LOL/联盟战棋9.14改版资讯:积分开放、元素大砍 新英雄逆命登场

逆命即将在9.14登场啦!/图片截自英雄联盟NA官方网站

    英雄联盟联盟战棋模式推出后,即将面临第一次的版本更新啦!目前Riot将以每周更新的速度来替联盟战棋模式进行平衡调整。

    9.14版本的更新主要分为四大重点:「新英雄逆命登场」、「开放积分对战」、「Buff三阶英雄、削弱四阶英雄」以及「修正Bug错误」,以下就让我们来看看详细的情报吧!

    新英雄:逆命

    费用:2

    特性:海盗、巫师

    技能:随机选牌造成伤害及额外效果,金牌(晕眩)、红牌(范围伤害)、蓝牌(恢复自己与附近队友的魔力)

    新增积分模式

    9.14版本中将开放积分模式,有别于在PBE伺服器中,白金以上最多三排、其他阶级最多五排,此次调整为所有阶级皆最多三排,透过下图可查看阶级配对限制:

    联盟战棋阶级配对限制表/截自开发日志

      系统机制

      攻速改动

      现在每个英雄都有自己的基础攻速数值,装备也会根据英雄的基础攻速有所影响,因此把带有攻速的装备放在攻速慢的英雄会拿到较少的效益;反之放在高攻速的英雄上效益更好。

      PvE回合(玩家 vs 电脑)改动

      若是没有在野怪回合中掉落装备,将会掉落额外金币。
      小龙及远古巨龙移除「魔法免疫」属性,巫师们可以松口气啦!

      等级经验调整

      升到九级的经验需求从 70 → 64 。

      技能目标调整

      原本技能目标是「生命最低的英雄」→ 改为「血量比例最低的英雄」,意即用「百分比」计算而不是用「总血量」。

      商店

      玩家因为每回合获得的经验值而升级后,刷新商店(棋子)的机率将依照新等级的机率来计算。

      玩家介面

      新增:连胜/败金钱奖励进度(将显示在总金币右方)
      新增:每回合战斗回顾
      新增:右键点击显示英雄详细资讯(物攻、魔抗等)

      种族与职业

      恶魔

      烧毁目标魔力机率由 40/60/80% 调整为 25/50/85%

      元素使

      魔像生命由 3000 调整为 2500
      魔像攻击伤害由 200 调整为 100

      守护者

      物防加成由叠加上限两次调整为无限叠加

      神射手

      更新额外目标命中的视觉效果
      额外目标命中数量由 1/全部 调整至 1/2
      修正:英雄在高攻速时无法触发额外攻击的错误

      海盗

      宝箱平均获得金币由 2 调整为 1.6

      变形师

      修正变形师在转换型态时无法根据星级获得正确额外生命的错误
      转换型态获得的额外生命由 100% 调整为 60%

      兽人

      每层攻速叠加由 7% 调整为 8%

      1 阶英雄

      达瑞斯

      射程范围内没有敌人时不会施放技能

      伊莉丝

      费用由 2 调整为 1
      技能产生的小蜘蛛也会获得恶魔种族效果
      魔力消耗由 75 调整为 100
      小蜘蛛数量由 2/3/4 调整为 1/2/4
      基础生命由 500 调整为 450
      物防由 25 调整为 20

      菲欧拉

      攻速由 0.7 调整为 1.0
      技能伤害:由 100-250 调整为 100-400

      葛雷夫

      基础生命由 500 调整为 450

      攻速由 0.6 调整为 0.65

      2 阶英雄

      阿璃

      修正:阿璃死亡后技能不会造成伤害的错误
      技能目标由随机目标调整为当前攻击目标
      技能攻击目标死亡时,将会重新选取目标

      布里茨

      友军会有较高机率攻击布里茨施放技能所抓取的目标
      修正:布里茨施放时死亡会把目标拉至棋盘外的错误

      布朗姆

      修正技能描述:布朗姆的盾能减少一定百分比的伤害
      减少伤害由 60-90% 调整为 70-90%
      魔力消耗由 75 调整为 50
      技能目标由最近的敌人调整为最远的敌人

      路西恩

      技能第二下造成的伤害由 65/150/235 调整为 150/250/350

      派克

      魔力消耗由 100 调整为 125
      起始魔力由 50 调整为 75

      雷珂煞

      钻地时间由 1.5秒调整为 1 秒
      击飞时间由 1.25 秒调整为 1.75 秒
      技能伤害由 150-250 调整为 150-350

      起始魔力由 50 调整为 100

      3 阶英雄

      厄萨斯

      魔力消耗由 100 调整为 75
      技能伤害由 350-850 调整为 400-1000

      伊芙琳

      基础生命由 550 调整为 600
      技能斩杀目标由 低于 50%生命的敌人调整为低于 65%生命
      斩杀伤害倍率由 300/400/500% 调整为 300/500/700%
      技能施放时(0.35秒)会将攻击目标束缚在原地,避免他们离开施放范围内

