投书/那天一觉醒来,《炉石》的魅魔变成一头很丑的狗…

最近,国内外重大事件接连发生(长荣罢工、香港反送中、川习会,或是国人最关心的阿翔偷忻事件),令人目不暇给。于此同时,在游戏圈则发生一件说大不大、说小不小的争议事件:受到中国官方的压力,卡牌游戏 《炉石战记(Hearthstone) 》的美术图被 「河蟹 」了。

《炉石战记》是知名美国游戏开发商「动视暴雪」所推出的集换式卡牌竞技游戏,至今已有超过1亿人次的玩家注册(至于活跃玩家嘛,尴尬,我们先不谈),也有十分完整的竞赛和奖金制度(什么你说专精赛制被酸爆?还是尴尬,我们先不管)。当然,卡牌游戏始终是相对小众的游戏类型,很多人不知道非常正常,但《炉石战记》的世界观基础你一定听过,正是暴雪旗下的宗师级游戏《魔兽世界》,《炉石》里的角色、职业、能力特性等等,基础概念都来自于《魔兽世界》。

在7/2,暴雪官方突然发布游戏更新资讯,宣布新资料片主题、经典卡片更动及上线时间。暴雪难得这么干脆地公布新资料片已经够令人意外,更令玩家震惊/震怒的还在后头:八张卡片的美术图无预警地被改掉,理由是为了「减少卡牌的性暗示跟暴力感」。

    但所有玩家都看得出来,修改后的美术图是要跟进日前在中国陆服的改动。换言之,中国政府的审查要求,我们大暴雪直接套用到全球(中国伺服器还是最晚开始营运的)。此一突袭式改动(不是罢工)也引发中国以外的全球玩家怒火,也有玩家扬言抵制,无奈炉石实在太小众,除了几篇被嘘爆的批踢踢文章、美国Reddit乡民各种花式嘲讽外,目前还未看到太大的抗议能量。

      右图为原卡面、左图为和谐卡面。老实说,看不太懂所谓「性暗示」和「暴力感」的标准,那只恶魔潜猎者看起来明明超暴力。

        为了国家安全,还是先自宫吧

        这不是第一个国际电玩大作受到中国压力而更改游戏内容的案例。去年(2018/11) Ubisoft旗下的《虹彩六号:围攻行动》为了稳固香喷喷的中国市场,在一次更新中「主动」将游戏中涉及赌博、色情及血腥等成人元素的场景全部替换,并且一样「全球适用」。但这次不只外国玩家,连中国玩家都对这种自我阉割的作法不买帐,纷纷在各大游戏平湾(如steam)上给予负评,最后逼得Ubisoft不得不宣布回复原始设定。

        而今年5月,随着中国政府颁布愈趋严厉的审查标准,原本红极一时的《绝地求生(PUBG)》官方手游更直接被下架,并改成一款叫做《和平菁英(Game for peace)》的新版手游。必须说这名字真的取得好,因为改版后游戏内的人物不会流血,被对手击倒后也不会死亡,而是掏出代表战利品的物资盒,然后微笑着挥手跟你说掰掰。十分和谐美好,World peace。

          但说真的,游戏内容被河蟹得面目全非,至少还能玩。有许多游戏在第一关就无法通过中国政府的审批制度。例如全球销售量突破1200万套的《魔物猎人:世界》,去年在中国腾讯所经营的游戏平湾WeGame上线不到五天,旋即因「部分内容未能符合政策法规要求」而遭到下架;更别提湾湾游戏公司赤烛的「还愿」事件,中国地区代理商已被官方勒令吊销营业执照,理由是「危害国家安全」。

          卖游戏卖到会危害国家安全,是不容许的!

            中国游戏审批制度

            在湾湾,基本上所有游戏都可以找到管道去购买或下载(违法或限制级内容当然例外);但如同电影、戏剧或书籍等艺文内容,电玩游戏若要在中国公开发行,必须先通过政府(通常由广电总局或文化和旅游部负责)的「内容审批制度」,而细部的审查标准则会随着当局的指令日新月异。

            据中国网友流传的消息指出,今年4月最新公告的新一波审批原则中要求:「宗教迷信、算命等内容不能出现」、「打斗系统不得出现任何颜色的液体,且尸体需尽快消失」、「不得开放结婚系统给未成年帐号」等新的规定。虽然后续又有网友表示,官方公告的文件中并未明文订定上述规范,可信度有待商榷,但从近来的事件,仍可看出中国对于游戏业的审查机制还是相当严厉。

            和谐过后,暴雪的信誉会受到影响吗?

            回到这次《炉石》的美术图事件,虽然更新版本还未正式上线,但全球玩家不满的声浪已经逐渐浮现,在湾湾炉石界颇有份量的情报头子安囧在7/4也更换了微博的封面相片,似在嘲讽暴雪违背了自己宣称的核心价值。

            (图:暴雪官网/合成:游戏角落)

              事实上,暴雪的首席设计师在7/3受访时表示,更改卡牌美术图并不如外界所说的「受到外力影响」,但这说法似乎不被玩家接受,并持续遭到抨击。说实话,就算不看这件事发生的诡异过程,只要想想腾讯与暴雪的紧密关系就好。

              根据外媒报导,腾讯在2013年起入股暴雪动视,更协助当时的CEO Bobby Kotick从威望迪集团中购回主要股权,更让暴雪的大作《决胜时刻Online》能够进入中国市场。腾讯目前持有暴雪约5%的股份,虽不是最大股东,但综合来看,要说腾讯能够影响决策权,并不夸张。

              我不知道这次的事件会怎么发展,毕竟《炉石》这类的卡牌游戏在电玩圈中实属小众,也不是每个人都会在意无关游戏内容的美术设计问题(说到游戏内容,XX暴雪还我冷血消失)。但身为一个没有玩过魔兽世界,却莫名喜爱《炉石战记》的玩家(还储了好几次),我真的不愿看到暴雪因为不可描述的因素,抛弃了原本开放的设计理念与核心价值。

              最后,还是希望湾湾的恶心游戏玩家们能够持续关注这件事,让暴雪听到老玩家们的不平之鸣。

              本文作者:杰士塔威

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