《小龙咖啡厅》快乐煮菜游戏?其实根本是血汗咖啡厅

    《小龙咖啡厅》由《牧场物语》的和田康宏开发的完全原创新作,在上市前就主打好几次《牧场物语》这片招牌,如果你是为了玩《牧场物语》版的咖啡厅游戏,我必须说这款跟《牧场物语》是不同的。

    靠山靠海靠田地的《小龙咖啡厅》由年轻妈妈(?)与一对双胞胎共同经营着,尽管没有爸爸可以依靠,但三人还是将咖啡厅经营的有声有色,但突然母亲昏迷不醒,在双胞胎不知所措之时,一名老爷爷凭空出现,告诉了他们:「你们的妈妈是人与龙的混血」,人和龙的孩子非但没有比较好,还会影响到自身的寿命。为了解救母亲,老爷爷给予双胞胎一颗龙蛋,他们必续将龙扶养长大,并一面支撑着咖啡店的经营,这是款以以奇幻世界的咖啡店为中心,展开各式各样的物语。

    在开头的时候妈妈还很健康。

      母亲昏迷后奇怪的老人来了,还带来了龙蛋。

        一开始可选择操控角色,之后无法更改。

          爷爷你为甚么要在我妈房间。

            任天堂释出的15分钟游戏片段

            收集材料

            为了制作出能治癒人心的料理,玩家必须踏出家门去户外寻找各种材料,由于有个好环境,所以水果、蔬菜、肉类跟鱼都能入手,只要是发着光又有蝴蝶的物件都可以采集。

            除了使用采集的方式,素材也有像是需要去撞鸡啊让牠喷成肉块,或是引诱山猪去撞石柱,让牠们喷成肉块。鸡蛋比较特别,需要鸡去生出来,每天的量不太一样,如果路上有看到「蛋鸡」的话记得去抓一下,野生蛋鸡会在咖啡厅的庭院待一晚,并生下鸡蛋,但隔天就会回到野外。

            有蝴蝶跟光的地方就是可以采集。

              采过的位子需要一段时间才能再采,凡是采集过的素材,都会出现在自己的田地跟鱼塭中,但田地跟鱼塭都需要时间才可以收集,不然是真的蛮方便的。

              游戏的食材也有分等级,最一般的就是没有任何形容词,从最低等开始来说是「新鲜的」、「稀少的」、「耀眼的」这三个等级,在制作料理上也会有影响,通常通过「施肥」,会让被施放的地区能采收到这些特殊等级的素材,也有可能拿到新的菜种。

              我是没有在控制肥料,想用就用爆。

                (施肥介绍请见下方的「龙」)

                外出采集的素材,都会在回咖啡店后才放入「食物库」,在外头采收的时候如果店的材料不够了,就会特别跳出显示,如果摘得差不多了我会先回咖啡厅一趟,抓抓偷懒的员工,或是跟客人聊天拿一些礼物(菜、鱼、肉都有可能拿到)。

                摇树也会掉下水果。

                  有些地方没这么快可以去。

                    料理的方法

                    蛋肉菜都准备好了,要怎么去做出料理?双胞胎显然以前都没煮过菜,开头妈妈说煮个荷包蛋吧!都会吓得瞪大双眼,通常菜逼八除了专人指导,就是需要清楚的食谱。

                    本作强调有高达100种的食谱,在野外采集时会有各种食谱的「碎片」,碎片要凑齐4个才能变成完整的食谱,简单来说你要采过并学习到料理方式,总之凑到四个碎片后记得上咖啡厅二楼给老爷子,他会把食谱变出来。

                    除了在野外剪碎片,有时跟员工聊天他们也会给食谱,反正没事就聊一下。

                    食谱的碎片散落在各处,这个大东西就是碎片。

                      《小龙咖啡厅》中制作料理的方式是音GAME,主要就上下左右而且很短,难度非常低,有时候采累了就会觉得听着做料理的BGM,然后玩个简单的音GAME也不错呢……你对节拍的准确度,也会影响到料理的等级,当然素材也会影响。

                      做完料理后可将料理放入「咖啡厅食谱」,这样客人才可以点这道菜。

                      故事任务

                      用美味的料理解决客人的烦恼!说起来很简单,但实际玩起来会蛮困惑的,《小龙咖啡厅》没有一个明确的指引跟任务说明,因此很有可能会因为「不知道因为要干嘛」而卡关,也是有收集不到某某材料而卡关。

