※本文由DIYGM 独立游戏专栏原创,授权udn游戏角落转载刊登,点此连结至原文〈【2018独立游戏】Omensight – 无数的轮回中寻找线索〉。
战争几乎毁坏了世界,暗中守护世界的祭司被暗杀,而后迎接我们的则是世界末日的到来。Omensight为一款3D动作角色扮演游戏,玩家扮演一位先驱者-只会在世界发生重大异变才会出现的神秘生物,透过与拥有线索的四位人物进行灵魂连结,穿越时空引领他们拯救世界。本作与此开发团队的前作《Stories: The Path of Destinies》有相同的世界观。
重复着被毁灭的一天
主角于世界被毁灭后随即被传送至生命之树,游戏中玩家必须选择好对象并与其度过末日前的一天,与他们接触来引导世界避免毁灭。接触这些人物利用对话来记录线索,选择解决方式来博取信任。
剧情虽然在重复几张地图发展,但每一次都会有不同的事件,也能在重复的地方跳过中间的战斗跑路部份,这些设计也避免了游玩过程的倦怠感。
简单却不失难度的战斗系统
游戏排除技能只有轻/重攻击与闪避,玩家只要攻击即会自动沖向附近的敌人,不需要做任何瞄准或者移动,然而敌人敌人几乎都是复数出现的,经常在攻击时被偷袭,在被围剿时善用回避并找时机攻击为主要的战斗方式。
角色的属性与技能则可以透过游戏过程赚取的经验与水晶进行解锁,在普通模式下不用特别去捡钱提升也能通关,游戏内也设计了难度调节,让纯粹想看故事与想体验线索或是战斗难度的玩家都能有自己的选择。
丰富的角色与世界观
无论是插图还是游戏画面都十分吸引我,动物世界下的角色的塑造也很完整,有满满的兽人,世界结构也从上一部作品延续下来,游玩过程中体验也非常好。
游玩下的小问题
‧死亡时重来并不能跳过剧情,只能一句对话慢慢跳过去,对于挑战失败或者不小心跳楼的失误来说很花时间。
‧摄影机偶尔会再跳湾点转成一切奇怪的角度,有时候真的会重复摔死。
‧键盘滑鼠极难操作,许多人负评的原因也在此,十分推荐用摇桿游玩。
总结
游戏体验非常好,虽然有一些小瑕疵但是绝对不失其有趣程度,对于独立动作游戏也是挺难得一见的优秀作品,通关一轮慢慢走大约7~8小时,但价钱划算,很推荐给喜欢动作游戏的玩家。
对《Omensight》有兴趣的玩家可以到Steam专页和官方网站了解更多。