炉石/哈卡德牌组研究:算斩杀算到头痛? 这篇背起来就对了

    大家好,我是Dennis。这次要来介绍近期美洲季后赛流行的哈卡德。最初这种以加基森拍卖师为主轴的组法是以机神克苏恩为核心,但缺点很明显。机神克苏恩除了需要把牌库抽完以外,还需要我方所有手下死亡跟把手牌打完。

    在1月才开始流行以夺魂者哈卡+托戈瓦哥国王为核心的构筑。MikkerBoyDK在1月13日最高打到美服传说#2,此版本在美服季后赛大放异彩。亚洲季后赛也有不少人跟进,但因为快攻数量增加,所以最后表现不是太好。

      牌组代码:

      AAECAZICBPnAAv3rAsX9ApaKAw3pAf4B0wPEBqQH9gf7DJLSApjSAp7SAr/yAo/2AsaGAwA=

      组牌分析

        牌组代码:

        AAECAZICBIfOAv3rAvX8ApaKAw3pAf4B0wPEBqQH9gegzQKS0gKY0gKe0gK/8gKP9gLGhgMA

        这套牌主要参考MikkerBoyDK的版本,只改了4张牌。原版我也玩了很长时间。一开始感觉最大的问题是对上快攻牌组前期很容易解牌耗尽,被快攻打爆头,不管什么猎人都可以给你很大的压力,导致你的手牌耗尽,也不可能顺利滤牌。有一段时间我觉得是留牌问题,但测了一段时间完全没有改善,还是被打爆头。后来分析RP才确定原版的解牌数量,正常情况是很难跟上快攻的,破绽太多。

        所以只好从构筑下手。弗洛普的神奇黏液,在测试初期就觉得很难用拔掉了,这张法术主要搭狂野火占师扫场,但获得的水晶也不知道要干嘛。除非狂野火占师跟加基森拍卖师能同时出场才会有比较明显的搭配效果。

          换成黏糊糊的弗洛普,这张牌很有弹性,对各类型牌组效果都很好。可以当额外的加基森拍卖师、狂野火占师,甚至是哈卡。哈卡不用另外用法术自杀这点满不错的,这样就不用多扣法术石或自然化了。对上有沉默或是变形卡的牌组不会那么劣势,不然有时候没办法自杀会被卡住。

          我觉得从机神核心转换成哈卡核心,大家有一个很大的构筑盲点。就是哈卡核心其实是可以放散播瘟疫的,实际上对完成Combo也没什么影响。机神核心放散播瘟疫会有无法自杀场面手下的问题,但哈卡则没有这些限制。加入散播瘟疫的哈卡德,我认为是有跟快攻牌组对抗的能力,特别是猎人,原本真的有很劣势的感觉,怎么解都解不完就被打爆头了。

          想了很久决定先把苦痛侍僧换成散播瘟疫试试看,因为苦痛侍僧抽牌效果不好。常常出场都是只抽到一张牌或是没有抽到牌,还白白浪费掉3水晶。

          但是这样滤牌量仍稍嫌不足,最后才想到还能放终极瘟疫当作第二套抽牌系统。用终极瘟疫替换掉相对鸡肋的地化鳞片就成为现在我使用的版本了。只放一张终极瘟疫的效果意外的好,比原本苦痛侍僧抽牌更稳定,价值也更高。

          这张终极瘟疫可以避免第一张加基森拍卖师抽完牌后,中断滤牌循环的情况。可能没抽到第二张加基森拍卖师、没有黏呼呼的弗洛普、低费法术不足等情况。这三种情况出现的机率其实都不算低,很顺直接加基森拍卖师抽到完的情况少。

