炉石/《拉斯塔哈》非主流介绍:奇数德、战吼龙萨、秘密圣

    大家好,我是BRD,这次《拉斯塔哈大混战》的平衡改动由于美国圣诞节的原因,远比大家预期的早,虽然使得一些牌组消失,但也或多或少给了之前一些弱势牌组生存的空间,而这些被Nerf的卡也有人在尝试找寻另外的出路。

    这次要介绍的牌组为:奇数嘲讽德、战吼龙萨、秘密圣。

    奇数嘲讽德(Viper)

      牌组代码:

      AAECAZICCq7SAq/TAvHqAo3wApvwAp74AqCAA8GGA5uKA9iMAwrpAbQF5AjKwwKY0gKL4QLY7ALy8QLk+wKYhgMA

      第一套是Viper的奇数野兽嘲讽德。他在德鲁伊Nerf后还是在尝试开发德鲁伊套牌,实况中使用这套在传说400到500间游玩,或许会成为德鲁伊新的可能性。

      在最近一次的Nerf改动中,野性成长变成了三费,但这使得奇数德反而可以使用了(虽然滋补术变成不能用),嘲讽德核心的哈卓诺克斯、食肉立方怪都是奇数,不如我们组个奇数德吧!二费空过的问题就交给英雄能力来解决,前期解场或是升级法术石都是很厉害的,就这样,奇数嘲讽德的初步构想诞生了。

      由于寻找出路、滋补术、终极瘟疫(等)德鲁伊的补牌强卡都无法使用,这套使用迅猛龙之灵作为补牌手段,由于第一回合自带潜行,搭配英雄能力或多或少可以抽到牌,加上这套生物组成比较偏中速,并不会太缺牌;另一部分则使用女伯爵艾希摩,可以抽到哈卓诺克斯、乌达斯塔和齐里亚斯,再不然还能靠橡心大师铺一波,同样都是类似补牌的功能。

        另一部分则启用了迅猛龙刚克,由于九血很容易占住场,马上丢下去搭配英雄能力也是个小型AOE,或是与梦境花栽培师、食肉立方块搭配,打出类似改版之前刚克德的效果;除此之外,梦境花栽培师降到其余的大生物也很有用,因为这样就能跟食肉立方块同时打出;而乌达斯塔则是拉到什么野兽都不算太亏,拉出食月巨蟒巴库还能解决他卡手的问题,但也因此这套野兽数量十分的多,所以巫异时刻就放一张靠赛一下,所有野兽都三费以上。

        如果想修改的话,先前Viper有为了配合刚克放过爪击,或是贪婪的妖精一样可以跳费,但会汙染女伯爵和橡心的检索,同理不喜欢战斗德鲁伊萝蒂也可以换掉,另外也有人觉得爆发力不足,可以选用塞纳留斯当Buff或是直接使用咆啸当作爆发,整体而言还是套满具可开发性的套牌。

        战吼龙萨(Frodan)

          牌组代码:

          AAECAfWfAwbzwgLTxQLCzgKn7gLv9wLBiQMMjQiXwQLrwgKbywL70wLf6QKw8AKKgAPeggPoiQPsiQPolAMA

          第二套则是Frodan的战吼龙萨,他在去年12月底用这套以13胜1败的战绩登上传说,也在去年全明星邀请赛上的表演赛秀了一把,也许这是萨满除偶数萨外的一个出路?

          Nerf过后,无限回手的哮斗龙体系消失了,但他作为一张单卡还是十分强力,重复施放战吼也能起到清场、补资源的动作,不管是冰川裂片的冰,热场龙的打7都是指定敌方,火树巫医、青蛙奎格瓦的战吼也能再次获得资源;外加女巫哈加萨或是卡力摩斯都有机率性扫场;最后靠着暮光飞龙的战吼占场。也许不及猎人祖尔金一波的舖场强度,但依旧十分可观。

            这套另一特点是融合了两种种族体系—元素和龙。梦魇聚合体让这变得是可行的,不管是扣在手上来触发热场龙或是火树巫医,还是做为卡力摩斯、元素之力的铺垫都可以;而不稳定的进化也是另一个爆发点,随机元素中低机率会出现的光辉元素、莱拉外,配合萨钢或是坑道蠕虫也可以造出单体大怪,另外这些亏身材的战吼生物或多或少也能配合,使用过后透过青蛙奎格瓦还能回收重复利用,不但有强度,同时还保留了乐趣。

            其实早在之前,铺场型的哮斗萨就已经有人在尝试开发,有搭配特定生物来获得风怒圣盾的夺尸者,也有铺场型战吼配合死亡先知索尔进化的。但之前OTK型的哮斗萨近似于打出combo后直接获胜,所以铺场型的反而没受到太多重视,藉由这次Nerf,我们或许可以来重新来找找看这种体系的出路了。

            秘密圣(Maximal、Boarcontrol)

              Maximal

              牌组代码:

              AAECAZ8FBP0FucECg8cC2P4CDYwBngHIBKcFrwexCLPBAuPLAvjSAtHhAtblApboAq3yAgA=

                Boarcontrol

                牌组代码:

                AAECAZ8FBP0FucECg8cC2P4CDYwBngHIBKcF9QWvB7EIs8EC48sC+NIC1uUClugCrfICAA==

                第三套则是要介绍Maximal的秘密圣,他在这月初以32胜11败登上#4,而Boarcontrol在参考过后,将真菌术士换成银白侍从同样打到了#10,或许这是天梯三种主流圣骑外的另一种出路。

                透过秘法学家抽秘密的秘密法,透过实验体九号抽秘密的秘密猎,随着神秘挑战者退环境后,我们是否还找得到秘密圣呢?如果找不到,那就自己创造吧,配合警钟哨卫这张卡,重现当年秘密圣的荣光。

                虽然当时秘密圣是偏向按费拍怪的中速卡组,但这套则因为警钟哨卫费用较低,是套可以在前期造成足够压力的快攻牌组,保密者、正义保卫者和秘密的互动可以使对方头疼,而且分开的秘密也能使对面必须多次测试才能知道,更别提水文学家还可以找到适合当下的秘密去干扰对手。

                另一亮点是启用了夺尸者体系,小龙鹰会被集结作战拉出来不适合,后面风怒鹰身人、风暴看守者费用又太高,所以就采用了索尔玛先知作为风怒的提供源,就算早期上手,三费丢上去一样能在四费配合王者祝福,搭配上圣骑三种赖场秘密也有很大的机率可以活下来;后期则是可以靠神恩术打最后一波,或是斩藤刀当作直伤,这些小生物配合守日者塔林姆buff起来还是很可观的。

                  现在天梯圣骑种类十分的多,开场没变天生技也能打乱对面的思考方向,让对面以为你是天启圣,看到正义保卫者还好,当他看后续的秘密就开始要花资源去测试了,不想玩那些主流快攻的玩家也十分推荐你们来尝试。

                  结语

                  随着奇数圣的削弱,无限吸血的王祸及哮斗萨消失,也给了其他牌组喘息的机会。虽然猎人数量偏多,但他确实也是四种不同体系,而不像改版前的德鲁伊,大多都是20几张通用卡后决定终结手段的不同而已。要选择牌组也不用在意快不过王祸贼、铺不赢奇数圣,使得环境有更多空间可以测试非主流的套牌。

                  同样有任何问题,或是有什么想看的牌组,都欢迎留言给我,感谢阅读。

                  ※本文由暴雪社群赞助

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