炉石/预告成真!「消失、心爆」送入名人堂  基本经典再添10张新卡

炉石战记》官方今(25)凌晨宣布,将在下次更新时,将盗贼的基本卡「消失」与牧师的基本卡「心灵震爆」送入荣誉殿堂(名人堂),另外因为过去经典卡被改动多次,这次也宣布会补充十张新卡到经典卡包内。目前更新时间未定,须待官方近一步释出资讯。

正如年初时,首席设计师 Mike Donais的湾湾媒体联访中提到的,因为不符职业特性,消失、心爆正在候补名单内,果然这次预告成真,在特定牌组中相当好用的消失及心爆即将移出标准,并由「瘟疫使者」与「光辉术」取而代之,以下为官方送入名人堂的理由:

      盗贼可以除掉特定角色,以解决棘手的情况,这点我们很喜欢,不过,消失让他们能有效地把整个战场清空。这抵销了他们设定中的其中一个弱点,降低了我们针对盗贼的优势进行设计的能力,也使玩家针对盗贼制定战略的难度更高。

      心灵爆炸赋予牧师能造成大量直击伤害的能力。我们希望能够限制牧师直接用手牌造成的伤害,这样我们以后在设计新牌时,才能更加着重他们在控场方面的优势。

      虽然 Mike 今年心心念念地传达「职业特性」这个理念,然而玩家却一直对这个概念毫无头绪。如今官方这次终于有明确的解释,将各职的优缺点跟限制一一列出,而这次补充的新卡也会朝这个方向修正。以下为新卡与关于职业特性的说明:

                *职业各职业优缺点释疑:

                优势:这些是该职业专精和擅长的事情。

                限制:这些是该职业可能会出现个几次的特性,但它们的强度和卡牌数量非常有限。

                弱点:这些是该职业缺乏、或是很难有效达成的特点。

                德鲁伊

                适应大自然的德鲁伊仰赖野生的魔法、巨型的野兽以及成群的林地生物。德鲁伊拥有的工具让他们能有多样的打法,从防守到快攻都能切换自如。然而,在清理敌方手下方面,他们的能力是有限的。

                优势:法力生成、巨大手下、大量手下、抽牌、野兽。

                弱点:摧毁大型手下、清场。

                猎人

                猎人运用他们的机智、凶猛,以及一群与他们并肩作战的野兽来摧毁他们的对手。虽然他们缺乏出色的防守能力,不过他们的快攻能力让他们能迅在需要防守之前就迅速解决对手。在面对敌人时,算准时机使出秘密或死亡之声能让他们取得更大的优势。

                优势:野兽、打脸、秘密、死亡之声。

                限制: 抽牌和生成卡牌、清场、嘲讽。

                弱点:治疗。

                法师

                法师已经驾驭了秘法的技艺,他们利用各式各样的法术,就连打法最激进的对手都能挑战。他们的防御核心是有限的,不过,好的法师总是会有好用的工具,能够应付眼前的情况。就算当下没有正确的工具,厉害的法师一定会有办法把工具变出来。

                优势:法术(有大有小)、伤害法术、秘密、清场、随机生成能力。

                限制: 大量手下。

                弱点: 治疗、嘲讽、手下强化。

                圣骑士

                圣骑士是伟大的勇士,利用强化、治疗和圣盾术支持着自己的手下;然而,如果时机成熟,他们若得亲自下场也无所畏惧。他们做事条理分明,透过弱化和集中攻击来控制战场,而非破坏性的法术。实力和毅力是圣骑士致胜的关键。

                优势:大量手下、手下强化及弱化、治疗、圣盾术、秘密

                限制: 降低消耗。

                弱点: 直接伤害法术、摧毁大型手下。

                牧师

                牧师在圣光及暗影法术之间取得平衡,运用两者之力来击败他们的对手。他们会根据眼前情势,使用强大的法术来控制战斗结果。虽然牧师的快攻能力不是最强的,不过他们能够生成、复制和善用卡牌组合,创立一支强大的军队。

                优势:治疗、目标狭窄但强大的法术、复制、单一手下强化、死亡之声。

                限制: 抽牌。

                弱点: 打脸法术、多手下强化。

                盗贼

                盗贼躲在阴影中伺机而动,静待出击的最好时机。他们或许阴险又变化莫测,然而,他们缺乏厉害的防御和复原能力,迫使他们要迅速采取行动,让对手反应不及而失利。他们天生具有生成、抽出和窃取卡牌的能力,让他们能建构并执行许多组合技。

                优势:连击卡牌、摧毁各别手下、抽牌、武器、死亡之声

                弱点: 嘲讽、治疗、清场、多手下强化。

                萨满

                萨满运用的是他们可靠的图腾以及元素的力量。 虽然他们生成资源的速度可能不像法师那么迅速,不过他们能够呼唤闪电来超载法力水晶,让他们比其他职业能更早获得力量。这也使萨满必须预先计画好接下来几个回合的战略,透过调整他们的法力曲线来获得相对应的报偿。萨满也有能够应付各种情况的厉害工具。即便这些工具的变化性比不上德鲁伊的二选一卡牌,它们还是能够有效加强萨满的力量,这点是其他职业比不上的。

                优势:大量手下、伤害法术、图腾、元素、鱼人。

                弱点: 抽卡、卡牌生成。

                术士

                有时,为了追求力量,你需要做出一点牺牲;尤其当你让恶魔介入战局时,情况往往就是如此。术士对于这种利益关系并不感到奇怪,他们能够运用所有的资源(包含他们的生命值),达成击败对手的目的。他们天生的抽牌能力——虽然是有代价的——让他们永远都有战斗的力量。

                优势:牺牲换来的强大效果、抽牌、大量手下、干扰能力、恶魔

                弱点: 打脸法术、大型治疗术。

                战士

                战士渴望战场。他们是一个以军事战略为主的职业,结合护甲、武器和手下来摧毁对手。与战士并肩作战的手下都是比较大型的手下,他们能够运用冲刺和嘲讽,藉此控制战斗的节奏。

                优势:护甲、武器、嘲讽、摧毁手下。

                限制: 抽牌和生成能力。

                弱点: 打脸法术、多手下强化、大量手下。

                中立

                中性卡牌让各职业能够进一步利用他们的优势,让他们能用套牌来达成特定的目标,或是弥补一些弱点。举例来说,圣骑士可以使用中立鱼人,来让他们的套牌更完整;或是猎人会选用拥有少量治疗能力的中立卡牌,让他们能在战斗中活久一点。这些卡牌的强度通常较低,让各个职业永远无法完全克服他们的弱点。

                更详细的资讯请见:炉石战记官方blog

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