          功能牌或替代牌的选择

          这套牌可以替换的传说卡是黏糊糊的弗洛普,没有的话,强度会低一点,以下两种选择我都分别尝试过,各有优劣。

          世界之树的嫩枝

          因为这套加入了散播瘟疫、终极瘟疫等高费法术,所以武器还算有点用,也可以提高内战或是对没拆武器牌组的上限,曾经靠武器极限速度斩杀死声猎。

            星殒术

            对于混合猎和法术猎这两个对战的胜率有很大的帮助,但其他对战会比较没用。

              获胜方式

              (1)将牌库抽完后,靠洗入牌库的堕落之血配合自然化形成伤害循环,直接斩杀。

              (2)在牌库的牌远少于对手时,以自然化让对手满手牌拿不回赎金,国王换牌。

              大多数时候都是以第一种斩杀方式为主,毕竟第二种相对容易被防范,不稳定。第一种斩杀方式斩杀时,对手手牌必须在8张以下。牌库里有一张牌则是7张。如果对手把手牌控制在9张,加赎金10张牌会爆掉腐化之血,无法斩杀。无论如何都要死扣住一张自然化,不然很难完成斩杀。

              对战要点

                1.堕落之杀伤害计算

                运作原理可以参考马克羊之前哈卡德的文章,这里以实战常遇到的情况为主。

                最常用到的斩杀条件是牌库中只有两张腐化之血、一张自然化斩杀,腐化之血伤害(6+12+24=42),再加上疲劳伤害(1+2+3=6),加起来总共48伤害,大多数情况这个伤害就很足够了;如果牌库中只有一张腐化之血则是27伤害;简单的记法就是直接记牌库中腐化之血的数量对应伤害(27、48、90)。

                比较难的部分是牌库中还有一张牌或两张牌的情况,先抽到腐化之血会先翻倍,所以抽上来的顺序就会影响到伤害的计算,伤害最大值跟最小值会差到一倍。简单的算法是抽牌数减掉牌库中牌去算,就是伤害最小值。乘以二就是最大值。

                  比如说牌库中有一张牌、一张腐化之血,那么一张自然化就变成抽一张牌。腐化之血伤害就只剩(3+6=9),疲劳伤害只剩(1+2=3),加起来总共12伤害。最大值就是12伤害乘以两倍,为24伤害。其实还有中间值,不过不太需要算。透过这个简易算法,我们可以得知伤害会落在12~24这个区间,那么斩杀的时机就需要你自己掌握了,如果不得不斩杀还是得做。

                  2.什么时候需要用自然化配国王换牌,让对手拿不回赎金

                  这个Combo通常是作为备案的获胜方式,主要是针对对手控制手牌9张的情况。除了这个情况以外,如果你牌组抽得够多,对手又没有防范这招,也可以使用。用这招不一定要抽到牌库没牌,只要领先够多,剩下10张以内就能考虑。当然也要评估你拿到对手的牌库的牌后,手上的牌是否能应对对手剩下的攻势。

                  3.下哈卡的时机

                  通常在剩下5张牌以下就可以直接出了,主要考虑斩杀时机跟你能撑几回合。先找空档出,后面的操作会有比较多的选择,越晚出你的选择相对会越少。如果对手马上杀掉哈卡,你就必须扛上几轮的腐化之血伤害,护甲量要足够。哈卡洗腐化之血进牌堆前,一定要记清楚自己牌堆有几张牌,随时更新,不然后面算伤害会很容易算错,直接用总数量扣掉原本数量最好记。

                  4.生物研究计画怎么用

                    这张牌毫无疑问是把双面刃,用得好节奏会很顺,用不好可能会直接崩盘。主要在要下加基森拍卖师之前,比如说5T就可以直接当启动配合散播瘟疫。或是面对限时战的情况,在四费就用,快速跳到6T开始用加基森拍卖师抽牌。除了以上情况以外会提早跳水晶,大多都是配合加基森拍卖师抽牌,在使用的时候也要小心你是否能应对对手接下来的攻势,没办法应对就会崩盘。

                    这篇看完大家都了解哈卡德怎么玩了吗?下篇就要进入实战演练,目前Meta的各职对战分析通通列给你:哈卡德牌组攻略

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