微剧透/盘点《恶灵古堡2:重製版》与旧作的差异

    今年打从1月25日开始的那一刻起,小虎我自己可说是兴奋地坐立难安,因为期盼了很久的游戏终于在此日发售,那就是Capcom重新包装推出的《恶灵古堡2:重制版》(Bio Hazard RE:2),冷饭热炒虽说是Capcom一贯最爱的制作方针,不过当这款重制版的预告画面与影片被公布出来时,可说是震撼至极,透过新的游戏引擎,将内容整个大幅改造重新建构,让许多玩家早已无法克制激动的心情,恨不得赶快玩到它,小虎庆幸自己是有事先去预购游戏的人,因为取片的当天,可真的是一片难求啊!

    为了想比较看看重制版与初版的差异,小虎特别把尘封以久的初版PlayStation《恶灵古堡2》给拿出来,重新再温习一次,感受一下这完全不同的新作究竟和以前比较起来,有哪些不同的差异。

    小虎笑着跟朋友说:左边这片收藏了20年,是为了与右边这片相遇。将两者摆在一起时,也代表我们一起与恶灵古堡走过了这20年。

      注意:以下的内容会有些许的重制版剧情描述,不想被破梗的人,请三思后再往下阅读。

      将元素打散重组 看似熟悉却是新感受的《恶灵古堡2》

      在攻略的期间,小虎我忍不住向朋友说:「这游戏让我压力好大!」,有朋友感到疑惑,觉得这不过只是个重制版而已,像我这种老玩家应该已经对游戏的架构很熟稔了吧?怎么还会觉得玩起来压力大?

      哈!在此小虎可以向大家说明,即便你是恶灵古堡的死忠老玩家,玩这款重制版铁定会有同样的感觉,因为我们原本所熟知的游戏元素,已经被制作团队整个收集起来,整个打散然后再次编排,做出新的组合。这就是为什么会有很多老玩家觉得,明明很多桥段都似曾相识,但却是不同的感受。这也是小虎觉得制作团队很用心之处。

      经过重制版的再次打造,我们可以看见清晰又生动的两位主角新面孔,里昂虽然带点新人菜鸟味但依旧不失帅气,可以感受到他「薪水很高」的未来性。而克蕾儿仔细看看,好像还真与后来的5代6代的克里斯有那么一点相似,克蕾儿个性也相当刚强,是个温柔又有强烈正义感的女中豪杰。

        下面小虎就来为大家说一些重制版与初版较为不同的地方:

        整体地图的架构大了许多

        仔细回想一下,初版的地图虽然都是用单张切换的方式在进行推进,不过通常每个场景的图,用跑步的大约4至5步就会切换一个视角,试着在脑中想像拼凑一下,其实感觉各个场景的整体规模并不大对吧?

        重制版既然要做,当然就是尽力给玩家最好的,各个场景的地图规模,都较以往大上数倍,例如一开始的警察局,真的就让人耳目一新,逛起来都觉得:「哇!以前警察局有这么大吗?」,而其他的场景,像是下水道、或是地下研究工厂等等,都有明显的空间感倍增,可说是实现了大家心目中的恶灵古堡世界。

        恶灵古堡2重制版的警察局,相较于过去的规模,整个大上许多,还新增了很多机关和设施,给人一种全新的感受,彷彿是心目中的恶灵古堡世界完整重现。

          初版恶灵古堡2的警察局,一进到门口就会用这个视角将警察局大厅扫过一次,可说是经典视角之一,各位可和上图比较看看。

            人物背景故事的更深入刻划

            这是小虎自己在将男女主角都走一轮之后的感觉,以前虽然大家会觉得《恶灵古堡2》透过表、里这样的方式进行游戏,交叉之下的内容感觉很充实,被誉为历代最好的游戏剧情。不过这其实改变不了里头有些剧情细节的不合常理,事实上仔细咀嚼内容,总会觉得游戏里的人物在对话过程中,好像会有点「不像是人在聊天的对话,转折很硬」。

            重制版则是将这些部分重新调整,然后稍微修饰,以及加入新的剧情。例如一开始与黑人警官马文的相遇,就不会看到他莫名地对主角们举枪威吓,取而代之的是看似强硬,却又带着无奈的温柔关心。

            玩家在进入警局之后第一个会遇到的活人,就是马文警官,过去说没两句话就拿枪对着主角威吓的他,这回会出手相救,并且热心地给予有用的道具和情报,让玩家感受到他身为警官的威严与责任感。

              旧版的马文说没两句就会拿枪威胁主角们快走,并且反锁门(倒了还能锁门真的很怪),当然不论新与旧,他最后的下场都是…唉~

                而美丽的艾达,还有年幼柔弱的雪莉,也都多了许多关于自己的戏份,就连当初游戏开头没多久就领便当的那位武器店老板,也新增了关于他和无辜受害女儿的人性剧情。可以说几乎每位过往登场的角色,都被赋予了一些新的背后故事,尽管有些可能会与过去有出入,但小虎觉得这样其实无伤大雅,反而让整部游戏有着更生动的刻划。

