独立游戏/ARPG《回音》释出体验问卷,结尾暗藏游戏彩蛋

独立游戏ARPG《回音》,初次释出体验版为2015年的8月,至今即将满三年,因采用许多玩家的回馈与建议,让游戏性与功能可以看见显着地提升。开发团队为蒐集玩家意见,近日释出两种版本之问卷。其中的详细版问卷,让玩家在填写之际,能更加了解游戏世界与设定。

    《回音》为独立团队「没有人在工作室」的初作,刚释出体验版不免会有许多破图与错字的问题,在操作上判定与正统ARPG有所差异,经历7次的修正改版后,游戏的玩法与操作逐渐稳定。

    体验版1.21版教学关卡

      游戏更于2017年释出了游戏的主要核心系统-「成长系统」,玩家将在每次挑战头目时,透过不同攻略头目的行为,来决定角色会如何成长,每次的头目攻略都是角色成长的关键,角色将不再限制于本身的素质;由于无法控制头目的攻击行为,每次的攻略都带有许多变数,喜好挑战数值的玩家也能通过重复挑战功能,来为自己的角色打造出独一无二的成长。

      体验版2.00版 游戏核心系统「成长系统」问世

        制作团队于今年一月时参与湾北国际电玩展的展出,也在上个月前往京都参加BitSummit6独立游戏盛会,现场与许多日本玩家直接交流。

        2018湾北电玩展

          京都BitSummit6

            制作团队表示目前正努力研究如何在Mac执行游戏,同时也获得外国朋友帮助,正在进行西班牙文版的游戏翻译。

              为了想听取更多玩家的意见,他们便设计了精简版与详细版两款问卷,并用有趣且具有带入感的方式,让玩家随之步入《回音》世界。填写完后,玩家不仅能对游戏设定有更进一步的认识,制作团队也特地埋藏了游戏彩蛋在问卷的结尾!有兴趣的玩家不妨去试试看吧!

              ●《回音》体验版STEAM载点
              ●《回音》体验版官网载点
              ●《回音》问卷 ─ 分秒必争版
              ●《回音》问卷 ─ 鉅细靡遗版
              ●《回音》粉丝团

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