国产游戏《萤幕判官》东南亚行动游戏大赛夺奖 复古湾湾味获青睐

    第三届东南亚行动游戏大赛 (Internationa Mobile Gaming Awards Southeast Asia,IMGA SEA) 颁奖典礼上周于菲律宾马尼拉举行,本次 IMGA SEA 吸引数十款来自各国的游戏团队报名角逐。其中,湾湾团队精湛表现引人瞩目,除了以复古湾湾彩绘风格勇夺「最佳视觉美术与设计奖」的《萤幕判官》外,还有《奇诺多与无尽之塔》、《深渊争霸》、《OPUS:灵魂之桥》、《撒旦的教义》和《Hamsterdam》等多款湾湾游戏得奖。

    《萤幕判官》勇夺第三届 IMGA SEA 最佳视觉美术与设计奖。

      光穹游戏 (18Light Game Ltd.) 所开发的《萤幕判官》,为一款结合多样玩法与深度剧情的小品游戏,主轴环绕在一位凶杀案嫌疑人的故事,玩家将从中探寻真相、体验社会舆论是如何影响主角的一生走向。此次获得评审青眼有加的美术设计,也正是《萤幕判官》广受讨论的特色之一;配合剧情所处的时空,《萤幕判官》美术风格采用古早湾湾的彩色手绘海报为灵感,并根据时代背景融入具湾湾风味的元素,从街道场景招牌、角色服饰搭配到游戏彩蛋物件均不乏能令玩家会心一笑、感受到复古风情的巧思,不仅营造出独特氛围、亦十分精致生动,处处可见开发团队的用心。

      《萤幕判官》游戏于今年四月推出后广受喜爱,短短半年内不仅完成移植登上任天堂Switch,更与镜文学合作出版了改编小说、美术设定集两本书籍,满足许多玩家对剧情结局、美术设计过程的好奇心。《萤幕判官》美术设定集逾百页的内容丰富扎实、图文并茂地呈现《萤幕判官》从概念构思到实际制作的诸多巧思和考量,比方说为何每个角色均有大而明显的腮红、主角家客厅物件状态的暗示等,搭配许多初次公开的草稿图、生动的文字叙述,不仅完整揭露从场景、角色到物件背后的隐喻,书末特别收录的团队专访,更是替玩家掀开游戏产业美术设计的神秘面纱,相当值得玩家蒐藏。

      《萤幕判官》美术设定集于各大通路上架。

        知名作家操刀《萤幕判官》改编小说于各大通路上架。

          目前《萤幕判官》美术设定集及改编小说已在各大书局通路贩售,美术设定集首刷购买即赠代表性场景大树班的箱庭式立体卡。为了喜爱《萤幕判官》风格的玩家,光穹游戏也推出讨喜可爱的 LINE 贴图;若尚未体验过《萤幕判官》,则现已可于 Steam、App Store、Nintendo Switch 等多种平湾下载游戏游玩。

          共同创办人陈任轩于 Digital Taipei 向工业局副局长游振伟介绍《萤幕判官》。

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            0 条回复 A文章作者 M管理员
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