炉石/开放平衡杂谈:妖魔横行,巴奈斯被砍其实帮助并不大?

    大家呼唤已久的平衡更新patch终于在8/23号公布了,也在今27号将要进行实装,在《奥丹姆守护者资料片出之前设计师在twitter上信誓旦旦地说会最快要在一个月后才会出平衡更新,然而这次却在资料片未满一个月内就出了。这也是炉石史上最快的一次平衡更新,在这次的更新之中少见的也有开放模式的平衡。上次平衡进入开放模式的卡片也已经是将近一年以前的事情了。

    这次平衡更新是否对开放模式产生影响呢?这边稍微整理了中国、欧美开放reddit讨论版以及欧美开放discord的讨论,让大家稍微地了解这次平衡对开放模式的影响。

    法师

    【咒术师的呼唤 3费>4费】

    【露娜的口袋银河 5费>7费】

    不管是中国还是欧美,两边对于咒术师的呼唤其实没有太大的讨论,毕竟这张卡在开放模式相当少见,以这张卡为核心的法师也相当少见。在构筑中比较常见的只有快攻法或是奇数法。

    在discord上有几名国外的开放高端玩家有提到,咒术师的呼唤对于快攻法的构筑完整度会有影响,目前在天梯会有一些快攻法玩家带坑道蠕虫以及咒术师的呼唤做搭配,这种打法在快攻内战非常强势,基本上只要搭配到对手就没有可以翻盘的机会,这种打法也能在快攻法内战中取得相当大的优势。所以他认为咒术师的呼唤被砍会加快快攻法的构筑完成度,但同时也会让快攻法变成一套一成不变的牌组

    中国那边比较多玩家提到奇数法,奇数法至从《拉斯塔哈大混战》后就一直有玩家尝试奇数法,直到咒术师的呼唤出来之后,奇数法就成为了一套可以在开放天梯爬的非主流牌组。咒术师的呼唤可能会让这套非主流牌组消失,算是满可惜的一件事。

    亚服高端玩家Shadowilly认为咒术师的呼唤对开放天梯影响不大,主要也是对非主流的开放牌组,例如任务巨人法有影响而已。

    【露娜的口袋银河】

    欧美以及亚服比较少人对露娜的口袋银河有讨论,主要也是因为欧美跟亚服区比较少人在里诺法里带上这张卡,这两区的里诺法玩家也是极少数。

    中国论坛以及实况聊天室上对于「露娜的口袋银河」就有比较多的讨论,至今还是能在中国各大炉石论坛看到露娜的口袋银河对开放是否造成影响的争论。

    正方(坚持露娜口袋银河改动会对开放造成影响的):认为里诺法现在能在开放天梯成为主流这张传说法术功不可没,里诺法在传法加强之前就只是一个普通的抗快职业,他在对抗一些比较偏后期的牌组例如里诺术、大大牧等没有场面优势,在这种对局中他只能一直维持防守直到消耗掉对手的全部资源。

    而传法加强之后里诺法可以在中期开始下一些优质生物转守为攻,透过场面的生物压力来减少自己的解牌用量以撑到后期可以对抗这些牌组的瞬间大铺场。在中国最受欢迎的里诺法是【蛇发咖啡里诺法】顾名思义就是利用蛇发佐拉以及咖啡专家林森来重复洗手上的资源,达到一种近乎无限资源的玩法。在这次资料片中新增的伟大的赛佛瑞斯以及古物学家里诺增强了里诺法的抗快方面,才使得这套牌能在这次资料片成为主流。

    这次口袋银河被nerf之后,里诺法可能会回到原本只能抗快的尴尬定位,会被更稳定且资源更丰沛的里诺术给取代掉。

    反方(认为露娜的口袋银河不会对里诺法造成影响):近期除了使用口袋银河的里诺法之外,还有很多比较偏中速的里诺法逐渐出现,例如在亚服很流行的快攻里诺法或是在中国服突然崛起的死声里诺法等等,这类的里诺法都没有放传说法术但还是在天梯打出不错的成绩,传法对里诺法的重要性没有那么高,走中速或是死声的里诺法就算传法没有被nerf也会取代掉原本的传法里诺法。

    由于双方各有他的道理在,所以这场争辩到现在还是进行式,或许就算到了平衡改动了之后这场争办还会继续下去吧。

    战士

    【疯狂天才爆爆博士 7>9费】

    爆爆博士英雄从上个版本就喊到这个版本,终于要被平衡了。这是许多标准玩家期盼已久的事情,代表大家说不定终于不用再边看比赛边打瞌睡了。但对开放来说控制类型的战士一直都不是主流,在近几次的资料片中也只有知名开放玩家renojackson将奇数战定调成主流控制牌组。而除了奇数战之外,也只有少部分玩家主玩控制战,例如亚服的唐舜以及中国服的狗贼等等。

    奇数战在开放的定位就是一个纯抗快的坦克,当在天梯遇到大量快攻的时候,使用奇数战是最简单对抗。欧美方认为爆爆博士的nerf对奇数战来说非常的伤,因为奇数战的解牌并不多且多数都需要搭配,所以在快攻对战中往往需要透过变身爆爆博士才能够减少解牌消耗量,加到9费不仅是延后了变身的回合,同时也让把爆爆博士这张卡变成一张专抗控制的资源卡。

