《血源诅咒》是一款在 2015 年由 FromSoftware 推出的 PS4 独占作品(Bloodborne) ,受到极高的评价。而现在喜爱《血源诅咒》的粉丝们有机会能以出乎意料的方式重温这款经典作品,那就是一款拥有初代 PlayStation 主机风格的降版重制,”demake“版本的《血源诅咒》。
游戏开发者 Lilith Walther 利用虚幻引擎打造这款充满复古风格的”《血源诅咒》PSX“, 最初在 2017 年正式展开了这项计划,虽然在制作的过程中曾经一度陷入停摆状态,但到了今年 1 月又再度启动制作。
在那之后,她也开始更常在bilibili上向玩家们分享开发近况。以下是她在 3 月 20 日时在bilibili上公开的画面,其中包含一段”圣职者野兽”(Cleric Beast) Boss 战的片段,还搭配了重制后的配乐和音效等细节。
Todays #BloodbornePSX dev post is a surprise, make sure to unmute ?
Happy to finally show off the wonderful PS1 rendition of the Cleric Beast boss music made by @TheNobleDemon, creating using a real Roland SC-88 Pro for maximum authenticity!
RTs appreciated ? pic.twitter.com/81fcCakeLA
— ?✨ Lilymeister ??️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) March 19, 2021
而到了 4 月 28 日公开的游玩片段中,玩家也能看到无论在动作的流畅度以及使用者介面都有获得了更加流畅且精致的改善,在此同时仍然维持着浓厚的 PS1 风格多边形画面。至于 Lilith Walther 在今天公开的最新一波画面,则围绕在环境的细节以及角色创造系统上。
Doing more werewolf work for todays #BloodbornePSX dev thread! Starting with a new 'gap closer' swipe animation that has a chance of triggering when the player is over 300 units away, check it out! pic.twitter.com/6DLdrgXwCF
— ?✨ Lilymeister ??️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) April 27, 2021
I should post some more #BloodbornePSX comparisons! Here's some side by sides of the hunters dream. Worth noting that I made lights more intense so it's readable at a lower resolution ? pic.twitter.com/gGIhq4oHEa
— ?✨ Lilymeister ??️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) April 17, 2021
PS 主机目前已经正式迈向 PS5 的全新时代,但不少玩家对于旧款主机的多边形风格仍然抱持着浓厚的怀旧情怀。除了《血源诅咒》之外,许多玩家们也曾经尝试为《赛博朋客2077》、《死亡搁浅》或是《最后生还者2》等有着惊人画质的现代作品打造这类型的”demake”版。
“我想说,早期时代的 3D 游戏终于开始撼动像素风格在游戏”复古”美学长年占据的地位。我认为许多使用了”3D”低画质多边形风格的独立游戏近期在人气上的猛然成长都大大地证明了这点。”Lilith Walther 在接受外媒 polygon 访问时表示。
来源:polygon