《This War of Mine》剧情DLC「余烬暗燃」:生存与文化遗产的抉择

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    2014年,11 bit studios 公司开发了《这是我的战争》(This war of mine)这款游戏,游戏进行时带着玩家体验战争里的生活,种种为了生存挑战道德底限、不得已的残忍选择,让享受安宁的我们也能体会战争的痛苦。游戏编排不同于以往描写第一线战争的打击,而是写战争对平民的影响,创新模式让玩家津津乐道,除了原先的经典模式外,也陆续推出《父亲的承诺》(Father’s Promise)与《最后的广播》(The Last Broadcast)两个物超所值的故事型DLC,而最新的第三章剧情DLC《余烬暗燃》(Fading Embers),也终于在今年8月更新了。

    《余烬暗燃》的游戏模式跟以往没有太多的差别,但一直以来 DLC 都是体验不同面向的故事为主。这次要探讨的课题,就是生存与文化遗产的价值,主角安娜,出生于艺术涵养很高的家庭,祖父是个厉害的雕刻家,妈妈也会作画,家里有些维希尼的文化藏品,还有些已死去的家人留下的纪念品,在生存环境恶劣的条件下,要怎么取舍这些东西。

    家里有一些艺术品及遗物,可以销毁用作燃料,但为了取暖而毁掉纪念品,主角会很自责。

      一开始的剧情,是一位叫鲁本的犹太人,在暴风雪中带着自己族人的仪式物品逃离枪战,又受伤又生病的倒在安娜家,被安娜救起,在战争物资匮乏的时期,安娜要照顾鲁本,还要在他身上耗费食物、药品及绷带,自己都养不活了,严严寒冬该如何抵御。

      一开始要救鲁本,这个温度对不熟悉游戏的玩家可能不大友善。

        当想要抢夺维希尼最重要文化遗产的军人及想要回犯罪证据的奸商找上门,玩家该怎么应对,当别人託管的艺术品可以救命,玩家可以忽视所有权擅自取用吗?是这次我们要面对的课题。

        游戏有什么改变的地方吗?

        游戏的操作模式没有特别的改变,一般基本物资及可建造的东西没有新增,但因为故事的原因,有新增任务需要的道具及艺术品,特别需要说的就是艺术品系统,每个艺术品都有自己的故事,玩起来也不会觉得这东西其实没什么价值,我为什么要花心力保护他,可以深刻体会摧毁时需要付出的代价。

        除了众多的艺术品外,地图也新增了许多地方,近而增加了些分支故事,像是邻居家、孤儿院及火车站等,都可以触发会影响人物状态的剧情。

        战斗部份,没有特别的更动,但新增了香水这个变化,用女角藏匿时,巡守的人会出现「我怎么好像闻到香水」的对话,可是女角并不会因此被抓到。游玩时不得不说此次新角色安娜,称号是孤儿也太怪了,应该改名叫黑寡妇,不用说一路大跑都是无声,暗杀也都是一刀毙命,根本是个战斗天才。

        整体来说游玩方式还是大致一样,但剧情大家可以好好体会,毕竟都说是最后一个DLC了。

          讲了这么多,有推荐游玩吗?

          这游戏是我难得会一玩再玩的游戏,不是那种想要拿到所有成就挑战自己才一直开,是那种安逸了一阵子,会想要再打开游玩,提醒一下自己「我的生活很安逸,但这其实得来不易」,世上还有一些地方在战乱,他们比我辛苦很多,不要为了小事烦恼、过不去。

          我很爱这游戏,但我也给过负评XD,譬如说《父亲的承诺》我遇过卡地图,这次的《余烬暗燃》也有些小细节没做到位,譬如人物交易时会陷在墙里、彼此谈心时只有动作没对话的默剧,或是简中的语言变成英文,但这其实不影响我体验游戏,大家都老司机了,游戏多多少少有点BUG跟不合理应该都会忽视了(像那个卡车我真的不知道怎么开进博物馆的)。

          偶尔会出现英文或是无对话的情形。

            存档小技巧

            这游戏我第一次玩的时候发现没有暂停键,是真的一口气玩到破关,具体时间也忘了,但有选择障碍及强迫症的我,整个游玩时数应该超过五个小时,不敢关机,整个熬到天亮……

            第二次玩的时候就做了测试,实际上《我的战争》是用每日自动存档,所以新的一天都会自动记录,所以在做危险的事时(譬如说屠军营或妓院),当你觉得夜晚这个出门的角色快被杀死时,果断按下Alt + F4,是可以从白天重来的。

            没进到这个画面的话,应该都来的及从前一天白天开始。

              在此也想要讲讲这个游戏的公司,在2015年时,《我的战争》也开发了一个慈善DLC,购买后可以在一些地图上看到跟小朋友有关的涂鸦,这个DLC的目的是会帮助伊拉克战争的孩子们,我当时买的时候没想这么多,写此文也去搜了一下资料,没想到此DLC帮助了350位战争中的孩童,在教育、救援及心理建设方面都有协助,瞬间感到欣慰,有兴趣的读者也可以搜索一下。

              如果你喜欢这种选择道德人性的游戏,不要忘了也去体验《冰封庞克》(Frostpunk),他写的是个执政者,在遇到末日寒冬时需要做的种种取舍,不过这款对效能要求较高,购买时记得先看建议配备哦,我们下次见 :D。

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