炉石/强度爆炸《降临!远古巨龙》首日抄牌,9职15套抄起来

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    今天是《降临!远古巨龙》改版首日,这个版本的卡牌强度超乎想像。让我们来看看有什么新牌组出现,整个环境又有什么样的变化。

    战士、萨满、盗贼

      海盗战

      AAECAQcC3q0DxcADDrACjgWoBecHnfACz4kD2q0D3K0D3a0D/q4Dqq8D0q8D6bADgrEDAA==

      打头萨

      AAECAfWfAwAP7wHgAvkD4Aaw8AL28AKP+wKc/wKMhQP2igPGmQPUpQOsrQO2rQPtrQMA

      任务萨

      AAECAfWfAwTv9wLhqAPjtAPTwAMNnALeBbSRA7SXA8aZA7ulA9SlA7etA7mtA/6uA6qvA9CvA4KxAwA=

      死声贼

      AAECAYO6AgayAqQDrwSggAOSlwPBrgMMswG0Ae0CzQOIB7T2At76Ao+XA/WnA7uuA7+uA4KxAwA=

      奇迹贼

      AAECAYO6AgayAq8EpAeSlwPjtAPLwAMMtAHtAs0DlwaIB4YJj5cDtq4Dua4D/q4Dzq8DgrEDAA==

      【战士】

      海盗战不意外地在版本初期有亮眼表现,牌组雏形不放炸鸡勇者和绿皮队长。让整个牌组往偏快的方向走,相对不容易卡手。比较意外的是惊惧海盗实测太卡手了,所以后来也拔掉。有另外一种没放祈求体系的类型,但跟祈求体系相比容易后继无力。

      【萨满】

      除了海盗战以外,任务萨依然是环境中的毒瘤,祈求和新法术大大强化中期。加入新卡后,可以说是目前环境中最有竞争力的牌组。打头萨新体系还不稳定,相对于目前任务萨来说,比较不看好。铺场萨目前则不推荐,跟任务萨、打头萨两者有强度上的落差。

      【盗贼】

      在数个版本后,奇迹贼终于回来了,幽影潜藏者在以前是根本不可能出现的卡。靠祈求获得帮众、幽影潜藏者的硬币,配合范克里夫或解任务冒险者就很有战力。

      相比奇迹贼来说,死声贼显得不有趣,牌组雏形就是很有竞争力的组法,加入幽光也算是神来一笔,可以搭配连击、无面腐化者、范克里夫。不过死声贼的体系滤牌较差,可能会有卡手的情况出现。

      圣骑、德鲁伊、猎人

        一拳圣

        AAECAZ8FCoUD7QX0Bc8G+wz9+wKE/AK9hgP8owP9tgMKnAKzA9wD9gen9wL8/ALZ/gLPhgPshgOIrgMA

        不中立圣

        AAECAZ8FAA/cA68H1v4C2f4C3f4CrZQDxaEDw6QDyKQDlaYDlqYDh64DiK4Dm64DnK4DAA==

        任务德

        AAECAbSKAwYkrtIC9fwC+KED9KID/KMDDEBWX/4BxAbIogPcogPvogPZqQOwrQP9rQOMrgMA

        任务猎

        AAECAR8IrwSrBqCAA+OLA9ePA6SlA66xA5+3AwvTAdsJgQqghQPHnQPkpAO7pQOYqQOOrQP4rwOCsQMA

        无双猎

        AAECAR8eqAK1A+sHlwjFCNsJ3O4CnvACgPMCoIADm4UDoIUD5pYD+ZYDtpwDx50D/KMD5KQDpqUDhKcDiq0Djq0D+a4D/K8Dh7AD8LADgrEDkbED2LIDn7cDAAA=

        【圣骑】

        一拳圣在加入琥珀看守者这张新卡后,在新版本也有不错的战力。虽然少了大帝,但萨索瓦尔还在,撑到中期对手就拿你没办法。

        不中立圣是新机制下的产物,幸好圣骑士职业卡不至于无法组出一套完整的牌,觉得玩法稍嫌单调,建议有牌再尝试。

        【德鲁伊】

        基本上纯龙类或是树人体系一看就知道玩不了,最终还是只能靠任务。任务德放入偏防守类型的龙类和梦境吐息还算有不错的表现。至于龙后,非无双类型不太建议放,毕竟并不容易触发。

        【猎人】

        新版本不意外的仍然是无双猎主流,不放秘密,加入优质手下的组法更稳定。秘密体系很难有空间能容纳这些新卡,或许之后会有折衷的组法出现。

        任务猎有扫除障碍和俯冲的狮鹫兽补强,但还很难判断强度是否足够。建议如果刚好有卡再尝试,也是相当有趣的一套牌。

        牧师、法师、术士

          心火牧

          AAECAZ/HAgKnhwOppQMO+ALlBPYH1QilCdEK0gryDPcMr6UD0qUD/acDhKgD6rADAA==

          控制牧

          AAECAa0GBq8ErKUD0aUDha0D47QDyMADDJeHA++SA4KUA5ibA6+lA9KlA9esA9msA9qsA/KsA/6uA82vAwA=

          奇迹法

          AAECAf0EBNMB7vYClpoD+KwDDasEywTmBOEHvAjIhwPSiQODlgOfmwPimwP/nQP7rAP9rAMA

          无双法

          AAECAf0EHk2KAckDqwTFBMsElgXsB40I7vYCxvgCoIAD6IkDg5YDoJsDip4DoaEDwqED/KMDi6QDkqQDv6QDhKcD+qwDsK0D8K8DiLAD57ADkbED4bYDAAA=

          无双术

          AAECAfqUAx6KAfIF+waKB7YH4QeNCMQIzAic+AKPgAOggAPalgO9mQOhoQP8owPypQOEpwPlrAPrrAPsrAPurAPwrAPwsAOCsQOEsQOFsQOHsQORsQOftwMAAA==

          【牧师】

          心火牧只需要加入的两张新卡,依然可以在新版本有强大的战力。热气球体质标准又有成长性,还能搭配伯昂撒姆第的抽牌。看好心火牧会持续维持在新环境前段班,目前没看到太多剋星。

          控制牧靠祈求和葛拉克朗获得额外资源消耗对手。还多了一个新玩具,OTK手段。在命运编织者降费后,有机会可以打出一回合30点伤害的OTK,炸鸡勇者+亡墓符文+幽暗身影+永恆吐息,一波带走。玩起来满有趣的,不知道能不能取代复活牧的控制牌地位。不过滤牌应该会是最大的难题,毕竟不像复活牧有稳定的复活体系能稳住场面。

          【法师】

          和猎人一样,无双法依然是相对稳定的牌型,在加入龙类后重回环境。魔法之王效果有点太猛,绝对是无双法的核心卡。

          奇迹法则是在沉寂许久后,终于获得补强,法力巨人、泫瓦拉都是强卡,这套牌组都非常值得一玩,奇迹法在高端玩家手上可能会有可怕的强度。

          【术士】

          在加入许多龙类强力卡后,术士终于也能走偏控制的无双类型了。不过相较于无双法来说比较却乏后期战力,对抗中速类型无力。


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          0 条回复 A文章作者 M管理员
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