炉石/机械心火牧攻略:机械改版后再出发,更多的手臂更多的BUFF!

    大家好,我是Dennis。这次要来介绍改版后又重新崛起的机械心火牧。受益于改版,额外的手臂降为2费还有SN1P-SN4P的加入,强度增加不少。

    目前主流快攻都没有非常好打这种机械体系心火牧,所以也十分适合目前环境。 但受限于操作相对不易,还很难在天梯上看到太多心火牧重出江湖。造价上来说,如果不放齐里亚斯。这套牌组就是无传说史诗的低造价牌组。(因为SN1P-SN4P是官方送的,所以是免费零魔尘)

    组牌分析

      魔尘:4440(请以为文字为主)

      AAECAaCsAwKggAOftwMO+ALlBPYHpQnRCtIK8gz7DKbwAqX1Apf2AuX3ApH7AsyBAwA=

      其实改版后,大家的组法大同小异。我的版本跟主流的差异只有多了两张牌。黑巫森林吹笛手,能让北郡教士发挥更稳定,前期也有机会能直接下,不用等。机械的部分有人放机械袋鼠、合体的威胁者、爆弹终结者、铜尾伪装者等,放了这几张卡就会更偏向机械体系的走向,Combo的成功率相对低了不少,心火牧更需要像是青铜守门者、战争机兵这些针对血量的机械合体卡。

      功能牌或替代牌的选择

      这套牌除了SN1P-SN4P以外的传说卡,齐里亚斯是可以替换的。如果没有齐里亚斯,或是你需要放功能牌,可以换成以下选择。

      1.铜尾伪装者:想不到放什么就放这张吧,有时候有奇效。

      2.拆武器:打控制战会满需要这张卡去拆掉超级对撞器。

      3.群体驱魔:针对机械系列牌组效果很不错。

      获胜方式

      1.以高血量手下为目标,用心灵之火Combo斩杀对手。(机械合体或其他法术Buff为辅助+神圣精神+心灵之火)

      2.以机械合体或法术Buff制造大手下取得场面优势。

      对战要点

      【机械合体的时机】

      这套有四种可以合体的机械,青铜守门者、战争机兵、SN1P-SN4P、齐里亚斯。这四种之中只有青铜守门者是必须当作备用的心灵之火Combo零件尽量扣住。其他三种不用特别扣住,但尽量在场面交换的时候去合体,优势交换对手手下。

      【第一回合要不要下北郡教士】

      通常北郡教士是要搭配抽牌Combo使用,大多会扣住不下。但现在2费有额外的手臂,可以让北郡教士的存活率提升很多,并且占住场面。在4费也有黑巫森林吹笛人可以再抽出第二张北郡教士。

      判断第一回合要不要下北郡教士有两个关键,只要达成一个条件就可以考虑。第一个是对手能不能解掉北郡教士、第二个是手上有没有额外的手臂。

      【如何抽牌】

      这个版本因为少了暗影灵视,所以凑出心灵之火Combo的机率相对低不少。也因为如此,斩杀Combo零件在使用上要很谨慎,另外一张可能会沉在牌底。但只要能抽出够多的牌,还是很有机会能凑出Combo斩杀。

      所以我们的目标是前期占场后,在中期抽出最多数量的牌。除了在前期必须取得场面优势以外,手牌数量控制也很重要,手牌少能抽更多。狂野火占师+北郡教士+低费法术+治疗之环Combo,可抽场面手下数量的手牌。抽牌主要就靠这个Combo,后手可能会需要扣住幸运币会比较容易达成。

      一定要在能抽最多牌的时机使用,如果抽不够多的话,意义不是很大。

      各职业对阵

      【起手】

      北郡教士、可升级的基础机器人。这两张牌不管什么对战都必留。看到这两张牌其中之一可以多留额外的手臂、、SN1P-SN4P。对快攻,后手可以留狂野火占师,先手不留。如果手牌不错可以多留苦痛侍僧、黑巫森林吹笛人或是抽牌Combo零件。

        【圣骑士】

        优势/优势对局。(机械圣/一拳圣)

        机械圣

        这个对战的重点是使用沉默的时机,随便使用很容易输掉,如果判断还可以忍就一定要忍住,除非你手上有两张沉默。

        一拳圣

        很优势的对战,只要合理分配攻势去消耗对手的解牌就不难打。只要对手打出暂停就千万不要再出手下了,通常暂停后会清场。

        【战士】

        优势/优势对局。(控制战/炸弹战)

        控制战

        这个对战的重点就是防超级对撞器、斗殴、沉默。只要防好这三个关键就不难打,但依然是一个限时战,拖到10T很难赢。

        小心控制自己的场面避免被沉默直接崩盘,至少要有一只手下占住场面。尽量清掉对手场面上的机械手下,防范对手机械合体。

        炸弹战

        跟打控制战很像,差别在于只要防斗殴跟沉默。

        【猎人】

        优势/优势/平局对局。(机械猎/秘密猎/野兽猎)

        机械猎

        对手前期有毒标机器人可以压制住我们占场手下。如果被对手压制就要看中期有没有狂野火占师可以清光对手的场面。

        秘密猎

        只要小心探测秘密就不难打的对战,等优势再触发是最好的情况。

        野兽猎

        小心防范对手养食腐土狼,并且尽量在6T前取得场面优势。只要拖到释放野兽的回合就很难打,可能会被对手一路压制到10T打出祖尔金。

          【德鲁伊】

          优势对局。(机械Token德)

          这个对战不管先后手都必须拿到狂野火占师。有狂野火占师清场就不会太难打的对战。

          【盗贼】

          平局对局。(节奏贼)

          虽然节奏贼牌有很多种,但大同小异,核心构筑不会差太多。这个对战起手不能下北郡教士,也尽量不要留。起手抓可升级的基础机器人,看到可升级的基础机器人后,可以多留苦痛侍僧、额外的手臂。

          北郡教士对于盗贼来说太好处理,留了很容易导致打不出去或是被轻松解掉。如果可升级的基础机器人有占住场面就不难打,对手很难处理被Buff的手下。

          【萨满】

          平局/平局/劣势/劣势对局。(鱼人萨/打头萨/大大萨/控制萨)

          鱼人萨、打头萨

          这两个对战很类似,只要我们手下能顺利占住场面就不难赢。所以起手一定要找到低费手下跟额外的手臂,靠Buff压制对手的手下。

          现在萨满都有可能带至少一张大地震击,所以一样要防范沉默,分散风险。

          大大萨、控制萨

          这个对战对手解牌太完整了,大地震击、妖术、AOE。虽然是限时战,但不太可能直接Buff跟对手硬拼,那样被解掉就直接输。还是要合理分配攻势找对手解牌衔接不上的空档斩杀,不要太急。

            【法师】

            优势/优势对局。(奇迹法/冰法)

            奇迹法

            这两种法师的差异只在于有没有法力飓风Combo。对手冰系法术一定很多,所以Buff要小心分散风险,或是靠沉默去解冻。最好能在对手巨人出场前直接Buff出一只大手下去压制对手。

            【术士】

            平局对局。(ZOO)

            ZOO前期尽可能的用沉默去处理对手的魔法飞毯。这个对战先占住场会比狂野火占师扫场重要,所以先手不用特别留。

            牧师

            平局对局。(机械心火牧)

            这个对战的重点会在「谁先占住场面后开始抽牌」。

            所以要尽可能的清掉对手场面手下和阻止对手抽牌,但不要轻易沉默苦痛侍僧。因为你交掉一张沉默后,对手可能就会肆无忌惮的直接做出一只大手下压制你。

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            0 条回复 A文章作者 M管理员
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