Steam《遗忘工程师》试玩评测:刬除大脑记忆再贩售的毁灭之旅

    科幻作品中,”记忆操弄”总是热门的题材。玩弄记忆,可以用来破案、用来操弄人心、用来索回失去的一切。

    但,若有人将你珍贵的记忆视为垃圾并将之无情刬除,你能接受吗?

    踏上大脑回收再利用的旅程

    《遗忘工程师》(Forgetter)是一款步行模拟冒险游戏,由香港独立工作室 有时修道院 开发/发行,并于 2021 年 4 月在 Steam 等平台以抢先体验(Early Access)方式上架。

    本作是有时修道院所开发的第一款游戏,选用当代艺术与创作心境作为游戏题材,并与 DSLCOLLECTION 密切合作,游戏中登场的艺术作品都是真有其物,让玩家同时游走于虚实之间、游玩体验也充满着当代艺术带给阅听人的实验成熟受。

    具现化大脑场景与四散各处的艺术作品

      为了什么破坏回忆与心血结晶?

      玩家在《遗忘工程师》中,扮演一位正在”MINDJOB”公司进行最终阶段测试的面试生,我们在游戏中的”上机考”表现将左右主角是否能受到聘用、成为正式员工。

        “MINDJOB”是间什么样的公司?游戏中,这家公司的营运宗旨是这样写的:

        欢迎来到 MINDJOB

        是否才华横溢的艺术家必要经过苦难的洗礼?有没有可能你不需要走过跌宕起伏的人生也可以成为杰出的艺术家、音乐家、作家?

        好消息,Mindjob,一家高科技公司再次证明,凡事皆有可能。依赖世界领先的脑机结合技术,Mindjob能够回收再利用已故艺术家的大脑,保存它们的艺术价值,但清理其中留存的创伤性记忆——为大家创造出一个创意无限、无忧无虑的天才净土!

        MINDJOB 公司场景

          哇,无痛转售艺术家的大脑,看起来非常厉害耶。那么”MINDJOB”是怎么完成这件事的呢?这时就轮到玩家所扮演的主(社)角(畜)出马了。

          身为”遗忘工程师”,玩家会透过公司提供的高科技装置潜入已故的艺术家大脑中,以非常原始的方式(就是砸毁你看到的一切)破坏艺术家生前藕断丝连的记忆,并清空残余的记忆碎片,打造出一个能作为商品贩售的”干净大脑”。

          MINDJOB 为了要赚钱,鼓吹艺术无价价值到近乎偏执

            公司大厅也展示着许多知名人物的…创意来源?

              将一切化为虚无的游玩体验

              本作是剧情导向的游戏,以探索故事为主,游玩成分并不多。流程就是找寻作品、破坏作品、清理残渣,直到整个大脑世界变回一片空白的循环。

              这不是破图喔,而是被清理完成而变回一片虚无的记忆交界

                游戏步调相当缓慢,呈现方式几乎就像在逛美术馆一样,走到定点、欣赏艺术作品、一旁还有专人导览。只是这个导览员是(游戏中的)创作者本人、美术馆环境也会随着创作者心境改变,以及最特别的——看完一件作品后必须亲手将它砸个稀烂。

                破坏作品后,我们还要拿起随身携带的吸尘器把碎片吸个一干二净。完成了破坏与清扫,场景会变得一片空白,什么都没留下,玩家也完成了工作。

                把看到的作品砸成碎片并清洁干净

                  只是破坏艺术作品的过程相当平凡,所有的作品都是一砸就碎(这是个隐喻吗?),音效是很震撼,但却没有真正出力破坏物体的实感,是我觉得比较可惜的部分。

                  当然,比起这种视觉上可见的破坏,对我来说,动手摧毁珍贵作品的瞬间、以及作者在一旁”为什么你要这么做!”的惊呼,反而带给我更多情绪上的冲击。

                  许多作品都被赋予了一段过往,让玩家破坏也感觉到了些许不舍

                    借由清扫大脑满足窥探他人秘密的渴望

                    从事艺术创作的人总是比较感性,多多少少都会有各式各样的创伤,《遗忘工程师》很完整的呈现了这一点。

                    游戏过程玩家会借由不同的艺术作品,得知大脑主人过往故事。虽然这些故事都有些断片,但我常常会因为眼前的艺术作品以及那些人生故事,反思我个人的感受。这段因游戏而受到启发的时光,相当有意思。