      刚普朗克

      技能增加命中效果(on-hit)
      攻速由 0.6 调整为 0.65
      基础生命由 650 调整为 700
      修正:动画与连桶的错误

      卡特莲娜

      修正:技能没有减少敌方治癒效果的错误

      凯能

      技能伤害由 300-660 调整为 400-900
      物理攻击由 60 调整为 70

      魔甘娜

      射程范围内没有敌人时不会施放技能
      技能伤害由 250-450 调整为 300-450

      波比

      物防由 30 调整为 40
      技能晕眩时间由 1.5/2.5/3.5 秒 调整为 2/3/4 秒
      技能命中目标由 1 调整为 1/2/3

      雷葛尔

      雷葛尔透过技能获得的攻速将改成依照自身的基础攻速计算(所以会变得更快)

      希瓦娜

      攻速由 0.65 调整为 0.7
      基础生命由 550 调整为 650
      龙型态获得的额外物攻由 60-160 调整为 100-200

      维迦

      比维迦星等还低的目标受到的技能伤害由 9999 调整为 19999
      魔力消耗由 85 调整为 75

      弗力贝尔

      基础生命由 650 调整为 700
      攻速由 0.55 调整为 0.65
      魔力消耗由 100 调整为 75
      连锁闪电造成的技能伤害由 60-100% 调整为 80-100%

      4 阶英雄

      阿卡莉

      射程范围内没有敌人时不会施放技能
      修正:有时候技能无法造成伤害的错误

      布兰德

      魔力消耗由 100 调整为 120

      科加斯

      基础生命由 1100 调整为 1000
      击飞时间由 2/2.25/2.5 秒 调整为 1.5/2/2.5 秒

      达瑞文

      攻速由 0.85 调整为 0.75

      吶儿

      基础生命由 850 调整为 750
      物防由 35 调整为 30

      雷欧娜

      魔力消耗由 150 调整为 100

      史瓦妮

      技能晕眩时间由 3/4/5 秒 调整为 2/3.5/5 秒

      5阶英雄

      艾妮维亚

      艾妮维亚死亡时,技能不会被取消

      好运姐

      技能目标由随机目标调整为当前攻击目标
      技能攻击目标死亡时,将会重新选取目标
      魔力消耗由 75 调整为 100
      修正:好运姐有时在技能施放时会移动并改变方向的错误

      犽宿

      技能增加命中效果(on-hit)
      击飞时间由 1.25 秒 调整为 ⇒ 1.5 秒
      技能伤害由 150/250/350 调整为 150/350/550

      装备平衡

      装备不会获得技能加成效果
      使用锅铲合成的装备,将获得双倍的基础数值

      诅咒之刃

      现在可以把敌人降为 0 星
      修正:触发第二次效果时会重制目标星等的错误

      冰霜之心

      降攻速效果会持续影响配戴者周围的敌人

      守护天使

      重生时间由 4 秒 调整为 2 秒
      重生后恢复生命由 500 调整为 1000
      重生后会解除重创(降治疗)效果

      鬼索的狂暴之刃

      每次攻击命中提升攻速由 3% 调整为 4%

      海克斯科技枪刃

      现在不会受益于装备效果影响(例如:反甲)
      修正:有时不会触发道具效果的错误

      爱欧尼亚星火

      道具效果从造成魔法伤害调整为造成真实伤害
      修正:有时星火的伤害只造成75伤害的错误

      日轮的加冕

      护盾效果变更为:配戴者以及左右两边各两格的友军
      护盾值由 200 调整为 300

      卢登回音

      主目标伤害由 100 调整为 200
      溅射伤害由 0+1.0AP 调整为 200

      黑魔禁书

      每秒燃烧伤害由最大生命值 2.5% 调整为 3%

      冲击火炮

      现在会根据配戴者攻击距离改变,而改变攻击距离的加成效果(奈德丽RIP)

      赎罪神石

      死亡时触发调整为生命低于 25% 触发
      不会对敌方造成伤害

      芮兰飓风箭

      额外攻击目标由 2 调整为 1
      额外攻击目标伤害由 50% 调整为 25%
      攻击增加命中效果(on-hit)

      炽天使的拥抱

      修正:效果无法叠加的错误

      史提克弹簧刀

      弹跳至邻近敌人的效果由没有人数上限调整为 3 个额外目标
      每次攻击,每名敌方单位只会被弹一次

      荆棘之甲

      反射伤害由 35% 承受伤害调整为 100% 被减免的伤害
      反射伤害由魔法伤害调整为真实伤害

      好战者铠甲

      每秒回复 3% 最大生命调整为 6% 失去生命

      锡柯的号角

      影响效果变更为:配戴者以及左右两边各两格的友军
      攻速加成由 10% 调整为 15%

      《英雄联盟》美服官方网站改版资讯:点此

      《英雄联盟》联盟战棋积分相关开发日志:点此

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