评测/《OPUS:灵魂之桥》现在的告别,是为了将来能在银河相遇

※本文经Steam鉴赏家「游戏私房菜」授权,供udn游戏角落转载刊登,点此连结至原文。

推荐给:喜欢阅读剧情、简单探索,玩法休闲的玩家。

语言:官方繁/简体中文。

地球在上,现在的告别是为了将来能在银河相遇 – 宇宙葬

《OPUS:灵魂之桥》是湾湾独立工作室SIGONO的第五款作品,与「OPUS:地球计画」有些许的关连。 但完全可以当作单独的作品来体验,没有玩过上一款作品不会影响剧情的理解,我在移动装置上有短暂玩一下「地球计画」,但剧情没有很吸引我,就没玩下去了;相反的这次灵魂之桥在故事开头设定就相当吸引我,只分两次游玩,就一口气破关了。

游戏描述未来地球已经不复存在,人类移民至类地球的行星,并信仰着「地球教会」,相信人类死后,灵魂可以乘坐火箭透过女巫的祈祷,前往银河,在那里与你的爱人、家人与好友再次相遇 – 这就是所谓的宇宙葬;然而一次吓人的瘟疫席卷了这颗星球,你将扮演仅存的火箭技师之子-约翰与最后一代女巫-林芳,尝试打造出最终的火箭,将这些不幸的灵魂送往银河……

    优点:

    独特的世界观、温馨的剧情。
    精致的美术、用心的立绘。
    简单、不麻烦的探索玩法。
    好听的配乐。
    全成就简单。

    游戏最大的特色是世界观,用简单的文字就让你融入这个世界,当灵魂存在、跟灵魂沟通这类信仰、宗教相关,与火箭、太空这类科技相关的议题结合时,会是一个多么奇妙的组合?

    游戏的人物立绘很用心,男女主角有多套的头像,像下大雪时头像会更换成有积雪覆盖的造型,人物讲话虽然没有配音,但在动作、表情上面都不马虎;核心玩法是收集资源与探索,每次女巫会提出需要的材料,火箭技师则负责外出寻找,探索画面为俯视角度,没有战斗,单纯的线性开放区域,但有一些藏有小故事的物品可以搜寻。

    约翰收集的零件交由林芳打造。

      缺点:

      剧情过程比较平淡一些,少了一点高潮起伏。
      结局略显仓促。

      游戏本身没有什么大缺点存在,只是剧情太平铺直叙,除了结局有小爆点,大多时候都比较平淡,但由于本来就是走温馨路线,所以整体感受还是不错的,就只有结局来的比较突然,会让人有些遗憾。

      「儿时好友」,仔细阅读收集品的小故事,能带来不少感触。

        购买建议:如果你喜欢点击/文字冒险,这是你支持湾湾团队的好时间!

        定价很实在,这次夏特20%折扣后,是入手的好时间,游戏时长约4~5小时可破关、解完成就,如果想要看完所有收集品会要多花一点时间寻找,尤其是收集品的材料都藏在比较隐密的地方,不特别去找的话会常常缺少、不足。

        你在寻找温馨、感动的小品吗?来灵魂之桥感受一场灵魂之旅吧!


        给开发商看的小建议:

        游戏相当出色,很可惜没有配音,相信是因为成本考量,或许未来的作品可以先尝试关键词配音(例如叫唤人名时),相信会让玩家有更好的体验;关于配乐的部分,既然建议玩家带耳机游玩,我建议背景音乐的播放频率可以高一些,现阶段在雪地探索时,常会处在无配乐状态,就只会一直听到约翰踏雪的声音,听久了有点单调……

        另外在游戏中遭遇「野猪」的场景,如果是从右手边接近那间房子(可以走很近),触发被野猪突袭事件时,若还未开启猎枪道具时,要从房子边离开,会连续触发这个袭击事件,导致人物连续受伤,可能是一个小BUG? 建议这边选择逃跑后,强迫角色直接走离那一区,再交还给玩家操作。

        以上是简单的建议,就请参考看看喽! 也谢谢这次的邀请 🙂

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