精神压力的诡谲轰炸 后座力强劲的冒险游戏《Cineris Somnia》

话说小虎我那天无意间在Steam上面看着有无好玩又便宜的游戏时,无意间逛到这个《Cineris Somnia》,乍看之下好像是个美型主角类型的游戏,不过看了一下预告的影片之后,有那么稍微勾起我的好奇心,于是决定买来体验看看。

    不得不说,影片的剪接手法很棒,颇有惊悚电影的fu。▲

    玩过一轮之后,我得说,这大概是2018年为止我玩到很有后座强劲的游戏!

    本作的类型是「倒吃甘蔗」,是的,《Cineris Somnia》不是一款能够在很短时间就可以让人爱上的游戏,必须先耐住你的急性子,坐在电脑前面好一段时间,才会开始感受到游戏的气氛。这有点儿像是阅读一样,总得有前面一点点枯燥的感觉,才能把自己代入故事里。

    此游戏不是时下那种节奏明快的动作冒险游戏,想玩的人得先静静自己的内心,并做好准备,才能感受到乐趣。

      神秘主角与奇妙少女们交会编织的故事 耐心才能领略箇中之妙

      主角是一个有点儿像动漫作品《黑执事》的男子,头发与穿着都有那么点儿相似,比较不同的地方,在于主角的眼睛颜色很特别,是黄色的,而且眼神给人一种相当哀怨的感觉(原因在游戏中就会慢慢明朗)。和大多数的游戏主角一样,他也是一个沉默寡言,不发一语的人,当然每当你调查东西时候所出现的讯息文字,你可以当成是主角在心中的OS。

      这位就是本作的主角,留着像《火影忍者》里面的佐助的发型,但外型却又有点儿像《黑执事》的主角赛巴斯钦。

        从影片里可以看到有三个不同的少女,其实她们代表了三段不同的故事,本游戏虽然算是采用章节式的方式进行,不过对于自己所操纵的主角而言,也不能说彼此毫无关系喔!

        一身洁白无瑕的少女,她似乎只能躺在病床上,在她身上发生了什么事呢?

          宛如迷宫般的大洋馆里头,有位持剑的黑衣少女坐在楼梯上,该过去与她谈话,还是赶紧逃跑呢?

            在森林的矿坑深处遇到一位正在试图捡拾鸟笼的女孩,她究竟想找什么呢?

              这些章节本身的长度并不一样,有很长的故事,也有很短的,彼此看似毫不相关,但全部玩完之后,再看到结局时,就会有种「喔~原来是这么一回事啊…」的惆怅感,是的,这游戏走的路线不是那种欢乐路线,而是…该怎么形容,那种「带有些许悲伤、惊讶,却又令人感叹」的内容。因此也不太适合喜欢爽快感的玩家。(喜欢爽快感去玩《无双Orochi蛇魔》就好啦!)

              现在光是这样看过场图片,只会觉得本游戏的美工真的有两下子,但如果你体验过游戏之后,心里的情绪绝对是五味杂陈。

                说故事功力一流 场景巧妙变化让你毫不知觉的超强融入感

                小虎觉得这个游戏最厉害的地方,大概在于说故事的节奏与气氛拿捏的恰到好处。不得不抱怨人物的移动速度实在很缓慢,开头的场景搭配上小女孩的脚程,没什么耐性的玩家大概不到十分钟就会立刻把游戏关掉走人。毕竟现在大部分玩家玩惯了地图很广大的动作游戏,也习惯了快快地走,快快地飞到目的地这样的行为。

                本游戏的移动速度算是很缓慢的,一开始真会有点把人给逼疯。(灯塔好远啊~)

                  不过玩本作真的得抛开这些,耐住你的性子,放松心情,像是看一本故事书一样,总得度过前面一些比较无味的桥段,才能够慢慢进入状况。

                  小虎自己最喜欢这个游戏的,该属于故事气氛营造的部分,前面也说过了,因为主角跑不快,所以整体游戏的步调是偏慢的,这正好让玩家能够仔细探索每个线索。但别以为游戏节奏偏慢就没有让人感到紧迫的场合哦,还是有的!

                  一般在游戏中捡拾到的文件资料,通常大部分玩家都是快速跳过,根本不看。在这个游戏里面你会因为节奏缓慢的缘故,变得仔细观看,并且记得内容。说到这边,小虎真觉得这款游戏如果有机会的话,一定要能够被中文化,假如看不懂剧情来玩,真的会大大降低其乐趣度。

                  游戏中会捡到许多文件与提示,其中里面都包含很多弦外之音,很可惜目前此游戏没中文化,想玩的人最好要懂英文或是日文其中一种。

                    游戏本身算是冒险解谜型游戏,吓人的气氛绝对是有的,不过小虎跟各位打包票,这游戏的吓人绝对不是像《恶灵古堡》、《最后生还者》那样的殭尸类型游戏,游戏中你连一把枪都看不到,也没有半个敌人(说完全没有也不是啦…),本作的气氛像是《沉默之丘》(Silent Hill)那种,藉由环境无时无刻的变化,以及似有若无的声响,和若干特殊的不可思议现象,所构成的那种精神压力型诡秘感。喜爱这类型吓人的玩家,会很享受其中。

                    游戏里的场景会随着游玩过程而有所改变,气氛风格与《沉默之丘》非常相似。

                      藉由场景材质的变化,让玩家感受到另类的精神压力。

                        就连地图也和沉默之丘的风格很相近。

                          这种暗蓝色系视觉也很常在游戏里出现,玩起来更加有诡蹫气氛。

                            本作算是款冒险解谜游戏,不过基本上解谜的难度不算非常高,游戏中给的线索很充足,还会很贴心地告诉玩家下一步该去哪里。(不过本作也是有隐藏要素的喔…)

                              配乐的部分也是一个可以稍微讲一下的部分,本作的背景音乐几乎都是以抒情节拍的钢琴声为主,很多时候则是没有音乐,但有时下音乐的Timing却又抓得恰到好处,虽然曲调变化不大,但都很切题,感觉得出来制作团队有特别在此下功夫。

                              不得不说游戏里的音乐优雅到会让人有点飘飘然,开头的海滩配上轻轻柔柔的钢琴伴奏,颇有使人放松心情的功用。本作也有原声带一起在Steam上贩售。

                                小团队制作出不逊色大作的表现值得赞赏

                                以一个独立制作的游戏而言,能够有此表现其实已经相当出色了,虽然可能会有很多人觉得这游戏的人物模组不OK、贴图的材质还停留在PS3时期、或是长度过短、画面有时不够流畅等等之类的,不过如果你看到credits里面的阵容,应该会对其制作团队人数极少感到惊讶(尤其是开发仅2人)。

                                本游戏推荐给喜欢冒险解谜的朋友尝试看看,目前在Steam上的价格并不算贵。

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