炉石/想好再抄!G9体验花生萨 电梯向下好过瘾

大家好我是G9,这次要跟大家分享的是欧洲区选手Viper的花生萨,这套牌让他顺利地取得了冬季冠军赛的资格,在那之后也有许多选手尝试,只是在天梯的胜率都不是很好看XDD,最近Viper有写一篇他自己的心得,这篇会以我个人打天梯的看法去写这个攻略,可能会跟他有点不一样,大家也可以互相比较一下。


    牌组代码:

    AAECAaoIDuvCAtPFAs/HAtHTApziAsPqAqfuAu/3Apn7AqCAA4qFA8uFA8GJA/OKAwj+Bf8Fx8ECm8ICscQCyccC8+cC7IkDAA==


    胜率:

    这是我在欧洲区刚结束在天梯上测试的胜率,我从前百一个晚上到九百名,大家也看到的一片红。我在实况上也有稍微玩一下,只是胜率似乎比较高一点,有兴趣可以参考vod

    这套算很控制的牌组而且容错率很低,如果是新手的话我不建议去合这套牌,甚至是老手都很容易去打错,如果要我比喻的话,这套很像古早的控制战,完全没任何的抽牌,是利用一直去拿额外资源跟其他控制or反控牌组打疲劳(石丘、伊莉丝),我打下来只要不要遇到>反控、雷克萨不变DK都满好打的(现在天梯一堆反控跟猎人),除非你爱萨满跟我的好朋友一样,不然爬梯真的不建议玩。


    替代卡片:

    花生萨算是满贵的套牌,因为这套主要定位于反快牌组,我觉得像是三费孤单的勇士就可以考虑换成焦油,或者是闪电风暴是不是要加入。

    六费传说,『青蛙』奎格瓦相较其他几张传说,比较不重要,但打到某些对局你可能会需要他,EX:大大牧;因为要很多张妖术,可是我使用下来,我拿四张妖术还是输,所以我是觉得没到必要。

    至于魔晶大师是否要放?我觉得如果你真的受不了反控嚣张,像是机神系列,那是可以放个一张去做针对,只是我觉得没必要,毕竟玩这套也不是想赢,是想让人很难赢。


    常见Combo:

    1.赞提莫+妖术or潮汐奔腾,可以解三只生物

    2.伊雷特拉+冤魂灵视 可以降两次费用(降六费)

    3.赞提莫+大地之力或其他可以buff法术可以加在自己场上三只生物


      对战心得

      这套牌就是不能打反控,打到反控就是91开,像是元气圣、天启圣、任务贼、任务战、大大牧、机神系列、蓝龙系列,如果想打反控,请左转换一套,那如果是想打机神可以放魔晶(只是只有对机神或蓝龙德贼有用,其他没甚么用)或者想打哈卡德可以放646,只是打反控也有另外赢的办法,就是尽量去铺生物站场打爆反控的头(好像在讲废话),但是偏难就是了,所以对战就不讲对反控的对局了。


      对战重点指引:

      遇到反控(元气圣、大大牧)→ 投降

      遇到控制(奇数战、控制牧)→ 打疲劳

      遇到快攻(奇数贼、奇数圣)→ X你的解爆,把场面解光回血

      战士(奇数战)

      ▍起手留牌:哈嘉萨(可留可不留,后面会说明)、亲王、伊莉丝(有的话可以另外留佐菈)

      看到这个对战就是ResidentSleeper,先睡一下再说。但如果看到对方挂惊叹号就可以投降。

      通常这对局等战士变爆爆博士才开始,撇除对方发疯可能塞甚么补牌库的东西,譬如国王伊莱克或银行家,正常我们的牌库会比对方还要厚(伊莉丝+佐菈+哮斗龙)可以洗四次,所以我们疲劳数是34:30,那我们另外需要留几张key牌对应战士,像是大地震击跟妖术给对面的小恐角龙,避免打更久或疲劳输他。

      通常会输还有另一个重点,就是解不掉对面的生物。像是战士可以利用爆爆博士去找或者一费奥米伽组装找魔免合体的铍元素净化者,所以后面还需要扣一张火山爆发去作解场。另外哈嘉萨在这对局有时候很雷,譬如给你一些抽牌法术(视界术、元素反应),甚至你可能没办法开卡包,除非你们资源量双方落后太多,不然不建议用。

        猎人(野兽猎、混和猎)

        ▍起手留牌:火山爆发(最重要)、亲王、石丘、潮汐奔腾、孤单的勇士

        通常这对局分成对面有DK跟没DK,如果有的话就要走打疲劳那条路。

        因为猎人很难分,再加上这套没有闪电风暴,所以我遇到猎人都会留火山,因为只有火山能够解掉法术石,记得看到对面上秘密t3、4的时候可能不要翻图腾,因为怕火山解不掉对面四狼。如果对面变身DK的话,恭喜你这把又要打疲劳了,那你就要去找哈嘉萨,因为萨满解牌不够多,所以要早点变身找资源。

          盗贼(奇数贼)

          ▍起手留牌:软泥、火山、孤单的勇士、潮汐奔腾、石丘、后手可抓齐里亚斯

          解场,尽量别让幼雏踢到脸(除非手上有火山)

            圣骑(偶数圣、奇数圣)

            ▍起手留牌:火山、孤单的勇士、石丘、萤火、亲王,如果知道对手是奇数圣后手可抓536龙喉。

            注意T4的王者祝福or夺尸者,然后大地跟妖术留给剑龙、弗丁跟巫妖王就很稳了。

            术士(偶数术)

            ▍起手留牌:大地震击、亲王、妖术、火山、石丘,如果手牌火山妖术都有可以考虑留哈嘉萨

            对战重点:要记得对手出过的大生物还有对应解牌,譬如双巨人跟巫妖王要用火山or妖术去解,飞龙用大地,如果对面变身DK可能也会需要一张火山或用啸斗龙,通常解光慢慢打疲劳就会赢了。

            法师(控制法、奇数法)

            ▍起手留牌:哈加萨、亲王、石丘、火山、潮汐奔腾。

            遇到法师通常都当奇数法,因为控制法少的可怜,奇数法通常分两种,一种是快攻一种是控制,快攻的话就是解完就赢了,不留生物给他,注意544天生技两倍那张必解。

            遇到控制的话慢慢拖疲劳,比控制法好打很多,主要是生水元素的手段少了两张变羊以及大生物的数量很少(只有炎魔跟星术师),如果是遇到控制法跟打奇数战一样,慢慢打疲劳,只是会倾向解场为重点,所以哈加萨拿资源很重要。

            牧师(控制牧)

            ▍起手留牌:大地震击、亲王、火山

            因为牧师是进攻方,所以要尽量阻止北郡抽牌,以解场为主,不要让对方有机会踢到你的脸,等到对方凑不到伤害就会喷红龙,红龙喷下来留一张妖术or火山去解,再靠治疗之雨or伊雷特拉+治疗之雨回血就够。

            德(哈卡德、机神德、蓝龙德)

            投降or放入646魂尸或魔晶大师去针对。


              结语:

              这套是一套很有想法的牌组,构成很符合控制的概念,如果你很m推荐你玩这套(像是锅贴就很适合),或者是你不介意星星一直掉,我也很推荐,因为这套很好玩,各种秀。

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