炉石/钢哥推荐:《反派大进击》必合的新卡

    各位好,我是钢琴杀手。这次《炉石战记》四月的改版反派大进击》,很多人开始迷惘,该如何组牌,哪个职业最好用?猎人是否还是OP、圣骑是否还是毒瘤、牧师是否还是超猛、战士是否超硬、术士是否万用、法师是否强势、盗贼是否好用、萨满是否抬头,德鲁伊是否摆脱谷底?

    与其猜测,不如钢哥帮你分析一下,在你改版之后,有哪几张卡是必定要合成的,当然有抽到是最好的,分析如下啰:


    什么是控制牌组?

    很多人说现在的走向是大控制时代,这个我不否认。但是大家也知道我是专业的控制系玩家,我们先来简单的复习一下。

    以下是控制系牌组必备的几个元素:

    1.充足的AOE(Area Of Effect)范围清场
    2.漂亮的单解
    3.必备的过牌与找牌
    4.返场的能力
    5.抵抗OTK的手段
    6.必要的回血或是叠甲
    7.强站场生物
    8.击杀与斩杀的最后能力

    如果有了以上的条件,就是控制系的牌组了。但是我知道很多玩家不喜欢玩控制系的牌组,因为一场可能好久,或是需要动脑,甚至起手留牌到每一手都需要动脑,但大部分的玩家喜欢玩无脑快攻牌组。所以以下也对快攻牌组的构成简单分析一下,毕竟不是很多玩家都那么有时间。

    什么是快攻牌组?

    快攻永不退流行,不然现在的野兽猎,奇数圣,海盗贼,就不会那么多人爱用了。

    以下是快攻系的牌组必备的几个元素:

    1.6-10张左右的前期生物
    2.一张卡片可以有多数生物站场
    3.Buff的生物与法术甚至是武器
    4.击杀的手段(生物,法术或是武器)
    5.会自己增加攻击与血量甚至有风怒能力的生物

    6.简易的过牌

    目前最强的应该是猎人的主人的呼唤(3费抽3野兽),盗贼的劫掠队伍(3费抽2海盗1武器),即将进名人堂的圣骑的神恩术(3费抽对手的手牌数)。

    因为有以上三张卡,所以快攻系的主流应该还是会落在猎人、盗贼,圣骑虽然辛苦点,但新版本的秘密圣应该还是能打。

    另外还有就是术士的天生技(2费抽1)与最强的1费红蓝鬼(烈焰小鬼、虚无行者),注定了术士就是有本钱走快攻,最后就是法师的秘法智力与纵火狂,也是有过牌的本钱与快攻的实力。


    这些卡合起来!

    三、接下来就是本篇的重头戏了,哪些牌是必合的,好用的,可以放入那些牌组?那些系统?

    1.高傲的防御者:

    这张白卡真是过度OP,肯定是控制系,法术系与反控系的最爱,这张卡完美地取代了原本的焦油蠕行者与筑巢大鹏,成为新一代的神坦,只花你40魔尘,让你可以拥有4费里面最OP的牌,若是想要加压,白板也不亏,跟原本安戈洛的白卡,剑龙体质完全相同。

    天梯给分:4 竞技场给分:5 实用度:3

      2.大法师瓦戈斯:

      这张卡片根本是中立神卡,与任何职业都能搭配,尤其是牧师的复活,可以马上变2只,搭配任何职业的召唤法术都能双倍效果,搭配直伤法术威力双倍,搭配抽牌与过牌都是双倍效果,不管怎样搭都是超强,这张传说卡只花你1600魔尘,还不快点去把它合出来?(什么?!这张卡只要你登入炉石就免费送给你了!!!这么好康还不快登入炉石战记)这张卡肯定变成本次改版人手一张的卡。

      天梯给分:5 竞技场给分:3 实用度:4

        3. 御法珠宝匠:

