即时对战《Magic: ManaStrike》评测:魔风IP加持,动画精美的爽快对决

    嗨,大家好!我是阿飘。很荣幸受邀提前游玩这款《Magic: ManaStrike》不知道你们是否知道,每个人自己其实拥有一份隐藏的力量。只要掌握了它,就能穿越世界。

    没错,只要人人愿意,人人都能成为「鹏洛客」,穿梭在魔法风云会的诸多异界之中。不过与你过去对《魔法风云会》既有的印象不同。今天我们要抛开时间与回合的限制,放下缜密而长时间的思考。

    来痛快地发动一场为时五分钟内的战争吧!Let’s Battle!


    基本游玩介绍

    《Magic: ManaStrike》是一款真正的即时策略对战PVP游戏,成为你想成为的鹏洛客,带领你的魔法生物,并且随时使用巫术与魔法左右局势,浩浩荡荡地向敌方阵营进攻吧!

    游玩模式是经典的三塔两路1V1PVP,双方各自拥有一个主塔,以及两座守护塔,在游戏时间内,破坏较多塔者获胜。

      作为魔风忠实粉丝,怎么能忘记元素的经典设定呢?五大元素:白、蓝、黑、红、绿。玩家必须选择专精其中一种元素的鹏洛客,来构成自己的牌组。

      特色系统:魔风五大元素

        至于五大元素各自都有各自的特色:

        白:讲求团队合作,拥有大量生产士兵的手段,且有各种团队增益使他们变得更强。

        蓝:擅长阴谋诡计,变化像大海一样捉摸不定,擅长使用法术改变战局。

        黑:跟死亡为舞。拥有危险的力量,使用不慎就会反噬,在强大与代价的天秤上起舞。

        红:侵略、进击!专精破坏的红色套牌,将会如火一般的进军会烧毁所有挡在你前头的敌人,为你打开道路。

        绿:熟谙自然之道,这里有各种来自林野的优质生物供你差遣。

        当然,这只是一个开始。各种知晓、专精不同领域的鹏洛客正等着你去结识,招募他们!使你的牌组拥有更多不同的选择。

        特色系统:鹏洛客

          在构筑完牌组后,除了你牌组中那些魔法造物、各种巫术之外,当然,鹏洛客也得亲自下战场。鹏洛客是一名强大的单位,他们各自拥有不同的战吼进场效果,以及强力的独门咒语可以使用!即使深入敌阵,鹏洛客也可以随时招募手下来到身边、在前线争战,而不用受到两方领域的限制。


          优点

          1.美术美哭

          精灵姊姊<3

          2.抽卡画面精美

          看到虹光卡背旋转真的很疗癒。

          3.卡片效果预览十分贴心

          会很贴心的用小动画示范给你看这张牌如何运作的。一看就懂,不用凭文字说明空想。

          4.使用知名魔风IP

          相信文章看到这里,已经有人大呼:哦哦哦!这不就是那个谁吗!?喜欢魔风IP的你,快来加入这款游戏,寻找你熟识的面孔吧!

          5.表情符号超讨喜XD

          6.游戏时间轻量

          一局只要三分钟左右。不管你是正在下课、大号还是等车。随时随地都能利用零碎时间爽快来一场!


          缺点

          1.配置需求高,耗电需注意

          虽然画质、帧数全开真的很爽。但游戏越精美,越会有烧手机跑不动的问题,这款也在所难免。不过配置不够的同学,还是可以尝试一下调低配置能不能正常运作喔!对自己手机有自信的同学,就随时欢迎入坑啦。

            2.翻译需要精进

            有一些文本错字跟翻译问题,希望正式开服后能修正。


            期许

            作为一款魔风衍生游戏,我觉得做成这样已经非常棒了,虽然有稍许的字幕错字,不过整体翻译率很高,不怎么影响游戏体验。但有一些部份我会期待他做得更好。

            【卡片预览功能】

            游戏最让我惊艳的部分是卡片预览功能,不再单倚赖文字介绍,很大程度上能省下玩家需要一张卡一张卡,亲自带上阵去体感这张卡是如何运作的,是个非常好的设计。

            不过有在研究UI/UX介面设计的我,觉得一个优秀的设计,就是要能更人性。我觉得或许能添加快进功能,以及节点播放。

              如图,遇到一个较复杂的卡片,我都必须等待进度条跑到底,才能观看下一个能力。假设我只想观看第四个能力,我就必须等他慢慢跑完三个进度条、看完前三个能力效果。我觉得是比较考验玩家的耐心的。

              由于是抢先试玩,大多卡片能力都十分简单,只有1~2个能力,目前的介面影响不大,不过考虑到未来会更新更多新资料片,设计更多复杂的卡片,我认为这是必须进行的优化。

              【徽章收集……?】

              作为收藏品的其中一个项目,就是徽章了。

                不过玩到后来我觉得有点可惜,就是我蒐集下来,发现每个徽章都只是银色的几何图形的变化,没有显着的特色。让我有种只是图案不一样的感觉,实在分不出来稀有度,变相让我没有了获得更难取得徽章的成就感。

                我觉得或许可以在美术方面再下一些功夫,比如说可以镀金框、有闪电特效等等。容易取得的徽章比较朴素,越稀有、或有纪念价值的徽章可以华丽点,有各自的特色之类的,更可以激起玩家蒐集徽章当头像的欲望。

                【鹏洛客可能过强】

                在游玩过不少同类型的PVP游戏,我觉得鹏洛客能在敌方阵地里布置单位有点太强了。一般照理来说这类型的游戏,都是防守方有利的。因为能在防区里能自由的布置,并且还有防御塔可以去做协防。主动攻击的一方是会有所亏损的,必须承担着防御塔的压力,以及可能断兵、攻势不连贯的问题(后续的士兵必须从己方布置区重新前往前线-敌方阵营)所以通常游戏进行上,会变成彼此互相做消耗,直到有一方取得足够大的优势后,可以顶着防御塔的压力前进,才会去做一波进攻。

                而现在鹏洛客很大程度上影响了这个生态。完全可以组织一波进攻,并且透过鹏洛客随时把各种生物拉到前线。一瞬间就能组成一支大军,堆叠出很可观的攻势,防御塔的牵制力显得非常不足,使游戏容易滚雪球。

                我觉得这值得继续观察,是否需要对鹏洛客周遭能布置生物的能力需要做限制或调整。如在敌方区域布置生物,需要支付额外魔力,或是布置次数有上限等等。


                结语

                虽然上市前的试玩内容有一些小瑕疵,但这款游戏壮丽的动画,还有史诗级的BGM跟人物配音还是征服了我。大家想来到一个充满魔法的奇幻世界展开一场酣畅淋漓对战的话,请务必来玩玩看喔!总之不管你怎么想,我已经签下去就是了。

                签下去!Magic:Manastrike!

                  咦,你说契约书上是不是有哪里怪怪的?不管啦,我等不及要先去玩一场了,先走一步啰~


                  游戏角落

                  人已赞赏
                  石头攻略

                  汉家松鼠《部落与弯刀》评测:周旋于大漠民族的送信英雄

                  2020-5-18 6:53:31

                  石头攻略

                  每月推荐游戏/《The Coma 2》评测:韩国克苏鲁式校园解谜,血月下的未知吓人

                  2020-5-18 6:53:33

                  0 条回复 A文章作者 M管理员
                    暂无讨论,说说你的看法吧
                  个人中心
                  购物车
                  优惠劵
                  今日签到
                  有新私信 私信列表
                  搜索