炉石/胜率60%的「龙」任务德,跟祈求战一拼靠这组!

    大家好我是锅贴,今天我想要介绍有放龙的任务德。现在的任务德在天梯上并不少见,包括Thijs和几个日本人都有用龙任务德打到传说前10名过。关于龙任务德,我使用过许多版本,红龙、绿龙型的都有用过,也各在资格赛拿到了一次八强。我认为龙任务德的强度大约在T2顶,优劣对局很明显,操作上不容易失误,适合拿来打征服制比赛;天梯方面,因为目前贼太多,并没有很大的优势。

    红龙还是绿龙?

    这个问题在玩家之间争论许久,但我觉得这两个是完全不一样的东西。

      绿龙型的任务德操作较为简单,适合对抗祈求战、快攻猎,但是有牌序问题。目前的绿龙德都是以Thijs的为核心作修改出来的,下面是我使用的版本:

        AAECAaa4AwhA/gGu0gL1/AK5lAP4oQPcogP2rQMLVl/EBo0Iv/ICqaIDyKID76ID2akD/a0DjK4DAA==

        绿龙给予的梦境之门相当强,现阶段体质和特效比较差的龙只有精灵龙、青铜龙信使、青铜龙探险者三只,所以只要抽到梦境之门,大多数时间对面都很痛苦。

          另一方面,绿龙是非常吃牌顺的一张牌。如果绿龙在最后五张牌,可能会发生的事情是:

          1.场面输对面,绿龙丢不下去。
          2.梦境之门一回合抽完,对面丢一个群解解光场面上所有怪。

          无论是1还是2都是输,有点类似之前的亲王贼或是鱼人圣,关键牌(亲王、镜片)没抽到胜率会掉一大截。

          绿龙任务德是一副特别剋祈求战的牌。现在的祈求战没有群解,随便抽个几张龙上来战士完全没办法打。

            红龙型的任务德,真正好的组法反而是把龙相关牌都拿掉(所以应该算是任务德+红龙?),全力抽牌触发红龙,爆发力较强,但前面如何撑住需要比较精准的判断。

            下面是我最近使用的版本,胜率是60%,样本为R4到传说:

                牌组代码

                AAECAaa4Aw5A/gH2B67SAvX8AsaGA7mUA/ihA6+iA9yiA/SiA/yjA9ulA5GxAwhWX8QGv/ICqaIDyKID76ID2akDAA==

                放红龙的任务德因为伊莉丝的关系,手牌不能维持太多,放不了翡翠探险者,而梦境吐息因为龙少的关系也不放。因为赛佛勒斯的关系,这副牌蛮容易撑到下红龙,同时也补足了绿龙任务德缺少的爆发力。

                  红龙整体来说会比之前的糯米好。糯米一定要把牌抽完才能丢,以现在的环境来说,所有对战都是红龙较优。

                  龙任务德的优势与劣势、胜负条件

                  龙任务德比之前的任务德拥有更高的上限,抗快能力则跟之前的德差不多。我认为龙任务德的

                  优点

                  -相当克制祈求战以及快攻猎
                  -操作简单
                  -成本相对低,之前有任务德的只需要多合一张传说

                  缺点

                  -对到牧师跟以前一样,几乎必输
                  -上限没办法超过贼
                  -解场能力仍然贫弱,对面丢红龙很难解掉
                  -绿龙吃牌序

                  对战分析

                  战士 – 祈求战优势

                  正常来说,战士7费的时候德鲁伊已经9费以上了,而祈求战其实算是节奏牌,除非真的进牌很顺不然通常场面都会输德鲁伊。不过,祈求战是T1牌组,顺起来8费附近四层祈求变身,光是丢+4/+4的手下德鲁伊就撑不住了。

                  圣骑 – 神圣愤怒圣劣势

                  一拳圣放入萨索瓦尔、德鲁伊坤恩退环境之后,这个对战我认为是圣骑开大。不过现在天梯上的贼太多,一拳圣被天刃杀到几乎绝种,不必太担心遇到这个对战。

                    萨满 – 祈求萨优势

                    萨满被 Nerf 后龙蟠狼踞可以被绿洲涌泉元素优势交换,冰霜祝祷2费也让德鲁伊有更多的喘息空间。我的经验是现在即使萨满顺到不行,德鲁伊都能撑住场面,唯一一个比较需要担忧的是遇到放阴谋和地震术的控制型祈求萨,德鲁伊有机会打到资源耗尽输掉。

                    猎人 – 快攻和任务猎优势、无双猎劣势

                    快攻猎要打赢德鲁伊必须要靠生物压制,如果场面没有生物占场很容易被德鲁伊用凶猛狂嚎和隐密绿洲打回来;任务猎大概要第八回合以后才能解完任务、通常在解完任务之前会被德鲁伊的场面打死;无双猎现在会放红龙,德鲁伊频繁解场之际节奏只会越输越多。

                    盗贼 – 只有节奏型的能打到55开,其余皆劣势

                    包括范克里夫、天刃(可以顺便杀掉手上的弗洛普)、各种0费抽卡,贼有非常多的工具可以对抗德鲁伊,德鲁伊本身抢节奏的能力又差,HSReplay上面显示只有祈求贼德鲁伊是小优势(52%)。

                    德鲁伊 – Token德劣势

                    任务德解完任务的时候差不多会被一波咆啸打到重伤。Token德的抽牌能力不强,但场面任务德很不好解,如果真的要跟Token德打到46开我会建议放两只火占师、水晶之力以及扑袭。

                    法师 – 无双法55开

                    法师有点类似贼,但是贼有葛拉克朗、国王的0费牌,法师只能单纯靠牌序,上限和下限都比贼低很多。德鲁伊相当怕法师的冰,但是法师一回合没有冰好也可能需要丢尤格箱靠RNG才能撑住。无双法有一种开上限的方式是龙骑法师 + 创造之力/口袋银河,如果真的遇到德鲁伊很不好应付,只能摸摸鼻子认栽。

                      牧师 – 心火牧劣势、复活牧劣势

                      心火牧一直以来都是最剋任务德的牌组,而复活牧则是因为牌组质量太大,德鲁伊要两只以上红龙/绿龙加上神灯才能打赢。现在有一种复活牧加入了恶运信天翁,信天翁可以拖到德鲁伊大量的节奏,让德鲁伊更难在后期准时神灯群驱或是下红龙。

                        术士 – 巨人术劣势、Zoo劣势、祈求手牌术55开

                        德缺乏强的单解和早期的群解,对上巨人术和Zoo都是劣势。祈求手牌术是控制牌,德鲁伊在这个对战是扮演施压的角色,术士大概都要

                        魔影信奉者抽牌 → 火焰灾祸/齐力亚斯 → 扭曲虚空 → 神灯 → 变身 → 火焰灾祸

                        类似这样才能撑住,虽然没有很难凑到这些牌,但被德鲁伊直接打死也很常见。

                          结论

                          天梯上大量的贼让任务德占不到便宜,但我认为这种状况不会持续太久,今年频繁的平衡调整、冒险篇章的新牌都可能让天梯环境大变动,而德鲁伊的强度其实也很够,如果前面的牌组被Nerf的话,我认为德可能会升为T1牌,成为下一个大家爱用、操作又简单的优秀牌组。

                          编按:牌组构筑器来自Dekki,感谢Dekki。

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                            暂无讨论,说说你的看法吧
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