独立游戏/大三学生团队打造手游《图塔图塔》 一只手机便能两人对战

    由世新大学数位多媒体设计学系游戏组大三学生团队「熊居(BearHouse)工作室」所制作的手机策略游戏《图塔图塔》(TutaTuta),日前于 2018 放视大赏中,拿下行动游戏组的铜赏,现已在 Android 和 iOS 双平湾上架。

      《图塔图塔》是一款轻松小品型的竞技对战手游,游戏风格可爱活泼,玩家可以召唤可爱的图塔战士来捍卫自己的阵营,与朋友来场快速简单的对战。

      游戏的操作相当单纯:玩家只要点选要召唤的兵种,再点击要指派士兵前往的路线就能派出士兵,士兵出发后会自动与敌人碰撞交战。只要将自己的士兵送进对方的基地就能对敌方造成伤害,先将对方基地生命值归零的一方就获胜了。

        《图塔图塔》还有一项特别的「重量堆叠」系统,游戏中每一个士兵都有自己的重量,当双方士兵撞击彼此时较重的一方会击退较轻的一方,但只要将数个较轻的士兵堆叠起来,就能将重量相加击退原本无法击退的敌人。这个系统也成为了游戏中最重要的一环,它强化了对派兵取舍的重要性,增加了本游戏的策略性。

          本作提供了玩家四个风格独特的阵营「耶利拉」、「废地」、「黑尼度」、「艾达」选择,每个阵营都有各自的兵种、技能和策略性,玩家需要藉由搭配兵种之间的能力,才能打出该阵营的优势。

          开发团队表示,本作的阵营设计参考了《星海争霸》系列中的人、虫、神种族概念,例如《图塔图塔》中的「废地」阵营就参考了「虫族」兵种弱但速度快的快攻特性。

            本作还提供了玩家两种模式游玩,分别是单机挑战的「保卫战」模式,和可以与身边朋友同乐的一机双打「竞技场」模式。而在这两种模式中,玩家都能够自由选择任意四种阵营来游玩。

            保卫战模式中,敌人会依据玩家所选的阵营派出针对该阵营的攻击阵型,玩家必须利用自己阵营的兵种特性来抵抗,以避免损失大量生命值。

            竞技场模式让玩家可以用一湾手机直接与身旁的朋友对战,在双方选择阵营时也可以点击「试试看」按钮来认识各阵营资讯,甚至可以在旁边的试玩道直接试玩阵营,帮助玩家更方便、快速地介绍游戏内容给不熟悉的新玩家。

                「虽然本作机制简单看似是比拼手速,但事实上仍有不小的策略性。」开发团队透露。阵营间会存在着相生相剋的相性问题,但是只要足够熟悉每个阵营的兵种特性,是不会出现其中一个阵营绝对打不赢另一阵营的情况出现的。「起码我们的游戏企划表示,他自己每一个阵营都可以打赢。」

                目前《图塔图塔》已经在 Android 和 iOS 双平湾上架,玩家可透过下方连结下载,或追蹤熊居工作室粉专以获得最新讯息。

                ●「熊居工作室」粉丝专页

                ●《图塔图塔》iOS下载连结

                ●《图塔图塔》Android下载连结

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