炉石/《反派大进击》非主流牌组:坏蛋牧、机神萨、糯米Token德

    大家好,我是BRD。《炉石战记反派大进击》上市已经一个月,围绕着盗贼战士的环境还是持续有新牌出来,最近新起的秘密猎、混合猎都因为能针对盗贼所以逐渐崛起,也有熟练的糯米牧玩家可以达到对贼8成以上的胜率,Hunterace夺冠也带起了控制萨的风潮,目前环境可玩性还是满多的。

    1.坏蛋牧(Zetalot)

      魔尘:8400(魔尘量请以文字为主)

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      第一套是要介绍牧神Zetalot的坏蛋牧,他使用这套在上个月末玩耍时打出10胜2败的成绩,虽然说数据不多,但整体思路还是比较有想法的,也可能是牧师的另一个出路。

      不难从名字看出,这套的核心是新卡「累犯坏蛋」(死亡之声:若此手下在4攻以上则可重新召唤他)。

        起先,圣骑由于正义之剑以及众多的buff法术,让人想以他为核心组一套牌,同样牧师也是一个buff卡众多的职业:额外的手臂!可以一卡提供两次buff,只要对面无法一次清掉两只累犯坏蛋,下回合可以持续buff加压;真言术:仿则是另一张更强力的buff牌,可以直接复制出能够再复活的累犯坏蛋,有时搭配裸下的大法师瓦戈斯也可以达到一排55占场;颠颠倒倒也能在5回直接配合累犯坏蛋打出5+0黏场的效果。

        搞笑的香蕉小贩也提供了重要的启动点,香蕉不管是配合坏蛋、狂野火占师,也能配合中场拾荒者达到灭杀回甲的效果。最后则是送葬者,可以吃到复数坏蛋的死声,对面解开会复活出一堆送葬者,解不掉还可以配合真言术:仿combo,虽然复活的只是85白板,但可以配合降灵术多次使用,只要不遇到沉默或是闷棍,8攻踢在对面脸上还是很痛的。

        Zetalot本人表示复制大师泽瑞克本人不适合这套牌,虽然buff很多,但是贵1费外加干扰替死鬼的检索和送葬者的复活,大多时间都不如累犯坏蛋。由于闷棍的关系不太好打贼,只能祈祷火占师超常发挥,但是这种源源不绝的死声牌组,还是可以打打战士的,如果手头上刚好有送葬者却无处可用,也可来尝试下这套牌。

        2.机神萨 (Dog )

          魔尘:9980

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          第二套则是要介绍又帅又强Dog的机神萨,他使用混合猎爬到约传说前百的位置后开始玩机神萨,一开始他还觉得这套是来闹的,但几天实况下来名次却逐渐爬到了#6,路上还遇到抄他牌组的人,让他自己也十分意外。

          爆爆计画出了机神克苏恩这张卡,让所有人都开始思考9职有什么方法可以自杀自己的机神克苏恩,起先萨满可以靠导电机器人降费后,用粉碎之手和电击!就能刚好杀死(Pinpingho在先前明星赛的表演赛也用过这套路)。但当时萨满苟活能力和过牌能力都不太足够。这版由于退环境和一些补强,使得机神萨得以靠着降费三次和巫毒娃娃自杀,也让这套路浮上檯面。

          青蛙之灵是这套抽牌的关键核心,除了电击!要留一张外,对上控制可以从0费抽到5费哈嘉萨的阴谋,先祖之魂也能贴在上面确保多回合利用,两张阴谋也能确保清空自己场上的怪,(对比火山喷发)还不用吃超载。杰佩托则是另一张极强的抽牌,我们不需要他降到OTK的关键生物,重点是他抽了两张,还帮你降成1费,能让你更好的把卡手的大生物打出去,搭配哮斗龙可以再来一次,达成迅速抽光牌库的效果,同时哮斗龙也能重播导电机器人的战吼,使机神能够配合巫毒娃娃打出。

            至于对上快攻(或是说盗贼),则可以靠控制萨的部分取胜,双软泥双阴谋,配合巫婆汤的回血,后期靠科科笑的发明家顶着,最后会动的池边石像回血返场,还可以搭配哮斗再次召唤烦人机器人,先祖之魂也能搭配齐里亚斯或是杰佩托抽上来的池边石像,达到多次回血的效果。

            据本人说法这套可以打快攻和控制牌组,但打不太赢法师这种中期有大质量生物压场的套牌。现在的控制套牌很多人都选择档案管理者伊莱席娜,不管是配合恶毒银行家或是哮斗龙都会使对局时间拉长,这时换成机神克苏恩就会是一个很优势的点。收起你的档案管理者,拿出你的机神克苏恩,准备好迎接机神萨,一个具有终结手段的控制牌组,至少控制对局不用再拿出枕头了。

            3.Token德 (Chinoize)

              魔尘:15000

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              第三套则是要介绍Chinoize的Token德,他在月初打出28胜18负的成绩,其中打贼(10-4)、战(6-3)都有不错的成绩。虽然主体是Token德,但整体构筑还是跟大家认知上的比较不同,也许有些讯息差,但还是可以做到同时优开贼战。

                版本初期,橡果使者、翡翠梦途守护者、森林援军和古树祝福等众多Token德体系卡冒出头,配合先前版本的树人和凶蛮咆哮成功拉起德鲁伊胜率,但由于牌组架构,使得很容易卡一手生物没群体buff,或是满手buff只能拿去叫32猎豹的情况,还会有后期手牌打干只能苦等森林援军的窘境,加上比较容易被针对,使得世界赛和专精制放弃德鲁伊的选手比较多,但或许稍作一些改变,依然能打出不错的效果。

                这套则是放弃了上述所说的前期生物,前期主要是以过牌、解场为主,中期则搭配紫罗兰教师和小法术返场,后期则是靠塞纳留斯、奥妮克希亚等大生物铺场,配合黏糊糊的弗洛普还能够再次使用这些大生物的战吼,也因费用较低可以搭配森林之魂黏场。

                  大厨糯米则是最后终结手段,在对上战士这种解牌众多的职业,很容易把双方资源打干,这时糯米可以充当终结的角色,不像其他的糯米牌组,对面可能斗殴等AOE已经在前面处理铺场时用掉了,就算还有,弗洛普配森林之魂一样能再次利用。

                  整体而言能改进的地方还是相当多,原作者也提这套比较不好打猎和法,由于没自然化,很难处理这种中期大生物,也有人提到可以试着加入水晶之力和水晶雄鹿的治疗组合包,缓解中期压力,也能搭配看守者史达勒崔斯创造更多收益,可以说是比较打讯息差的一套牌,当对面以为你是Token德,却没想到后期生物这么多。

                  结语:

                  天梯上主流牌组的架构虽已定型,但各牌组内细部能选的牌还是相当的多,节奏贼大数据统计战绩对很多都是五五开或小优,但很多时候还是随着构筑和操作有不同差别,像是召唤法也会因为整体带牌质量差异而影响打战士的胜率,虽然大可直接选择加入,但还是有人可以找出能够针对的牌组。

                  同样有任何问题,或是有什么想看的牌组,都欢迎留言给我建议,感谢观看。


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