本作是一款集结了Fate系列旗下众多英灵角色的一款游戏,由于Fate系列广受玩家以及粉丝的好评,许多各自独具魅力的英灵也常常是玩家和粉丝喜爱Fate的元素之一,更是Cosplay玩家们常常用来当作扮演的主题,今次的《Fate / EXTELLA LINK》说是回馈玩家们的一款感谢作也不为过。
拥有许多同类型游戏之特徵 内容丰富且画面提升
游戏的剧情是以之前在PSP上推出的《Fate / Extra》作为基础延伸,人物设定观亦沿用此作,与前作《Fate / EXTELLA》相比,此作的角色数量又更多更丰富,除此之外,还运用了HDR高动态范围成像的技术,把原本前作被批评得很惨的人物模组给加强,有玩过前作的玩家相信看到这次的画面,应该会感到提升不少。
▲与前作《Fate / EXTELLA》比较,本次的画面精致度有提升。
游戏的玩法,就如同在宣传影片上看到的那样,简单明了,就是最常见的「无双」类型的动作砍杀游戏,本作有很多这类作品的影子,类似《真三国无双》的操作、《钢弹无双》的喷射移动和战场地图、《战国Basara》的主动技能设定、以及类似《无双蛇魔》的属性装备等等,可以说蒐集了很多各款无双系列的精华而成。
角色们基本上使用弱、强攻击的搭配,就可以使出许多技巧,加上跳跃,以及R1搭配四个按钮的组合,更可以使出主动技能,因此每位英灵少说都有十几种以上的攻击手段,且英灵们本身也有各种类型,相信大家已经很了解,例如剑士、枪兵、魔法师等等,玩家可以好好钻研一下,看看自己适合哪一种角色。
超华丽演出的宝具真名解放
另外不得不提的,当然就是类似无双技的「宝具真名解放」,对于每位英灵而言,宝具可以说是最能够代表自己形象的招牌招式,游戏中只要当计量表累积到满的时候,就可以按下L2钮,让英灵们进行宝具真名解放,发动时候英灵都会有精彩的演出喔!非常值得一看!
打击手感略显不足、画面表现微杂乱 依旧值得粉丝一玩
整体来说,本做看得出是一款专为粉丝打造的大集合类型游戏,的确看到这么多Fate系列旗下的各个英灵角色汇集一堂,必定心里是感动兴奋万分,而且前述也说到了,本作集合了无双类型游戏的各种要素,理论上来说应该是不会难玩才对…至少看影片介绍也感觉得到其爽快感。
但很可惜,实际上玩起来,或许画面是有加强,不过打击时的手感和其他相同类型的游戏比较起来,确实是差上一些,某些角色在进行攻击的时候,感觉不到砍人的回馈,有点像是挥空气一般,没有踏实感。
再者,游戏画面由于要塞入各项资讯,比如地图动态、血量等等,以及随时出现的角色对话框,原本就已经有些拥挤,但偏偏无双游戏的敌人看起来要多,特效又得炫,才会感觉到刺激。本作比较可惜的地方,就是用的色彩数有些过多,物件和资讯量以及特效一起呈现在画面上时,会产生过度杂乱感,有些眼花了乱,会有不知道目前在做甚么的感觉。
尽管如此,但中间的过场剧情,可以看到很多角色一起语音进行对话,内容分量还不算少,再加上可以透过网路连线一起进行多人对战,对于喜欢Fate系列且有一定了解程度的玩家,还是可以来玩一下这款《Fate / EXTELLA LINK》的。