不上Steam也很好! Ubisoft开砲Steam商业模式「不切实际」

    在今日,PC 游戏平湾之间的战争一直在持续延烧,各家游戏厂商也纷纷出面为自己所偏好的平湾发声。即使Steam 至今依然是数位市场中最受欢迎的顶尖平湾之一,但 Ubisoft 一直以来都经常坦率地直接批评Valve旗下的游戏销售平湾Steam,甚至硬生生将已经上架的《全境封锁 2》(The Division 2) 从Steam下架。

    现在,Ubisoft 再次出面炮轰 Valve 为 Steam 选择的商业模式,表示这是一个「不切实际」的作法。

    Ubisoft 的合作关系与营收部门副总 Chris Early 公开表明Steam目前所采用的商业模式十分「不切实际」。而这也能够看出 Ubisoft 对于 Valve 营收分配模式的不满,说明了为何他们选择将《全境封锁 2》以及未来的 Ubisoft 作品的发行都转移到 Epic Games Store 上。

    Steam 目前仍然维持着 70/30 的营收分配方式,在打着 88/12 分配模式的 Epic Games Store 崛起之后,也有越来越多游戏发行商开始出面批评 Steam 的商业模式。Epic 也开始使出大量的独占策略来收买游戏发行商,他们表示这是为了要确保一款游戏即使销量不佳,发行商仍然能够获得一笔独占金。然而这个选择也惹火了玩家们,但这也因此让许多开发商必须要做出适合的选择。就在最近,独立游戏《DARQ》也为了不要背叛玩家的信任而拒绝了 Epic 的独占合约。

    Chris Early 的回应也再次表明了 Ubisoft 对于 Steam 的看法依然没有改变,而他们接下来的游戏作品,像是《看门狗:自由军团》(Watch_Dogs : Legion) 以及《火线猎杀:绝境》(Ghost Recon: Breakpoint) 等也都不会在 Steam 上架。

    虽然如此,选择在 Ubisoft 自家平湾 Uplay 上购买游戏的玩家,也在他们投奔 Epic 之后出现了非常明显的提升,而在这个平湾上售出的游戏,Ubisoft 也能够获得 100% 的收益。

    以目前来看,只有时间才能证明 Valve 是否会屈服于业界的各种压力改变使用已久的营收分配模式,或是依然继续维持下去。

    参考原文:gamerant

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