                      也因此我养成了,先把新拿到的食谱都做过,然后上床睡觉(存档)再来看隔天有没有跑动剧情,但也很容易演变成,虽然收集了很多食材,但却不知从何推动主线,绕了大圈后才发现瞎忙一场。

                        这边顺便讲一下,为什么标题会是血汗咖啡厅?因为在整个游戏中除了玩家跟小龙外,没有人会踏出咖啡厅,这也代表说店内的所有食材、食谱啊都要靠玩家去取回来,食材也不是说现采现送回咖啡厅,而是要人物回到咖啡厅才算,于是萤幕不时就会跳出店内食材要见底的讯息。

                        加上游戏其实没有特别限制外出时间,所以你想从清晨采到隔天的清晨都没问题,这难道不够血汗吗!(当店内员工又再偷懒时候,就会忍不住在想大家可不可以努力工作啊)。

                        游戏没有限制一定要睡觉或是时间到就回家,可以在外头找食材找到天亮。

                          睡觉就会自动存档。

                            每天会总结。

                              龙在最开始时只有生产「龙肥料」(大便)跟进入小洞穴叼东西出来的能力,不过长大后可以飞也可以潜入水中抓鱼,非常万用。龙肥料能让田地跟鱼塭更快取货,也可以用来在平常摘素材的地方施肥,让下次有机会拿到好的菜之类的。

                              龙诞生!

                                龙肥料就在龙睡觉的位子。

                                  龙有个体力值在画面左下,可以透过正方形摸头少量增加,也可以干脆直接喂道具览(三角形)的料理让牠快速补满,此外龙的颜色会透过你喂的料理而改变,颜色多达20种变化,不过好像也就只是颜色会改变,其他能力没甚么影响,总之请好好的灌注爱意让牠长大吧!

                                  右下角有个颜色,这会影响龙的色素(?)。

                                    伙伴

                                    即使不想要还是会有伙伴,前期的剧情只要跑完跟料理完指定料理就会有伙伴加入,超混的比利、一生气就赛亚人化的伊帕尼玛、乐天的厨师卢可乐,可乐主要负责厨房,另外两位+双胞胎的哥哥负责的都是外场,但每个人都有可能偷懒,所以要时不时地盯着(外出的时候系统也会告知,有没有人偷懒)。

                                    这些伙伴就是基本维持咖啡厅的生意,会做点餐、送餐、洗碗的能力,玩家则是每项都可以干预,总结下来只有玩家是最有用的,其他都是雷包啊啊啊啊啊啊,甚么都自己来有够血汗啦。

                                    吃霸王餐的比利,吃饭不给钱、工作不认真,够了吧你!

                                      不时会赛亚人化一下,没事儿。

                                        好的够了喔。

                                          结语

                                          在上市前用《牧场物语》的名声打了好几次,这也不能怪玩家们过度期待《小龙咖啡厅》,它有很多需要优化的地方,像是人物锯齿、移动时的画面晃动,还有在撞鸟的时候,掉下来的肉都卡在奇怪的地方根本拿不到,另外这款游戏有点让我印象非常深刻,这心情我不是很想用文字表达,于是请看下方图片。

                                                      大概是上面这样,读取,狂跑。

                                                      每换一个地方就有个惊人的读取条,这个读取让我想到小时候玩RO的回忆,每过一个地图都要跑,随时会断线一样……频繁的读取让人很崩溃。从游戏画面跟玩法,就很明显知道不是卖给hardcore玩家,所以我猜应该没有人误入歧途,比较容易迷路走进来的应该是为了体验《牧场物语》咖啡厅版而来的玩家。

                                                      肉卡在奇怪的地方,我真的很需要鸡肉。

                                                        《小龙咖啡厅》没有《牧场物语》的要素那么丰富,建议先上网看实况再决定要不要下手,这款极度休闲的游戏推荐给小孩子跟轻度玩家来玩,如果想入手的是NS版,是可以加一点分啦,在通勤或无聊的时候可以消磨时间。

                                                        小龙的模样很可爱,叫声也很可爱。

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