回归武侠游戏的初心 独立游戏《武林志》ChinaJoy游戏展首度曝光

武侠游戏于游戏界中有着不可动摇的地位,无数业者于各平湾上陆续推出富有特色的作品,前仆后继想跟上这波武侠热潮。而由10人团队开发的独立游戏《武林志》今(8/2)日公开故事背景、场景及人设等情报,秉承高品质的独立开发游戏特色,只求完美诠释心中的「武侠梦」。

    穿越历史 明朝洪武年间一统江湖

    《武林志》故事背景设定在明朝洪武年间的江湖武林,强调自由探索、个性发展。玩家可以选择在朱元璋身后八王势力中择一加入,改写历史走向,也可选择江湖数十个门派,学习武功发展门派身份并最终一统江湖。此外,对明史有所了解的玩家,想必十分熟悉明初如「削藩」、「靖难之役」等重大事件,不少历史人物,也将在剧情中扮演着重要角色,基于真实历史事件的演绎,让故事更加精彩。

    而在实现「内功」、「轻功」等经典武侠元素的同时,《武林志》的武术招式极具打击感和表现力,战斗玩法也策略性十足。画面方面采用描边动漫画风,从烟雨江南到塞外大漠,《武林志》都诠释出不一样的武侠世界。

      除了壮阔的游戏场景和精彩的故事脉络之外,《武林志》还设计了个人化的养成系统,利用采集、狩猎、饮酒、烹饪等七大天赋,随性打造专属角色成长路线,并依据自己喜好决定人物发展方向,亦可参照SLG玩法,通过分配体力,参与大型事件。无论是追随明主或是入朝为官,一统武林或是成为江湖传说,多达十余种结局将会让玩家回味无穷。

        作为一款单机武侠游戏,《武林志》以「坚持还原历史」、「坚持传统武侠」为核心理念,同时吸收了国外动作游戏的先进理念,开发出独树一格的武侠系统。本作将于2018年间发布,有兴趣的玩家敬请关注相关讯息。

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