        这张牌根本是中立万用神卡,完美的体质,加上强力的战吼,这张牌堪称一张极度好用的卡片,无副作用。而且前期站场撑场与交换生物,后期还可以保命,绝对值得一合与一带的一张卡片。

        天梯给分:4 竞技场给分:5 实用度:5

          4.奥米伽毁灭者:

          战士神卡,不管怎样战士一定要带一张,4费裸下都不亏,后期则是破墙神卡。这张400魔尘,如果你是战士的爱好玩家,这张是一定要准备的,好在巫妖王退休了,不然一张堂堂的传说主力卡巫妖王被6费传说黑骑士与5费史诗王牌猎人虐杀就算了,结果现在连4费史诗奥米伽都能毁灭巫妖王,你叫他情何以堪,这张最麻烦的是10费下,若是对手没有生物,就必须要杀死自己生物,有点尴尬。

          天梯给分:5 竞技场给分:5 实用度:4

            5.横扫攻击:

            这张根本是冲刺战的福音,搭配冲刺的生物,战士完全抗快的能力得到彻底发挥,对方只要位置没有摆好,一只冲刺生物就可以解全场甚至还能让冲刺生物活下来,可谓是控制战的神卡之一。《黑巫森林》、《爆爆计画》与《拉斯塔哈大混战》满满的冲刺生物-我来开个玩笑,就算放2张横扫攻击,另外28张只放冲刺生物,战士也有足够牌库可以放。

            天梯给分:5 竞技场给分:3 实用度:5

              6.看守者史达勒崔斯:

              这张牌是否能成为德鲁伊的救赎,有待商榷。但是经典的野性之力,愤怒,自然印记,星殒术与滋补术都能用到,拉斯塔哈的罗亚印记,最后还有新卡的水晶之力,至少德鲁伊出了一张像样点的卡片。不过德鲁伊的AOE能力与单解能力是非常令人担心的,尤其是自然化不见了,德鲁伊只能完全靠生物去硬拼,似乎前途相当不被看好,这张传说卡搭配4费的免费传说大法师,或许可以让德鲁伊上有一战之力,只是面对大怪仍然苦手,德鲁伊玩家一起加油吧。

              天梯给分:4 竞技场给分:3 实用度:4

                7.水晶雄鹿:

                这张应该是德鲁伊新版最强势的卡片,但是触发条件有点严苛,5费是否能准时下两张冲刺雄鹿,决定于你是否遇到快攻牌组,若是遇到控制牌组,可能也是苦手,但是遇到快攻牌组,也要在前期有办法补到自己5血,触发条件不易,但是触发之后,至少德鲁伊在抗快这方面是有相当实力。

                天梯给分:5 竞技场给分:3 实用度:4

                  8.紧急应变:

                  这张肯定是喜好快攻玩家的福音,喜爱快攻的玩家这张必合。这张卡是双生法术,可以在两水晶的情况下使用两次,或是起手就先用一次,下回看情况再用,可以搭配中立的1费保密者与3费蒙面参赛者,甚至可以搭配新卡的2费武器神秘之剑,2费的中立白卡夺日者间谍与3费传说指挥官莱莎,虽然神恩术退了,但还是可以靠秘密「隐藏的智慧」抽牌,对方如果要防可能会解不干净,秘密圣绝对会是快攻界的新一代毒瘤。

                  天梯给分:5 竞技场给分:2 实用度:4

                    9.夺日者间谍:

                    这张虽然是中立白卡,但是根本就是为了秘密圣而设计的,这张卡在其他职业根本难用,但是给秘密圣使用却是如鱼得水,肯定是让秘密圣成为新一代毒瘤的关键。1费秘密搭配这张,2费下34,根本没有职业有办法应付,加上秘密的保护,不管是光荣牺牲与矩阵,甚至新卡秘密永不屈服,都让这张卡在两费的情况下根本死不了,我已经预见了秘密圣的强势。

                    天梯给分:4 竞技场给分:3 实用度:4

                      10.魁梧的铲工:

