WeissGarden 纯白花园
作品:《失落之白》

    请介绍一下您自己跟您的团队?

    这里是 WeissGarden 纯白花园,这个名称也与游戏故事相关,我们专注制作同一世界观的系列游戏。 以剧情向、哲理与纯爱的科幻故事为主。 目标是制作出带给大家愉快,也能深度探讨的丰富作品。

      您的团队是什么时候成立的,团队有那些成员以及各自负责什么工作?

      约 2019 年夏天,目前主要成员我一人(美术/剧情/统合等)还有 2 位偶尔支援美术工作的助手:D

      团队是因为什么缘份所组成?

      单纯我个人非常喜爱有纯爱、庞大世界观的创作,也可以解释为一种任性XD

        您的团队到目前为止做了多少游戏?

        2款。一款小品,一款是正在主力制作的《失落之白》,都是剧情向同一世界观。

        团队目前的独立游戏名称是什么?

        《失落之白》

        “正是这份深刻入骨的爱,为了你,我必须了结这永无止尽的枷锁……”

        白族人,一个居住于深山中,与世隔绝的少数民族。
        从有意识开始,他们被教导着必须严格遵守着神所订下的戒律。
        大家就像互相依存的齿轮般,严守着戒律,过着规律的每一天。
        白族人不老不死,虽然外貌、生理性别上有分别,但是没有性别的观念之分。
        族人们依着大祭司的带领,做着乍看之下与之相应的工作,免不了彼此之间有性别、职业、年龄……各种歧视。
        看似荒唐又矛盾的现象,在这封闭又规范严厉的生活环境中,没有人怀疑,也无法怀疑。
        大家安稳平静的生活、遵守规律,为的只是不扰乱族的秩序。
        伊塔原以为自己也会这么永恒存在下去,直到五年前一位外貌奇特的外界少女”玛嘉西亚”来到村庄后,看似如止水般平稳的一切,似乎隐隐掀起了波澜。
        围绕在高山村庄中的谜团与阴谋,也在此揭开序幕。
        (※Liiivie=白族,是世界观中的人工语言)

        这款游戏可以在那些平台上玩?

        目前《失落之白- EP1 与世隔绝的白族》已经在 Steam 上架。

        有没有官网或社群媒体可以让想要了解更多游戏相关内容与未来更新?

        bilibili、制作日志 (多数文章没锁)Patreon、Discord(可以看到作者很多闲聊)

          创作这款游戏的灵感是怎么来的?

          游戏一开始在做的时候,已经先有很细微的设定,以及详细的世界观时间线了。与其说灵感,比较像是经过严谨讨论后而得出的”结论”,然后才开始动手做。

          制作这款游戏遇到的最大挑战是什么?如何克服它?

          觉得剧情细节上可以添加更多东西,但一改动,多少会动到架构。克服的方式就是,让自己的架构能力在一开始就更趋细致。

            您使用那些游戏开发工具?

            RPG Maker MV/unity

            成为独立游戏开发者对您来说最大的意义是什么?

            得到自信、金钱、对知识的追求、以及对生活的热情。

            您现在有在玩那些独立游戏?

            满多的,我很喜欢独立游戏 Maker 制造机《眼中的世界》老奉毊《鲁蛇转生》 还有早些年很红的海底囚人的《大海原与大海原-重制版》

            您最近有觉得那款独立游戏还不错的吗?

            《青鸟乐园》,上次玩过 demo 版觉得画风和谜题很带感,文笔很棒(作者很棒)

              您认为好的独立游戏的需要具备那些因素?

              1.一定程度的商业化要素。

              2.诚意。有没有用心的作品,其实大家都玩得出来。有诚意、且愿意跟玩家建立长久连结的品牌,对长远发展是相对好的。

              3.自身独到的见解(灵魂)。跟 2 有点像的核心概念,看你怎么融合进作品中。当然也缺少不了教育市场的成本,但有灵魂的作品能长久铭刻于心,对产业发展也比较健康:D

              您认为目前独立游戏市场有什么可以改进的地方?

              1.宣传。

              2.良好的事前规划小心大饼(但这点比较偏个人)。

              3.系统化的作业。

                对于希望未来往独立游戏制作发展为目标的人,您有什么建议吗?

                1.身心灵健康永远第一优先 。

                2.知道自己的优劣式、以及在有效的资源里能做甚么,尽量避免豪赌 。

                3.不要害羞,有曝光的机会都要勇于去尝试与询问。

                4.一开始规模还小时,得失心不要太重,一开始陷入比较心态了,那做甚么都会不对,心态也不健康。

                5.呈上,开心最重要,健康的身体、开心的创作才能带来更丰富的发想。所以我在这边提倡开心创作,其实是很功利取向的(咦)。

                  如果对游戏有兴趣别忘了支持喔,独立游戏开者需要更多人关心www

                  人已赞赏
                  游戏动态

                  粉丝制作像素风《Among us》同人游戏 而且真的能在掌机上玩!

                  2021-3-16 19:12:29

                  游戏动态

                  《奇异人生》新作《奇异人生:本色》亮相! 这次不分章节一次全公开

                  2021-3-19 20:12:01

                  0 条回复 A文章作者 M管理员
                    暂无讨论,说说你的看法吧
                  个人中心
                  购物车
                  优惠劵
                  今日签到
                  有新私信 私信列表
                  搜索