评测/《临终:重生试炼》硬派惊悚吓人的密室逃脱游戏

哈啰,你好,我是莱斯。今天介绍这款游戏是华人团队制作的,吓人惊悚解谜游戏《临终:重生试炼》。官方介绍说这是兼具高自由度和硬派风格的解谜游戏,看起来是卖得不太好,最近评论是褒贬不一。我昨天花了点时间全破了两个结局,稍微介绍一下这款游戏。

    虽然标榜着高自由度和硬派风格的解谜游戏,可是高自由度我认为是没有的;硬派风格说实在,我也不知道甚么是硬派风格,但是真的要说的话,我觉得也是没有的。

    吓人惊悚的成分有,但是我觉得不太够。整体上不会有甚么太不舒服的画面,玩起来说要吓人嘛…其实也还好,就那样。吓人和惊悚的氛围没有做出来,但是整体上我觉得算不错玩。

      他总共分为六大关,每一关都是完全不同的解谜试炼。每一关其实没有特别做一个主题性的区分,不过玩起来不会觉得谜题都在重复。可是因为每过一关都会有个很莫名其妙的过场,整体上连贯感很差,又有长时间的LOADING,还好总共也只有六关。

      解谜的方式算是我比较喜欢的。我很讨厌美其名是解谜游戏,结果都是没有逻辑的找东西游戏,要你很细心的去找一些很刁钻的角落,这点在重生试炼里面是没有的。

      不过你多少还是要细心地去看一些角落,你的画面中会有个准星,你有没有对到物件,他判定的算比较严格一点。你是要「真的有看到」这个东西,你的滑鼠才会去对那个物件,而且他的触发判定只有把白点变成红点,不是说会从游标变成一只小手手,所以你没有办法用快速浏览的方式去搜寻房间。

          故事性虽然说没有很厉害,就普普通通,可能稍微差一点,但是大致上可以让你了解发生甚么事情。

          解谜的部分算很好解,不会让你卡太久。有一些逻辑性的题目是我比较喜欢的部分,虽然变成有满多地方要靠逻辑去推敲密码,弄得好像你一直在找密码锁的感觉,但是因为每一段密码的呈现方式都不一样,所以玩起来不会有烦闷的感觉。

          倒是很有趣的一件事情,我在玩的时候,意外的猜中了三四次密码,是那种虾七八乱猜的。组合可能有几十、几百种,就这样让我不小心猜到,一次就算了,还猜中三四次。这我没有想过怎么会这样,有兴趣的人可以试试看。

            我个人是觉得褒贬不一的评价有点低的夸张,不过我本身是特价的时候买的,花没多少钱,所以相较之下标准会低一点。我也是建议这款有兴趣的话,可以先愿望清单就好,等打折买比较不会有那么大的怨气。

            基本上还算是可以玩的密室逃脱游戏,唯一要注意的是,这游戏的故事完全没结束。这款作品尽管有两三种不同的结局,但是看起来就是一个故事的序章而已。如果会很介意没有告一段落的玩家,这一片要玩的话要多斟酌一下,我自己是觉得谜题方面还算不错。


              好啦!这次的介绍就到这边。

              想要看到更多的游戏介绍、评论、攻略,记得订阅我的B站频道,或追蹤我在游戏角落的专栏。我是莱斯,我们下次见,大家掰掰。

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