莱斯聊Game/剪纸风格+怀旧回忆《恶魔之书》暗黑破坏神致敬作

今天要介绍一款向暗黑破坏神致敬的游戏,Book of Demons(恶魔之书) ,这一款游戏完全的向暗黑破坏神一代致敬。如果你有玩过暗黑破坏神,这款玩起来有很多设定、角色、敌人会相当熟悉,2018 年 12 月 14 号正式发行的单人探索砍杀类型游戏。

    这款也是EA(Early Access)差不多一年多才改正式,有内建的繁体中文介面,这款虽然只有极度好评,但是也有93%,95%就压倒性好评了,评论数有4600篇左右,很有参考价值。

      游戏类型很简单,有战士、弓手和法师三种职业,当你进入迷宫之后,你只能在地图指定的线上移动,而怪物则是没有线上移动的限制,这会让走位玩起来有比较特别的玩法。

          角色成长部分分成两块,一块是单纯的打怪升级,升级之后可以决定要增加法力还是血量;另外一部分则是有点类似卡片的装备系统,你打到的装备、技能都需要套在你的卡片格上,有越多的格子,就可以装备越多的技能和装备,甚至你的红水、蓝水也都是配置在上面。

            卡片的格子数量则取决于你花多少钱跟NPC买栏位,而不是单靠升级就可以取得,另外装备卡片要安装到栏位上,会需要消耗你的法力上限。

            例如你有20点的法力,但是装备一个吸血手套要消耗掉5点法力,这样你正常可以施放技能的法力就剩下15点,那因为升级只能选择增加法力和生命,在升级的选择上就比较简单一点,会比较需要花心思的是技能和装备的配置。

              游戏内也有打宝的设计,你打到的技能、装备,甚至是药水或是传送门,都有绿色、蓝色、紫色和传说品质,越高品质的技能或装备可以获得更好的属性,甚至会有一些特殊的效果。

                而技能和装备、药水这些也可以透过合成升星等,让他们有更好的数值,更高的机率或是更多的特效,例如猎人的分裂箭在二星的时候,分裂出去的箭矢会有导引箭(追蹤)的效果,;而如果是装备类型的,例如回魔项练,原本可能一星是五秒回1点法力,或是两点,现在变成两秒回1点法力。

                  如果装备的品质越高,例如传说的回魔项练,可能就要消耗掉10点法力来装备,所以不仅要考虑装备送的属性重不重要、好不好用,还得要考虑到星等升级要用到的资源。最后也不见得会选更强大的装备,需要考虑一下整体配装。

                  《Book of Demons》里面满满的向暗黑破坏神一代致敬的场景,例如可选角色就是战士、弓手和法师,在城镇内负责鉴定秃头佬看起来就像是迪卡凯恩,升级卡片的NPC看起来像是爱德莉雅,你在扫荡的地城区域则像是崔斯特瑞姆。

                  地城裏面的走法,地图的样式、宝箱、神殿、书柜,甚至是怪物的种类,攻击的型态,菁英的模式,都会让人充满回忆。连屠夫和迪亚布罗都可以在游戏中看到,算是曾经的暗黑迷会特别有感的一部作品。

                      这只游戏虽然不见得可以让你玩很久,但是至少玩个几天,一两只角色全破应该是没问题。游戏中还可以自订地城大小,帮你评估游戏时间,特殊的剪纸风格搭配上怀旧的游戏回忆,我觉得这只只要对DIABLO有爱的人都可以玩一下。游戏原价469,在特价的时候我大约是140块左右买进的,有兴趣的人可以加一下愿望清单。

                      《Book of Demons》(恶魔之书)Steam平湾商品页:点此

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