                原本以前开始不久就被殭尸集体霸凌致死的武器店大叔,这回终于有属于自己的戏份,还多了个可爱的女儿。他们的遭遇让故事又增添了几分无奈与悲伤。

                  原本的武器店大叔,根据主角不同,他说的话也会不一样(会对克蕾儿说加个baby)。但可惜没几秒就挂了。

                    初代的警察局长戏份不过只有两三幕,很难感受到这个人到底是个怎样的角色,而这回他可说是完全100%演绎出身为恶人的角色本质,让人又恨又怕。不过下场也没变倒是真的。

                      与警察局长的初次相遇场景,当时只觉得他像个忧愁的中年大叔,似乎是个无害的角色,但看到他桌上的市长女儿尸体,以及他喜欢制作标本的嗜好,会让人不禁联想到些吓人的事情…(顺带一提,之后会有DLC描述市长女儿的故事喔!)

                        被追击的恐惧强烈袭击 压力感大幅增加

                        要说到压力大增的原因,大概就是那股不停被追逐的感觉,这代的敌人可说是十分难缠,殭尸会开门进行追击,就算被打断脚,也会死命地在地上以爬行方式向玩家袭击,利卡的追击速度超快,想跑步甩掉简直不可能。

                        就算没有脚,用爬的也要咬死你,这就是重制版殭尸的执念,就算爬上楼也不安全。

                          而最讨厌的莫过于暴君,不像以前只会出现在几个特定时机,只要开个门就能轻松甩掉,重制版的暴君会不停地朝玩家追击,而且是开门追到底,还会上下楼梯,所以想要轻松悠哉地探索各处是不可能的,与其他敌人一起出现的话会很危险,这些都让游戏玩起来都倍感压力,承受不了的人可能会想吐(笑)。

                          小虎个人觉得这一幕可以成为新的经典,有经历过的人绝对有感觉(笑)。这次重制版的暴君非常难缠,会无时不刻突然出现袭击玩家,而且会穷追不舍(特定区域他进不来,但也会在附近徘徊),让玩家在游玩过程中的压力感大增许多。

                            此外,在雪莉的单独剧情里面,也新增了雪莉必须和局长玩躲猫猫捉迷藏的情节,由于一个不小心被抓就是直接Game Over,因此在躲避局长的手电筒灯光时,真的会让人害怕啊!而艾达在与雪莉妈妈对峙的时候,面临即将被焚化炉烧死之际,玩家必须在几十秒之内逃脱,也是让人手心冒汗的一段。以上这些新增要素,让原本的《恶灵古堡2》由解谜惊吓,更增添许多感受生死存亡的压力。

                            在雪莉的单独剧情里面,玩家得发挥超强的躲藏能力与局长周旋,不然一被逮到就是游戏结束。而且局长不好摆脱,一个失手就是直接GG。

                              艾达这回与雪莉的妈妈雅妮有不少对手戏分,在误中陷阱的当下,得赶快设法在数秒内逃脱。

                                完整回应玩家期待集历代优点的结晶之作 互动感略少是美中不足之处

                                诚如小虎自己上述所说的,这款《恶灵古堡2》重制版,像是将原本所有的元素,重新打散然后再次排列组合并加修改的成品,让人感到既怀念却又与众不同,真的是一款很棒的重制作,这冷饭炒得真的够香啊!

                                游戏里面还有一些地方,是把原本的桥段挪用到其他的地方,例如这个长梯,有无觉得很熟悉?它们在游戏出现的时机完全不一样喔!

                                  在大结局之前必定要来的一个经典眼球特写,不过有玩到最后的人想必都会知道,这两个特写的当下感觉是完全不同的。

                                    或许有一些玩家认为,重制版的游戏剧情,似乎在男女主角的互动上少了许多,不像初版的交叉路线感比较重,这点的确如此,在原本初版的游戏过程中,由于两人可以透过无线电沟通的缘故,比较可以常听到两方之间的对话,另外也有必须靠两人一起才能完成的机关,而这些在重制版似乎被减少很多,算是较美中不足的地方。

                                    初代版本里面,有里昂给克蕾儿无线电的剧情,游戏中两人也很常通话,但重制版两人接触的机会并不多,有点各走各的感觉。

                                      初代的恶灵古堡2在最后的药品工厂关卡里面,有一个机关是必须要靠两人合力登录指纹才能打开的门,而这必须靠表关的人有登录过之后,里关的角色也登录才办得到,是一个很特别的设计,不过重制版就没有了。

                                        不过小虎觉得这点不至于扣太多分数,有舍有得,以重制版来说,这款《恶灵古堡2:重制版》可说是集结了历代的一些优点,2代的剧情、4代的视角、5代的武器快捷、7代的3D引擎和操作介面,真的可说是诚意十足,而且没有让人失望,完整满足众多老玩家回应的一款好游戏。

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                                        0 条回复 A文章作者 M管理员
                                          暂无讨论,说说你的看法吧
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