根据彭博社报导,有业内相关人士透露,由于动视暴雪旗下产品最近出现了销售不佳的情况,所以宣布他们预计将会在下周二展开裁员,在本周股价时好时坏的情况下,再度为这间公司带来了另一次的动荡。动视暴雪的股价在本周五下跌了 2.5% 来到了 42.88 美金。
其中一位相关人士透露,这一次的裁员潮数量可能将会达到数百人之多,这个决定是属于公司重组计划中的一部份,目的是为了要集中资源以及提高利润。然而,他也表示这一切都还没有正式拍板定案,所以暂时先别直接当真。动视的员工数量在 2017 年底时为 9800 人。
动视暴雪同时也是全球最庞大的游戏开发商之一,他们在去年 11 月的财务电话会议中注意到了旗下多款重要作品,点名了像是《斗阵特攻》(Overwatch) 以及《炉石战记》(Hearthstone) 等产品都出现了玩家数量减少的情况。
在《天命 2:遗落之族》(Destiny 2 : Forsaken) 资料片带来令人失望的销售表现之后,这间发行商宣布与其开发商 Bungie 分道扬镳,而这个决定可能至少将会导致这间公司的收入减少 4 亿美金。分析师也预估动视在今年的销售情况将会再度减少另外两个百分点,调到了 72 亿 8000 万美元。
为何这家电玩巨擘会陷入这种窘境呢?
动视这间发行商在近年来随着收购的工作视越来越多而逐年壮大,旗下工作室包含了专司 PC 游戏市场的暴雪娱乐,手机游戏开发商 King Digital 等,而在元老级执行长 Bobby Kotick 的带领下,动视一直以来也都给予了旗下相当多样化的部门很高的自治权。
就在去年,公司内多位高层宣布离职,其中还包含了动视发行商的执行长 Eric Hirshberg 以及暴雪的元老总裁 Mike Morhaime。
在新年前夕,动视宣布他们开除了旗下的首席财务长 Spencer Neumann,但不久之后他就立刻在 爱奇艺 获得了相同的职位。此外,在两年前被动视招募成为旗下消费品部门董事长的玩具产业的资深老将 Tim Kilpin 也在本月宣布退休。
动视并非目前在业界中唯一一间陷入窘境的公司。EA 的股价在上周出现了 13% 的跌幅,因为他们也承认了旗下许多大作的表现并不尽理想,但他们的股价在本周又开始回稳。
Take-Two 互动软体的股价在上周三也出现了类似的跌幅,因为他们在这个财务季度内所预估的销售额为1亿美金,这个数字也低于华尔街日报的预测。这些状况也让人们更加了解目前的电玩产业依然是以「游戏的热门程度」为导向,一切是跌是涨都取决于捉摸不定的消费者们。
原文:彭博社