评测/《星际异攻队:Telltale系列》小人物大英雄!银河系最鲁天团强势回归

本评论含有些许剧情透露,还未接触过游戏的玩家请酌量阅读。

小人物大英雄,银河系最鲁天团强势回归

星际异攻队:Telltale系列》是款改编自同名漫画作品的文字冒险游戏,本作以史上漫威旗下超级英雄团队『星际异攻队』为主要角色,这个以人类、蓝色肌肉大佬、会说话的浣熊、绿皮冷酷女杀手、以及只会重复说一句话的树人所组成的团队会带领大家穿越银河系,击败凶恶的罪犯维护世界和平。等等,如果你真的那么认为,那你就大错特错了!

事情没有那么简单,人与人相处都会产生冲突,谁能指望这个组成成分多元过头的天团能保持稳定,在成功打败恶人前,可以先不内鬨害死自己就不错了!毫无忠诚度可言,却又会在重要时机发挥无比的合作默契,这或许就是『星际异攻队』最使人津津乐道的特色吧?

比起前些日子同样由 Telltale Games 研发制作的《蝙蝠侠:Telltale系列》,《星际异攻队:Telltale系列》改善了该作让人难以忍受的低劣优化性能,随着剧情演出的即时运算动画变得更加顺畅,游戏闪退或出现故障讯息导致重启的现象也不曾发生,给予笔者优良的游戏体验。

另一方面,文本在地化,也就是官方汉化部分,虽然时常出现机械翻译的错误讯息,但经过后续发布的更新档修正过后,几乎见不到漏字或是与原意天差地远的翻译品质,如果你很在意 Telltale Games 文本在地化工作处理不善的玩家,你可以放心购买本作,至少从各方面的表现水准来看,这款文字冒险游戏值得超级英雄爱好者购买游玩。

《星际异攻队:Telltale系列》分为五大章节,目前已全部释出且完结。

    笔者目前仍未观赏电影第二集内容,打算先破玩游戏再找时间看电影。

      主要人物造型跟电影没有太大区别,最大改变大概是葛摩菈更美了吧?

        火箭浣熊总是用枪口代替嘴巴说话,到处惹事生非也是本团队特色之一。

          文本在地化品质不算太差,不过偶尔会看到疑似机械翻译的长文字句。

            永远忘不了《蝙蝠侠:Telltale系列》,连地名都能翻错,而且还有漏字!

              如果有机会能复活逝去之人,你会怎么做?

              笔者没有看过『星际异攻队』原着漫画,主要是从电影认识团队中的每一位人物,本来以为《星际异攻队:Telltale系列》会以漫画为蓝本设计游戏内的星爵一行人,令人意外的是,游戏中出现的是笔者所熟悉的电影版本那个爱跳舞和撩妹的痞子星爵,虽然本作主线剧情跟电影完全没有关联性,还是很高兴能跟手皮嘴贱的火箭浣熊、失去妻女想要报仇的德克斯、改邪归正的女刺客葛摩菈、以及不断自我介绍的格鲁特一同奋战。

              每一名角色在游戏中都被完美诠释,尤其是在第一章节与泰坦暴君萨诺斯展开大战,这是一场令人难忘的战斗,好在游戏中的萨诺斯没有拿到无限手套,更没有持有无限宝石,在大伙们的围攻之下,终于将这位邪恶的暴君击杀,银河系迎来难能可贵的和平,游戏就在短短的两小时结束了?

              事情当然没有那么简单,在打倒萨诺斯之前,他找到了一个名为『永生锻造炉』古老神器,此一神器吸引了曾被认为灭族的克里人女王〝赫拉〞,星爵在与赫拉对质之时,被盛怒之下的赫拉一枪刺死,所幸透过永生锻造炉的重生力量,星爵被从冥间带回现世,目睹此一景象的异攻队成员心中开始盘算,每个人都对永生锻造炉抱持不同看法。

              以德克斯为主的一方认为神器可以带回大家内心中重要的人,我们需要保留它;以葛摩菈为主的一方则认为,赫拉想要利用神器的重生力量重建银河系,必定会对银河系展开无止尽的侵略,所以打算毁灭它,这时玩家所扮演的星爵成为最重要的关键票,是要保留神器复活自己逝去的母亲,还是摧毁神器让银河系不受克里人的入侵,最终选择权在你们的手上。

              为了诠释『放下沉重的过去,才能迎向光明的未来』之人生哲理,故事剧情用来非常大的篇幅在解释每一位登场人物的过去,经历丧母之痛的星爵,当他发现永生锻造炉可以复活任何生者后,他内心肯定比任何人都还要激动。

              同样失去亲人的德克斯曾在游戏中对打算摧毁神器的葛摩菈发起的争执让我印象很深刻,他主观地认为葛摩菈没有失去自己的挚爱,甚至专门以收割无辜生命来满足萨诺斯,所以才不希望自己和火箭浣熊透过神器之力复活亲人,或许这件事情发生在我们身上,也会发生同样的争论,理性派会认为死者不该复生,感性派会反过来质问理性派根本不是人类,因为他们失去了共感这项情绪,两派人马皆有他们相信的理念,至于谁对谁错,我想这是一项完全没有答案的争论。