                      这张卡很多人根本看不上眼,但我却对这张卡评价极高,控制系里面很好用的一张卡,因为控制系不能一直靠法术作为解场,毕竟还是要有返场的能力,这张卡完美地让控制系解了对手的重要生物并且9攻生物站场,瞬间扭转战局。

                      若你是反控玩家,这张更要带,毕竟这张的返场力肯定是这次新卡中最强大的,竞技场更不用说了,带个1-2张,竞技场就靠他了。尤其现在的战士冲刺生物很重要,但是最重要的莫过于德鲁伊,德鲁伊解大怪的手段现在中期只剩王牌猎人,相当低惨,可是后期有这一张,可以帮助德鲁伊把场面拉回,并且做一个反杀的动作,是相当的管用。

                      天梯给分:3 竞技场给分:5 实用度:4


                        新META预测看这里

                        最后就让我来简单分析一下未来九职会出现哪些新的META,这个应该是大家最感兴趣的话题了:

                        1.秘密圣:

                          这边已经有了9张牌,加上保密者11张,其他的就看个人喜好组牌啰,总之秘密圣一定会成为新一代的毒瘤,让我们一起加入他吧!!

                          2.炸弹战:

                            加上《爆爆计画》中的爆盐炸弹客,原则上可以洗8张炸弹进入对手的牌库中,运气好连爆可以爆40伤害,冏!!更变态的人可以多放4张熊猫人,再多洗4颗炸弹进对手牌库。如果你还想加入升级,可以再多洗2颗炸弹进对手牌库,总共可以洗14张炸弹进入对手牌库,运气好全爆是70伤。但是参考就好,不要那么变态阿…还是要放一些撑场生物与解牌啦,控制炸弹战准备炸死对手啦!!!

                            3.召唤法:

                              这个我在上一期的快报已经有说过了(文章点此),就不多说啰。反正生物召唤法还是会搭配一些法术,变成中速控制召唤法,至于怎么组牌,是要偏重中速,还是偏向控制就看喜好了。

                              不过如果20张牌是控制,10张牌是召唤,也会把对手给玩死了。毕竟召唤的牌只要1-2张就可以当2-4张用,足够令对手苦恼了。

                              4.控制复活心火911牧:

                                大家一定会说这套好贵喔,但当然不是全放啊~可以走911或是嘲讽,甚至只走大生物,也或许是心火就足够。牧师太多元也多样化,反正牧师就是OP,但是前期的灵魂鞭笞、破暮龙与心灵尖啸已经没了,所以火占与集体恐慌将会变成抗快标配。毕竟最后的复活,定会让对手彻底绝望,如何扛过前期,专打后期,就能发挥牧师OP的地方。

                                5.帮众系,糯米系,档案管理系,娱乐系等等:

                                这边有很多种组合模式,就让大家去发挥想像力组出你最具个性的牌组吧。我就不多说了,让我卖个关子吧,不然我的实况湾都没人想来看了。


                                结论:

                                以上,就是今天为各位带来改版前的全新重点卡分析,虽然只是我个人的浅论,还是提供给新手玩家作为一个参考。

                                当然之后还会有更多更多不同组合与牌组的出现,这就是炉石的魅力啊。有人问为何我喜欢炉石这款游戏?就是因为炉石战记不同于其他的游戏,没有可恶的外挂来影响双方比赛之间的公平性。最重要的是,一个就算是没有课金的玩家,也有机会让你成为世界冠军,而不同于其他游戏,没课金就一辈子不可能抬头只能当个任人宰割的鹹鱼。

                                当然小课一下也不错,因为可以组出具有你个人风格与个性的牌组。所以说我相当喜欢这款游戏,虽然偶尔需要运气,但是本次改版会偏向大控制路线,会需要更多技巧。所以最后还是得说:「炉石是一款技术性的游戏」,祝各位改版玩得愉快。


                                ※本文由暴雪社群赞助

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                                0 条回复 A文章作者 M管理员
                                  暂无讨论,说说你的看法吧
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