炉石/打头战牌组攻略:控住场面往脸打,我要攻击那个有嘲讽的头像

(如果你还没看过Dennis上一篇的牌组研究,请往这边走:打头战牌组研究。以下为对上各职业的对战分析。)

    使用牌组

    (本文使用左一牌组)

      魔尘:2560

      AAECAQcADxYcnQKwApADkQOOBe8H1Aid8ALR9QKz/AKfoQPSpQPcqQMA

      起手留牌

      1.不管什么对战都会留2费受伤的托维尔人。
      2.先手只留1张1费手下,后手才考虑留到2张。
      3.心灵之怒、残酷的监工,先手有看到1费手下才留。
      4.炽焰战斧后手才考虑留。

      (上述起手部分统一说明,后文不会再赘述。)

        圣骑士(鱼人圣:劣势/一拳圣:优势)

        鱼人圣

        跟对控制战一样是绝望的对战,不过对手太卡也有机会赢。除了最佳起手以外,还有一招是趁对手空档出柯尔克隆菁英。如果对手没有解掉的话,手上直接一套Combo反杀。有可能会被解掉,但这个对战也只能赌一把了,不用想太多。

        一拳圣

        这个对战的重点在于中期靠Combo打出高伤害斩杀。前期不要过度铺场,只要能稳定给对手压力就可以了。如果打到15张牌以下就要防范对手用伟大的赛佛瑞斯变出拆武器。斩杀之前一定要把暂停这个因素计算进去,不然很容易被翻盘。

        战士(控制战:劣势/打头战:平局)

        控制战

        绝望的对战,只有最好的起手才有可能获胜。拖到7T以后就很难获胜了,情况不对可以直接投降,节省时间。

        打头战

        内战的重点就是谁能先取得场优,别急着打头。只要稳稳的处理好场面,最后有场优的一方一定会获胜。

        猎人(无双猎:平局/任务猎:优势)

        无双猎

        无双猎如果能打满每回合节奏到7T还满无解的,但别太灰心。秘密的试探很重要,但我建议不要特别防放蛇陷阱,一旦让步就会被压到底。因为我们前期不可能完全不去解对手手下,这样很难取得场优压制对手。这个对战最好能在5T就开始准备斩杀对手了,拖久很难获胜。

        武器的部分不用特别扣住,防范对手用伟大的赛佛瑞斯变出拆武器。

        任务猎

        只要对手没有放卡尔吐特防卫者都很好打。中期开始就要小心放狗,不要过度铺场让对手有机可趁。民兵指挥官尽量扣住去处理4费的骇骨怨灵。

        任务猎的秘密一定是放蛇陷阱,所以我们可以选择在优势的时候触发。

          德鲁伊(任务德:优势)

          这个对战是限时战,如果没有在6T以前打出足够的伤害就很难赢。首先起手就要避免留1费手下,除非是先手。不管先后手都不留炽焰战斧。

          由于任务德解场的方式很固定,所以如果有心要卡对手解任务节奏并不难。挥击、星殒术、绿洲涌泉元素,这三种是比较需要防范的解场手段。前期水晶商人一定要解掉,如果让对手抽太多张牌,输掉机率很高。

          盗贼(打头贼:劣势)

          对打头贼时,因为对手前期资源、解场能力都比我们强,所以很难打。我有赢的场次都是对手自己断资源后,靠战斗狂怒抽牌耗尽对手资源获胜。如果你中期想要直接开始打头可能行不通,很容易被泰坦帮众挡住。

          萨满(任务萨:优势/鱼人萨:优势)

          任务萨

          前期一定要解掉邪恶图腾,所以后手一定跳2费手下压制。如果晚一回合解掉可能就会让对手太早解完任务,被任务奖励压死。铺场与解场的时候小心对手的TC130、沙尘风暴元素,让对手不容易处理。这个对战如果能保护好白沫狂战士很容易直接滚雪球压制对手。

          对手的进化Combo只能祈祷他变出不强的8费,太强就真的打不了。另外一个很难缠的手下是科科笑的发明家,完全是打头战剋星。但是除了打快一点以外,并没有什么能有效应对这张卡的手段。只有在7T以后还能维持住场优才有机会顺利破开科科笑的发明家防御。

          鱼人萨

          相较于对鱼人圣是很简单的对战,场面不要落后太多都很容易赢。上暴怒的时候要小心对手的毒鳍鱼人,尽量用暴怒来解场。拿到场优后要小心解场,防范对手嗜血术,即使是图腾也要尽可能清光。

            法师(无双法:优势)

            只要对手没有变出寒冰护体就很好打的对战。不用特别扣刀,防范对手用伟大的赛佛瑞斯变出拆武器,或是被寒冰箭冰住。血誓佣兵最好能扣给斩杀Combo使用,因为对手有冰系法术能牵制。跟打任务德很像,要防范骇骨怨灵和卡尔吐特防卫者。

            大多数情况在6T你会被里诺摧毁掉所有手下,一样5T开始直接打头不解场了

            术士(ZOO:平局)

            只要前期有拿到炽焰战斧跟冲刺手下就不难打的对战,跟对萨满很像,尽量清掉场面上所有的手下,防范对手海巨人。

            牧师(心火牧:优势/任务牧:劣势)

            心火牧

            这个对战的重点就在于前3T能不能解完对手的攻势。前期不落后,中期只要稳稳解场就很容易获胜。

            任务牧

            任务牧的补血、嘲讽数量都很多,只比打控制战好一点的对战。铺场不用客气,想赢就只能拼对手没抽到集体恐慌,或是集体恐慌没清干净。只要有所保留就很容易被对手嘲讽跟补血拖住时间,最后无法斩杀。

            通常对手会放暗言术死,所以Buff的时候要小心不要成为目标。


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