              谁没有想到萨诺斯会被一群鲁蛇击败,银河系终于迎来和平的好日子。

                本以为事情已经结束,没想到在转卖萨诺斯尸体时,杀来了不速之客。

                  一群克里人出现,其首领赫拉打算夺取永生锻造炉复活自己逝去的族人。

                    见到永生锻造炉拥有复活星爵的能力,火箭浣熊想起了死去的挚友。

                      星爵回想起自己母亲的身影,心里想着复活死者是否为正确行为。

                        最终抉择是要摧毁还是启动神器完整力量,全都取决于你的想法。

                          剧情展开中规中矩,快速反应事件乐趣十足

                          除了穿插在幕间的人物对话与探索解谜部分,《星际异攻队:Telltale系列》无时无刻都在追逐与打闹中度过,当剧情发展到重要的事件点,我们就会进入 QTE 快速反应事件,需要藉由按下萤幕所显示的指定来推动剧情发展,当成功在时限内输入指令,看似由玩家操纵的游戏角色就会采取特殊的行动模式。

                          例如说开枪攻击眼前的敌人、闪躲攻击、跳跃到高湾等。整体来说,QTE快速反应事件运行地非常顺畅,在非战斗的情况下,就算输入错误指令也不影响游戏进行,但当进入战斗或抉择时,过慢输入指令则会造成人物死亡或任务失败,幸好快速反应事件难度偏低,所以不用担心反应速度不够灵敏导致卡关无法推进剧情。

                          然而,似乎是不想太大改变剧情进行的方向,除了游戏后期决定结局的关键选项外,其余选项对剧情走向的影响十分有限,举例来说,笔者试图处处为失去挚友的火箭浣熊着想,当我们急需寻找克里文翻译专家来解读暗号时,我特别抽空带他前往故乡寻找故友尸体,也为了帮兄弟两肋插刀而跟本来关系很好的葛摩菈翻脸,最后只是跟火箭浣熊解释永生锻造炉若是没有销毁完全,则会被恶人用来对银河系造成威胁,谁知道他马上翻脸不认人,甚至跟德克斯靠边站,拒绝再次信任背叛他的星爵。

                          简单来说,经历关键抉择前,不管做出甚么选择,即将发生的既定事实永远不会改变,就算你想要为分崩离析的小队成员打圆场,剧本也不准你那么做,必须等到故事快要结束前,他们才会放下歧见重新和好。

                          各章节会有些许解谜要素,仔细观察互动物件即可通关,非常简单。

                            快速即时反应事件玩法刺激有趣,打斗过程行云流水,毫不马虎。

                              与敌人战斗就像在观赏一部 3D 动画电影,动作场面设计十分用心。

                                兄弟有难必定两肋插刀,这就是我帮助火箭浣熊回到故乡的主要原因。

                                  偶尔会有帮某人声援的选项,对剧情影响不大,请放心选择。

                                    不管我对火箭浣熊多好,如果最后摧毁神器就会让他很生气。

                                      一扫前作阴霾,富有教育意义的文字冒险良作

                                      《星际异攻队:Telltale系列》是一款值得入手的文字冒险游戏吗?答案是肯定的,本作褒大于贬,全新原创故事不会让没有看过原着的玩家无法了解剧情来龙去脉,个性鲜明的登场人物也能使玩家在最短时间认识他们,视他们为同一团队的伙伴,共同对抗邪恶反派、经历人生低潮、争执与伤害彼此、最后尊重彼此的价值观。

                                      完整的故事架构除了要具备『起、承、转、合』四段结构编剧法,还要让看完故事的读者思索其中带来的寓意,若是本篇故事过目即忘,无法带起读者的共鸣,那么就跟流水帐的三流小说没有甚么区别,本作很好的运用【生命无法用价值评断】、【放下过去才能放眼未来】、【歧见会轻易破坏友谊桥梁】此三项人生哲理,带给玩家一则看起来像是闹剧,实质上充满教育意义的寓言故事。

                                      螳螂女会在游戏中后期加入,他感知到团队之间存在着间隙。

                                        葛摩菈和涅布拉姊妹,其实他们很在乎彼此,只是心意被萨诺斯扭曲。

                                          格鲁特是本作唯一内心纯洁的角色,牠总是理性判断,做出正确选择。

                                            两个大男人基情四射的四目相交,感觉下一秒就要亲下去了。

                                              出门在外不靠朋友很难过活,请把身旁的挚友当作家人对待吧!

                                                笔者是少数认为德克斯比葛摩菈还可靠的人,我的性向很正常。

                                                  优缺点总整理

                                                  优点:

                                                  + 故事共分为五大章节,每章节内容长度约两个半小时,游玩时数充足。

                                                  +主配角全程语音配音,声优表现优异,个人最爱火箭浣熊超呛的声音。

                                                  +探讨生命价值与人性冲突等议题,教导大家相互尊重,富有教育意义。

                                                  +文本在地化虽不完美,不过至少没有翻译错误和漏字等严重错误存在。

                                                  缺点:

                                                  -故事剧情走王道路线,很容易猜到接下来剧情走向,缺少些许惊喜感。

                                                  -多重选项概念不错,但除了某些重要抉择外,其余选项皆不影响剧情。

                                                  结论:价格亲民且内容充实,Telltale Games终于改善文本在地化问题。

                                                  最后希望詹姆斯冈恩不当言论事件能顺利落幕,让第三集计画继续进行。

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