    或许会有一些玩家不太清楚为什么爆爆博士会变成一张专打控制的资源卡,其一是7费跟9费差距非常的多,7水晶是中期,9水晶是后期,目前在开放有使用的后期英雄都有个特点是返场性强,例如古尔丹dk是复活所有死掉的恶魔、牧师DK是一张大型的AOE(法师DK除外,因为在开放他有冰箱可以锁住血量才使用DK,变成DK补量大幅增加),但爆爆博士没有任何立即性的效果,而在后期也必须空出一回合才能使用这张卡,所以对上快攻战士根本没有时间可以下这张卡,很有可能导致奇数战彻底消失在开放模式中,开放原本就已经够惨的战士处境可能会面临灭绝的危机。

    对于整体开放meta来说,控制战的死亡可能会让快攻更猖獗。前面有提到奇数战在开放的定位是个很肉盾的坦克,有玩过rpg类型的游戏就知道肉盾坦克的死亡会让其它职业直接面临怪物的攻击;而奇数战的死亡则会让部份玩家不知道该怎么应对,他们找不到快攻的解答只好加入快攻,开放目前已经偏快的meta会因为战士的死而变得更快。

    牧师

    【额外的手臂2费->3费】

    在欧美方没什么玩家对于这张卡有什么反应,因为在欧美方玩节奏牧的玩家偏少,在亚服以及陆陆就有比较多的回应,在还没改版的时候其实在中国已经燃起了快攻牧的热潮。有一些标准选手趁着比赛之余来到开放模式游玩发明了一套快攻牧,在中国各大讨论区引起不少话题。而在亚服地区也有不少韩国玩家研发出快攻版本的心火牧或是龙牧,这是很难得的,因为在炉石主流天梯的历史中从未出现过快攻版的牧师。

    亚服高端Shadowilly认为额外的手臂的nerf是一件很可惜的事情,他认为如果让额外的手臂继续发展的话T1上端一定会有快攻牧、节奏牧的身影。在NGA开放论坛上一些使用快攻牧打上高成绩的玩家认为「额外的手臂」被平衡会使得快攻牧发展的道路更加崎岖,暴雪设计师先前将心灵震爆退环境的时候就有表示,牧师往快攻方向发展「不符合职业特色」,这使得快攻牧、节奏牧的未来迎来一片黑暗。

    巴奈斯

    【巴奈斯 4费>5费】

    还记得巴奈斯被NERF讯息出现的那天晚上,我被成堆的开放玩家私讯给CALL 醒,国外的DISCORD也响起了轰动的欢呼声,因为这个开放的大魔头即将要被动刀了。

    但,大大牧在开放早就不是T1的牌组。过去一直以来有许多META报或是高端开放玩家分析大大牧强度每个资料片都在衰减,现在甚至有从T2往T3的方向下去,这也证实了开放模式会「自主平衡」的理论。但为何会有这么多的欢呼声呢?我跟许多湾湾的开放玩家私聊过也看过不少对于平衡巴奈斯这件事提出的评论得出一个结论:平衡巴奈斯象徵意义过于实质意义。以下是笔者将巴奈斯被送上断头湾所象徵的几个意义整理出来:

    1.暴雪重视开放模式:虽然一直以来设计师在每个访谈或是Q&A中都会提到开放模式,在他们的Twitter中也不少次提到开放模式。但嘴巴说跟动手做还是不一样,设计师在Twitter畅谈开放模式永远比不上他们动刀,就算今天特别砍了一张完全不会放进开放主流的牌,也足够让开放模式的玩家说嘴半天了。

    其实巴奈斯并不是第一张被砍的开放牌,更早之前的娜迦海巫、艾维娜都被动过刀,但玩家是非常健忘的,这件事情通常会被开放玩家说嘴个半年左右,然后被一名标准玩家突然的一句:「暴雪都不关注开放,开放是垃圾场」气得搥胸顿足,哀苦连天,高喊暴雪都不关注开放。

    2.会吵的孩子有糖吃:巴奈斯平衡这件事情其实在国外开放版闹得很凶。因为除了艾维娜之外,娜迦海巫跟巴奈斯都是被「吵」死的。这对不少一直相信开放模式会自主平衡的玩家来说很不是滋味。因为他们认为这些爱吵闹的玩家打乱了开放模式的生态,要求设计师出手只会让平衡变得更糟。这次的「吵」赢虽然让这些投入社群聊天的玩家得利,但对一些深度的开放玩家来说有点不是滋味。

    结论

    如果您是一名标准想要进入开放的玩家,您的游戏体验不会因为巴奈斯的更动而变得更好,开放模式这么长年以来已经有很多反制控制的牌组,而类似巴奈斯的牌组也比比皆是。所以如果要为巴奈斯的平衡而欢呼还有点为时已早了。

    如果您是一名开放玩家的话,或许可以稍稍期待这次平衡来的冲击,或许会有很多人跟您说开放meta不会有所变动,但还是有不少开放玩家或是对meta有深入研究者提出反证,所以实际上如何要等到改版之后才会知道了。


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