                    游戏中常常一个作品就让我盯着看了许久,就像逛美术馆一样

                      偶尔会有深刻的记忆还原场景

                        例如,游戏中有段情节描述大脑主人创作旅程中感到迷惘,搭配着一幅名为《天啊,你去聊吧》艺术作品,让我当下与游戏内容产生了连结,惊觉我现在不就正沉迷于虚拟世界中吗?

                        只可惜,游戏中的文本虽然很有意思,但份量却不多,让人感觉意犹未尽。

                        《天啊,你去聊吧》艺术作品

                          游戏本身就是艺术品

                          《遗忘工程师》在游戏视觉呈现下了许多的功夫。本作的游戏美术虽称不上顶尖精致,但场景塑造却很有意境。

                          游戏中有着许多相当抽象的场景呈现

                            当代艺术相当重视创作者的心境呈现,游戏借由许多回忆物件串起大量的艺术作品,每个物件的陈设与环境氛围拿捏,都与当下故事及心境息息相关。

                            再透过视觉与光影的呈现,加上第一人称视角,让整个游戏玩起来更像是另一种将许多人生打包起来卖的另一种统合性艺术创作(MINDJOB 公司的做法!),这种里应外合的感觉让我感到相当有意思。

                            为什么有这样的场景、又为什么放入这些艺术品,也能从对白中窥探一二

                              创意不是创意,是一桩你情我愿的买卖

                              这款游戏最让我感到可怕的是,虽然游戏内容看似荒唐(买卖被清扫过的干净大脑),但却以一种戏谑方式呈现出现代社会无视艺术本质、部分望子成龙凤的父母只为追求名利、罔顾它人感受的盲目渴望。

                              父母加诸于子女的渴望

                                当潜入一个人的大脑意识清扫记忆时,会碰到大脑主人残留意识。这个残留意识会成为我们在游戏过程中最棒的导览员,为我们一一解说我们所看到的回忆碎片(通常都是一个完整的艺术作品),究竟代表着什么意义。

                                然后,玩家再当着这些人的面,一一砸毁这些珍贵的回忆。

                                每当玩家砸毁作品、清理毁坏作品的碎片,都会赚到许多佣金。随着萤幕右下角累积的酬劳越来越多,也就代表着金钱有多重要、而借由生命经验诞生的艺术作品有多无足轻重。

                                用理性的方式出售生产出感性的器官,本身就是非常讽刺的一件事

                                  琳瑯满目的艺术作品几乎都是要刬除的目标

                                    结论

                                    《遗忘工程师》是一款相当具有实验性质的作品,以当代艺术和人生故事作为主轴,呈现出了游戏作为另一种让民众感受艺术的可能。

                                    由于我玩到的是非正式版本,以娱乐的观点来看,还是有许多不尽人意的部分,例如游戏乐趣较低、赚到的金钱使用目的薄弱、总游戏时数只有约莫一个半小时,份量明显不足。

                                    然而,本作却是近期我玩过的游戏中,带给我最多启发的作品。因为游戏本身与艺术收藏平台合作,收录了大量真实存在的当代艺术作品,并以戏剧化的故事作为引子,串起这些单独来看可能难以参透的艺术品,让我在感受性上有着丰富的体验。

                                    要说《遗忘工程师》好玩吗?我不这么觉得。但若你和我一样是个喜欢没事逛逛美术馆、时常因美术作品而受到感动的人,就很值得来试试这款艺术感浓厚、实验性十足的游戏。

                                    ※笔者拿到的游戏为早期测试版本,体验之内容或许会和最终上市版有出入

                                    玩过这款游戏后,好像有点不能以平常的眼光看待真实生活了…

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                                      2021-4-28 21:39:12

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                                      2021-4-28 21:46:39

                                      0 条回复 A文章作者 M管理员
                                        暂无讨论,说说你的看法吧
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