《天命奇御》房地产业者做武侠游戏 做的不错还很有趣?

※本文经Steam鉴赏家「游戏私房菜」授权,供udn游戏角落转载刊登,点此连结至原文。

    扮演天命不凡、福星高照的小少侠,勇闯江湖、赢得美人归!

    天命奇御》是湾湾新游戏开发商甲山林娱乐所自研的一款作品,做为他们第一款代表作,表现相当不错,美术虽然称不上优秀,但不会太差,玩法上可以说做出了不一样的风格,并在华人武侠游戏中一直是一滩死水的战斗设计上,有了一点创新与突破。

    剧情方面,主线剧情中规中矩,少了一点武侠的爱恨纠结、国仇家恨,风格轻松、逗趣,主角是标准的人生胜利组,天命注定学会各种传奇武学、幸运获得各种神兵利器、嘴上功夫了得,折服敌人轻松简单,自然赢得数位美人归。

    有趣的主线、丰富的支线

    支线&传闻很丰富,跟游戏中遇到的每位NPC闲聊,可以获得很多资讯,这些资讯需要你自己探索与发现,地图没有标示与导引,完成这些传闻可以拿到一些不错的材料、武器或道具,而且发现的过程还挺有趣的。 例如:你会发现村中有一位一直在移动的NPC,如果你偷偷跟蹤他的话,就有机会拿到稀有的药材!

    如果对完话后,又一直死缠烂打,还可以A点药材,让人会心一笑。

    游戏小细节很多,有时一直缠着NPC,可以蹭点福利。

      八卦系统

      游戏一开始在创立角色时,就可以选择几套不同的生辰八卦,特别的是,改变姓名似乎也会影响到八卦的生成! 而这套八卦系统可以说是游戏最核心的养成设计,提升八卦的不同成面,可以有助于你在探索过程发现额外的任务、奖励,也可以让任务变得简单一些,比如对付恶棍时,你的八卦中主导气力的部分够高,可以直接降服恶棍。

      提升八卦除了影响事件成功机率外,也会提升角色的基本属性,每个阶段的提升能让你从三项被动技能中挑选一样,随着这些技能的挑选,配合不同的招式、心法,相信可以玩出不同套路的武功(剑、拳、刀、长柄);游戏一共四种武器,每种武器有3套武学,可以在搭配不同的心法,变化颇多。

      八卦点数可以透过完成传闻任务取得~

      影响能力、事件机率、心法升级…等多项效果的重要八卦!

        不一样的战斗体验

        天命奇御的战斗玩起来跟过往的武侠游戏相比非常不一样! 很接近ARPG,但又有点不同,在战斗中锁定敌人后,可以只抓时间闪躲跟放招,也可以透过WASD移动、闪招,并用滑鼠左键进行普攻。

        招式上有连击、连携的设计,按正确的顺序使用技能,能创造强大的伤害;技能设计有防御、增强、持续损耗与破防的效果,面对敌人的防御可以破防将其击倒后,在给予致命连击! 伙伴的属于支援战斗,CD时间后可以召唤出来帮忙作战一段时间。

        游戏的中文语音相当出色,感情都有表现出来,尤其是战斗对白挺好的,但相当可惜的是剧情配音只有前半段,后续无配音,后出场的女主角根本没有语音的戏份可言。

        战斗方面,我自己玩起来是感觉有点乱,键盘要使用数字键1~8来做连击,操作上没有那么顺畅。 例如第一套武学「悬河剑法」,技能1~8的部分,连击招式是在123,后面要接678,但常常会接到3就顺手点4,结果就断招了。 如果能让玩家针对一套武学招式做自订义顺序应该会好很多,例如可以在招式资讯页面调整招式位置,而不是透过修改预设按键来做到。

        游戏中有许多的小任务,包含猜谜,我想多数人会需要在进行前存档,才能安心选择或尝试,目前缺少快速存档功能,要一直打开存档页面存档,有点繁琐;互动物品缺少显示按钮,很多地方都有小道具、线索可点、可选,需要人物靠到非常近才有光亮提示,不然就是要用滑鼠乱移动看看有没有发亮物,游玩过程会让人担忧,深怕错过道具!

          美术方面很有自己的特色与味道,整体看起来挺舒适、清爽的,就是UI有点阳春、很像手游的UI。 还有比较可惜的是路人脸都长一样,然后就是有部分模糊的情况发生,例如游戏标题页面(夜晚开封街景),还有角色创立页面,右侧的角色模组,都模糊的很明显。

          游戏有许多小bug,其中个人认为影响比较大的是锻造武器后,有一定机率卡返回,点返回无反应,导致你辛苦打出来神兵也没用,得关掉游戏重来。 另外就我觉得开头甲山林logo的音效,放太大声了,都快破音……

          最后就是同伴之间几乎没有任何互动,每位都是独立的故事线,感觉少了一点什么;然后女主角都太容易就爱上男主角了,情感描述的深度不是那么足够。

          购买建议:我想喜欢武侠游戏的玩家应该都不会失望才对。

          是一款会让人期待后续作品的新作,近年值得称赞的武侠游戏。以目前售价与游戏内容来说,绝对是值得的,期望甲山林后续有更好的作品呈现。

          推荐给喜欢武侠,看破近年武侠游戏,不想再失望的粉丝,快来勇闯武林、赢得美人归吧!~

          优点:

          有趣的故事,丰富的支线。
          独特的核心系统-八卦。
          不一样的战斗体验。
          出色的中文配音,很可惜配音只有前面一段。
          有多位女主角可以攻略!(误)
          全成就还算容易。

          缺点:

          战斗操作方式不够顺手。
          没有快速存档功能,不会显示可互动的物品。
          路人脸+部分画面模糊。
          诸多小bug,最恼人的是锻造后卡返回。
          同伴之间缺少互动,女主角爱的太理所当然。

          壁咚!赶流行!

            给开发商的一些小建议:

            战斗相关:

            1. 建议加入技能自订对应按键功能,让技能在招式资讯页面自订,因为改动热键的话会影响到全部技能的使用,能自订相信会方便许多。
            2. 如果能支援手把,震动模式加入,搭配出色的打击感,,体验应该会更出色。

            存档相关:

            1. 很需要加入快速存档功能。
            2. 存档页面页数多,建议每次进读取页面会自动切换到最新存档的页数。
            3. 建议自动存档能多一个场景或关键时间存档,配合自订分钟数存档。

            任务相关:

            1. 悬赏任务一次只能接一项,相当麻烦。
            2. 部分任务没有列入传闻,可能会遗忘(例如:开箱子的任务)
            3. 锻造小游戏卡返回的问题,还蛮影响体验的,建议及早修复。

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