评测/成为名侦探 《福尔摩斯:罪与罚》姗姗来迟的中文版

经典游戏中文化,成为最伟大的名侦探破解谜团

「夏洛克·福尔摩斯」是英国小说家「亚瑟·柯南·道尔」笔下的虚构人物,提到侦探一职,大家第一联想到的人物一定是福尔摩斯,才华洋溢的他总是能在警方人员无法破解案件时,第一时间给出他人意想不到的论点,并在最后发掘真相。

然而审判加害人是否有罪一直以来都不是福尔摩斯的权力与义务,他对事件的兴趣仅止于其背后的真相,甚至对外声称自己对案件的收费标准有固定计费方式,实际上在看到委託人的经济状况后,福尔摩斯只会对富有之人提出高价报酬,针对贫户甚至还会提供免费调查的善心之举,或许就是这种玩世不恭,不锱铢必较的为人处事态度,才让他成为读者们心目中的最佳侦探典范吧?

本次要介绍的主题《福尔摩斯:罪与罚》就是一款于 2014 年秋季发行的侦探推理冒险游戏,并且在 2018 年 11 月正式推出简体中文语系,如果对福尔摩斯系列游戏有兴趣的玩家可以前往上方的 Steam 游戏页面查找相关资讯。

本作的核心玩法要从三个要点说起,首先是在犯罪现场搜寻线索,其次是与案件相关人士进行咨询,最后是从凶器和凶手可能的动机来分析事件全貌,为了避免游玩过程枯燥乏味,制作人员准备了不少必须动脑思考的益智游戏,这些益智玩法难度拿捏得宜,稍作思考就能够顺利迎刃而解,对益智游戏苦手的玩家也不用过于担心,假如说真的找不出小游戏的解法,你也能直接跳过解谜环节,继续进行游戏。

于 2014 年发行的《福尔摩斯:罪与罚》现已正式加入简体中文语系。

    游戏开场就是福尔摩斯戴着眼罩在练枪法,差点射杀室友华生。

      系列作传统的变装玩法完美保留,可惜需要变装的案件不多。

        依旧没有甚么用处,碰到棘手案件就要福尔摩斯出手协助的警方势力。

          设立大胆的假设,然后付诸行动去重现它们,说到做到超狂名侦探。

            游戏中存在难度普普的解谜要素,稍微思考大多都能轻松破解。

              通关没有任何捷径,破案过程遭到系统限制

              核心玩法部分,《福尔摩斯:罪与罚》是剧情取向的冒险游戏,游戏共分为六大章节,分别有六种不同的案件需要我们去破解,剧情走向往往会先把福尔摩斯带到案发现场,然后透过线索和事件相关人的证词,引导玩家前往不同地点寻找案件的蛛丝马迹。

              不过这里存在着一些微妙的问题,假设聪明如笔者的玩家早已推算到接下来的案情发展,甚至在必要线索找齐前就已经知晓凶手身分,本以为能直接提出决定性的证据并指认凶手,但系统会强制你完整探索针对某人某物的所有线索后,才能利用推理界面连线各种可能性,其中最明显的就属第四章庄园男主人遇害的案件,相信大多数玩家早在女主人和佣人提供证词的瞬间就知道案件的真相,却还是要跑过一次既定的流程才能分析给出结论,让人感到多此一举。

              说到剧情,最令人津津乐道的绝对是各章节开场两名基友的亲密互动。

                破案奖金?不必要!只要这个案件够离奇,福尔摩斯就会亲自出动。

                  本该是福尔摩斯最佳助手的华生,却只在少数场合才会提供帮助。

                    庄园杀人案非常容易猜到凶手是谁,可惜玩家不能立刻给出解答。

                      庄园杀人案能扮演忠犬托比进行搜索,托比找到的线索成为破案关键。

                        当嫌疑犯一多,破案所需时间就会变长,这是无可避免的结果。

                          心思细密,洞察秋毫,运用演绎法排除万难

                          游戏完整重现了福尔摩斯惊人的洞察力,每当碰到一名人物时,我们可以观察对方的五官容貌以及穿搭衣物,分析其身体健康好坏、从事职业、身分地位、甚至是前一天晚上在做甚么事情都能被完美分析,这项特殊能力是引领玩家寻找真相不可或缺的要素之一。

                          人类会因为心虚或外在压力等因素说谎,这会影响到案件处理过程,福尔摩斯习惯在对方撒谎后来个下马威,透过其独特的【福尔摩斯演绎法】从观察到的特徵推引出对方可能隐瞒的事实,当知道对方早已看透一切后,要询问更进一步的资讯就更加轻松容易了。

                          除此之外,《福尔摩斯:罪与罚》遵循着系列作传统,利用多样化的益智游戏展示出福尔摩斯脑内的推理过程,举例来说,当福尔摩斯闻到某种气味时,画面会呈现出看似不规则的拼图,这时我们需要透过转动和推移某不分的拼图片段,重新组成与气味有关连性的图案,如此一来福尔摩斯就能分析该气味是来自何物。

                          诸如此类益智玩法存在于游戏各处,他们大多都不会过于困难,而且花费时间不长,尽管游戏内有提供跳过小游戏的便利功能,不过建议大家还是尽量去完成它们,因为勇于接受挑战才是冒险游戏爱好者应有的态度。

