《露露亚的鍊金工房》70小时破关心得:高完成度诚意之作

在多平湾(PS4/Swiych/Steam)上架的练金工房新作《露露亚的练金工房 ~亚兰德之练金术士4~》突破了系列作品多数以三集为一个单元的规范,重返由岸田梅尔(岸田メル)担纲人设的亚兰德世界,成为第4集作品。作为亚兰德粉丝的笔者也花了70个小时破关及打隐藏元素,以下提供破关评测:

超可爱主角,角色立体剧情丰富

回到亚兰德,随着故事进度各位玩家便会逐一遇上喜爱的三大人气角色:萝乐娜、托托莉及梅露露。而本次的新主角露露亚也绝不逊色,其性格、可爱度以至对白都非常讨喜,甚至比旧主角群们更耀眼动人。《露露亚的练金工房》的剧情演出也比以往成熟,不时有跳脱的角色动作与镜头运用,而且全部角色的剧情事件都有配音,令人看得赏心悦目。

岸田梅尔(岸田メル)的人设加上精美的模组,露露亚非常可爱。

    三大主角、敏敏、琵亚妮碓等系列旧有角色都再长大了,粉丝看到也很感动。

      另外,《露露亚的练金工房》值得表扬的是,对全体角色的故事舖陈有极高完成度。游戏内有超级多的角色剧情事件,每一个的演出与内容也很有趣或搞笑,在完全没有闷场的感觉之余,对角色的刻画也更加立体。而这不单只是主角众及战斗成员,连很多二线新/旧角色也有足够丰富而有趣的剧情,令整个亚兰德世界更温馨、更具人情味。在旧角色方面,当中也不少前作的捏他对白,旧玩家看到一定会心微笑,且新玩家并不会觉得很突兀。

      每位角色都有超多剧情事件,很多都十分搞笑。

        许多特别事件也会有插画,很有ADV风味。

          自由探索无时限 新练金解谜系统

          《露露亚的练金工房》采用旧有的玩法,分为主线与日常剧情、练金调合、采集与战斗三大部份,加起来形成一款别出心裁的冒险RPG。特别的是本作取消了主线时限,结局也不会因为来不及做某些事情而进入Bad Ending。玩家可以放心地自由探索、调合与练功。

          以往去探索要担心远程去太久,现在没时限可以无拘无束到处走了。

            全新「练金谜语之书」系统增趣味

            本作的另一个特色就是「练金谜语之书」系统,除了是新功能外,同时也是贯穿主线剧情的关键。其玩法像加入谜语元素的任务集,要看图片的黑影猜测目标,像是调合某个东西或打倒某个怪物等,用来解锁新的练金配方、新地区或新技能。绝大部份的谜语也不困难,而且有很多在探索过程中自然会解开,可以说是轻松又有点趣味的解锁达成元素。

            练金谜语之书像是有达成度的任务集,更有分主线、基础篇及应用篇谜题。

              战斗节奏更快、战略性更高

              战斗方面与过去作品采用相同的系统:根据角色的敏捷度、技能与状态,决定行动顺序的指令式战斗。但其中有项不错的改良,加入名为「中断」的即时指令,练金术师角色可以在量表累积满时进行「插队」,使用预先装备好的道具。让战斗的节奏加快之余,其变化增添了不少战略性。再来就是取消了过往的协防系统,变成有两位后排成员,根据能力作出不同援助,更加有个人特色。

              「中断」指令在画面右下角,带3个练金术士就有3个指令,令战斗更有效率更快。

                系统进化,各种功能更方便

                练金工房每集的练金调合系统都会稍作改良,本作同样是要思考成品的素材特性、属性、觉醒,以及运用加成道具来调整状况。这次的练金调合项目总数约有200种,不同的特性效果也超过200种,而且属性效果的数量设计得颇具心思,让笔者想制作最佳成品时,经常都要左想右想,不过烦恼过后能刚刚好调配到想要的成品,整个过程都很有趣。

                而且这次拥有很多便利的功能,除了以往的「复制」功能,上面所说的「中断」指令道具更会自动补充,可以无限地使用。而直接选择使用的道具在回村时也有付钱自动补充功能,让辛苦合成的道具不怕失去,真是各种的方便。

                这次练金调合设计得很不错,经常让笔者搅尽脑汁,不过作出想要的成品很有成就感。

                  音乐出色、内容有惊喜

                  《露露亚的练金工房》这次的音乐也相当出色,亚兰德系列的作曲家柳川和树、中河健与阿知波大辅都参与其中。新曲如搞笑剧情的「幼猫的午睡」很能带出气氛、露露亚的主题曲十分相衬,战斗与悲情音乐也很到位。当然游戏内也有萝乐娜、托托莉及梅露露的经典曲目,尤其是萝乐娜的主题曲更是经典中的经典。

                  在破关后地图音乐会变成有人声加入,令笔者相当惊喜。此外破关后开放EXTRA模式,玩家可以聆听所有音乐,而且每首都有其作曲家留言,相当有诚意。

                  破关后Extra有美术图鉴、音乐集,更可看到作曲家每首感言。

                    说到诚意,那就更要提游戏的内容份量,笔者足足花了60多小时才完成游戏,之后开其他约十个的结局、打隐藏章节解谜、打隐藏BOSS等又花多10多小时,内容与耐玩度非常令人满意。而且破关后的EXTRA模式还有20多位声优的留言,也有翻译成中文,诚意真是满分。

                    本作有约10种结局,还有很多比最终boss还强的boss,以及终极隐藏boss。

                      破关后各声优的语音留言都有中文翻译,很有诚意。

                        总结

                        近十数代的练金工房可说是游戏性十分高的角色扮演游戏,而本作也没有让人失望,不论游戏性、剧情、角色、音乐、破关元素等都令人十分满意。对于不爱玩JRPG的人来说,一开始你可能不习惯这样传统的指令式战斗、看剧情的东西;不过如果你不讨厌日常系或可爱风,此作绝对会是越玩越有趣、越玩越喜爱每位角色、善良温馨治癒搞笑安心有诚意又完整的优秀作品。

                        Ta~Ru~

                          优、缺点评比

                          ✔️人设出色、表现讨喜

                          ✔️全角色丰富刻划

                          ✔️不限时、多种便利系统

                          ✔️音乐出色

                          ✔️多种结局、有隐藏元素

                          ✔️令人玩得很开心

                          ❌开场动画画功差

                          ❌角色以外的模组简陋

                          ❌没自动存档,有机会游戏崩溃(70小时中跳过1次)

                            延伸阅读:

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                            文章授权转载自《香港01》

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