《炉石战记》更动:竞技场选卡品质调整、神王大混战BOSS将削弱

    炉石战记》今天释出改动公告,更新部分包括竞技场职业平衡及单人任务《神王大混战》的难度调整。另外也提醒玩家在今日公告后,去年年底平衡改动后的原尘退还已经结束。

    竞技场目前的环境,以战士、盗贼、猎人为首,胜率及选用率都相当强势,因此调降此三职的选牌平均品质,相对另外六职则提高选牌平均品质,公告指出,希望各职业的胜率都能平均保持在50%以内。

    HSReplay日前公布的竞技场胜率与使用率 Twitter@HSReplayNet

      至于单人任务《神王大混战》,在吸取社群意见后,也做了大幅的更动。在之前的卡牌奖励选择中,经常出现与所选圣坛相性差、也难以连动的卡牌,之后将会调高出现高相性卡牌的机率。另外首领的难度也是为人诟病,而且难度相当极端,某些首领如果在较后面的关卡出现,而且拿到的是强势圣坛,几乎很难打赢,体验也很差。暴雪表示,他们会依照数据来观察哪些首领过强,并决定要削弱哪几个。

      暴雪也提到原先的版本是让玩家自由选择圣坛跟职业,然而玩家可能只会选择自己喜欢的英雄不断玩下去,为了鼓励玩家常是不同玩法,才改成随机,然而却很难让玩家不断尝试同一牌组,必须再不断骰出下一场。所以之后如果不幸战败,仍可以再次选择同一个圣坛,而击倒你的首领也会使用击败你时的圣坛,让玩家可以不断地挑战。

      另外,关于这次的卡包奖励,比起之前是任务过后才发放,这次则是在单人任务正式上线前就送出。然而也被网友批评反而让单人任务变得没有吸引力,公告指出,他们已经吸取意见,再设计下一次单人任务时会纳入考虑。

      相关讯息请见:官方博客

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