                          福尔摩斯利用无比细腻的洞察力,对方不用开口就能摸清其底细。

                            任何谎言都无法从名侦探的眼皮下溜走,撒谎不会对案情有所帮助。

                              需要些时间习惯操作方式的拼图小游戏,仔细观察后发现其实很简单。

                                拼接神秘装置的积木小游戏,这应该是全游戏最难的谜题了。

                                  金库密码破解游戏,胡乱点击刻度就解开了,没有任何难度。

                                    比腕力小游戏,跟案件无直接关系,不追求完美通关可选择跳过。

                                      从多角度切入事件核心,列出所有的可能性

                                      「事件往往不会只存在一种结果,多从不同角度推理才是王道。」《福尔摩斯:罪与罚》中的每个案件都有多种不同的结案方式,因为玩家所扮演的角色是大名鼎鼎的万事通福尔摩斯,所以不管你最后做出甚么选择,决定把谁当作是凶手,警方不会怀疑你的决定,这也代表着系统不会因为你选错凶手而造成游戏结束。

                                      然而【案件真正凶手】的概念仍然存在,尽管我们不会因为抓错凶手而被游戏处罚,但选择错误的决定导致无辜的人被捕入狱,真正该受到法律制裁的人消遥法外,相信大家都不想体会到这种充满挫折的感受。

                                      破案线索有时候会拼凑出两种可能性,更换角度思考将影响案件发展。

                                        对方有无犯案动机,又或着其实他是清白的,全看你的选择。

                                          将所有得到的线索相互连线,得到的结论能够影响他人的最终命运。

                                            找到真凶时,我们也能做出道德选择,可选择赦免或制裁凶手。

                                              笔者认为,杀人者不管基于甚么原因,犯罪就是要接受法律制裁。

                                                一让我动摇的是第四起案件,有时要不择手段才能保护心爱之人。

                                                  表现尚可,适合大众族群的侦探推理冒险游戏

                                                  由于游戏中登场的六起案件都是属于不存在于小说原着中的原创案件,所以每个案件之间的关联性几乎为零,破案后获得的回响也仅仅是报导文字的简单叙述,无法让人感受到协助警方解决麻烦且替天行道的满足感。

                                                  整体而言,《福尔摩斯:罪与罚》是款难得一见的侦探推理冒险游戏佳作,虽然推理过程还是按照剧本提供的套路进行,嫌疑犯就是一开始指出的那几个人,隐藏在幕后的真正黑幕并不存在,不过跟着福尔摩斯一同解决案件的同时,确实让人有种「啊哈,原来事件的全貌是这样!感觉智商又大幅提升了呢!」自我感觉良好的感受,如果想要体验推理玩法又不想花太多时间在解谜要素上,那么本作值得你购买尝试。

                                                  笔者在两年前玩过福尔摩斯游戏系列的最新续作《福尔摩斯:恶魔之女》,如果将两者做比较,《福尔摩斯:罪与罚》肯定是较值得一玩的作品,两款游戏都拥有精致的剧情演出,也妥善利用福尔摩斯的人物设定,运用其聪明才智破解一道道扑朔迷离的神秘事件。

                                                  由于这两款游戏都是由同样的游戏制作团队 Frogwares 研发,所以不管是在模拟福尔摩斯老神在在的神韵,还是与其助手华生基情四射的互动安排都十分符合原着标准,如果真要提出《福尔摩斯:恶魔之女》不及《福尔摩斯:罪与罚》的缺点在何处,那就是【益智游戏】设计繁杂且不友善,所幸本作在益智游戏的安排拿捏得宜,让玩家享受到完整的游戏乐趣。

                                                  部分章节会让玩家进行验尸,有尸体恐惧症的玩家要有心理准备。

                                                    多亏汉化团队提供水准不差的文本翻译,笔者在破译线索时很顺利。

                                                      罗马浴场杀人案的古迹探索,幸好没有出现殭尸或幽灵等吓人桥段。

                                                        福尔摩斯会利用分析湾进行实验,操作起来很有趣,不建议跳过。

                                                          有些线索在进入细致观察模式才能发现,容易忽略而导致卡关。

                                                            比起烧脑的神秘案件,还是看福尔摩斯跟华生斗嘴最有趣了。

                                                              优缺点总整理

                                                              优点:

                                                              +扮演最着名的虚构侦探夏洛克·福尔摩斯,与助手华生携手揭发案件真相。

                                                              +益智游戏浅而易懂,让人在享受剧情时,也能获得解谜所带来的成就感。

                                                              +简中汉化文本翻译错误字句不多,不影响推理判断依据,必须给予好评。

                                                              缺点:

                                                              -就算知道凶手是谁,系统仍会强迫你完整找到单一推理路线的所有线索。

                                                              -收录的六起案件皆属于原创剧情,格局较小且案件之间几乎没有关联性。

                                                              结论:相较于续作《福尔摩斯:恶魔之女》,本作的整体表现更加优异。

                                                              福尔摩斯游戏系列已经两年没有新作消息,希望不要就此成为绝响。

                                                                人已赞赏
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