炉石/15.2重大更新:「发现」取消职业加权,战士变相遭nerf?

    炉石战记奥丹姆守护者》今(11)日发布了15.2更新,主要是为了下周的单人冒险做准备。不过一并进行的游戏改善中,有一项重大修正对于天梯环境的影响不小,也就是取消「发现」机制的职业加权,一起来看看。

    以下为官方公告:

    发现机制:在你从随机牌库中发现卡牌时,职业卡牌的出现机率不再高于中立卡牌。随着发现机制的牌库越来越特定,有些牌库变得太狭隘因而容易重复。这项改动将会增加随机发现牌库的卡牌多样性。

    修正了一项在旅店整装完之后会导致滑鼠游标变成眼睛图示游标的问题

    现在当指定的手下是金卡时,凶暴狂乱会正确地生成金卡了

    现在当心灵破坏者在场时,透过任务卡牌奖励所获得的英雄能力在刚获得的那一个回合会正确地显示为无法使用了

    『启迪者』伊莉丝现在将由左到右复制手牌,不再是随机复制手牌了

    现在当心灵破坏者在场时,透过沙漠爵士芬利新发现的英雄能力在刚发现的那一个回合会正确地显示为无法使用了

    修正了原有的英雄能力在施放后被替换掉时(透过完成任务或是沙漠爵士芬利替换英雄能力)所会出现的显示错误与音效错误

    在这个版本的天梯中,最被诟病的大概就是战士的「惊慌的僕役」与「奥米伽组装」等发现机制。以往「发现」卡都拥有职业加权,也就是更容易拿到职业卡甚于中立卡。这就造成-例如说,惊慌的僕役经常拿到自己,甚至不断取得额外的末日犰狳或陵墓看守者。在之前炉石精华频道Trolden的一集中,甚至有人在同一回连续发现4个惊慌的僕役,10费下好下满。

    图:截自Trolden

      而奥米伽组装或是疯狂天才爆爆博士的发现,则经常拿到奥米伽毁灭者或是发条哥布林。经常让对手苦不堪言。如今职业卡机率降低,相信能减少对上战士的无力感。(应该啦

      把好戏留在最后~

        不过相对地,法师则是变相buff。法师的6费职业卡有:6/3/3的气象学家、6/3/3的秘法暴龙、6/5/5的托奇、6/4/6的古物学家里诺,对于法师的法术「创造之力」来说,职业卡反而几乎都是雷包。改动后,就比较容易拿到体质好的中立卡了。盗贼亦同,劫匪大亨托戈瓦哥的发现两张传说的惊人宝藏,也比较容易选到死翼等大奖。因为盗贼的传说职业卡普遍也是体质不佳,看到鲨鱼跟大范只会想哭。

        是有多喜欢633啊

          其余更新内容请看:官方blog

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