《HUE》灵活运用颜色来解谜 知觉心理学的巧妙设计

    最近接触了一款任天堂 eshop 上面的游戏《HUE》,深深觉得游戏能做到这种程度已经不是厉害可以形容了,决定为文好好谈谈这款游戏精巧在哪里。

    《HUE》这个游戏于 2016 年已经发行在 Steam、PS4、Xbox one 等平湾上,并且横扫当年各式游戏奖项,这对于只有 Henry Hoffman 与 Dan Da Rocha 两人独立制作的游戏是相当不容易的一件事。这个游戏的主线任务是一个小男孩 Hue 追寻母亲的历程。Hue 既为小男孩的名字,又是色调的意思,整个游戏的过程就是在寻找收集各种颜色,并且运用收集到的颜色,来进行解谜。解谜的过程需要变换背景颜色来通过各种障碍,如球、墙壁、箱子、气球、闸门、雷射光等等。

      每一个小关卡都需要先深思熟虑一番,才有可能往前前进一小步。这样的游玩方式,非常仰赖前额叶的计画能力。你必须先观察整个关卡的配置,接着思考走到哪一个位置需要变换什么颜色。如果颜色变换不恰当,就会被阻挡而无法前进。有的关卡还牵涉到快速辨色能力,在短时间内需要辨别出这是何种颜色,并且变换到相同颜色才能顺利通关。

      关卡的分配也相当具有巧思,常常用已经收集与未收集的颜色,就可以精妙的挡住某些现在不该去的地方。这个游戏非常注重细节,即使是色盲与辨色异常的人,也可以照常玩乐。他们非常贴心的考虑辨色困难的人,如果真的有问题,可以选择辅助版本,就可以在外加的符号协助之下完成这个游戏。这种细心的考虑,个人觉得已经达到神级的地步了。

        人类是如何辨识颜色的?

        除了运用颜色当成游戏设计的巧思之外,这个游戏还牵涉到一个更为基础的知觉心理学的问题:我们人类到底是如何辨识颜色的?

        我们所感知(Sensation)的颜色,真的是外界所呈现出来的颜色?如果外面的背景颜色是红色,红色的物品我们是否自然而然就看不见了?我们对于颜色的觉知(Perception),其实取决于大脑的解释,如果我们的大脑不是这样设计的,那我们可能会像某些昆虫一样,只能看到某种颜色(或者更精确的说,某种波长)。

          另外,此游戏收集颜色的顺序,也几乎依照婴儿偏好颜色的顺序。三个月大婴儿喜欢的颜色偏好依序为蓝、紫、红、黄、绿 [1],而该游戏则依序收集到浅蓝、紫、橘、粉红、红、深蓝、黄、绿。这样细微的设计,不得不令人击节叹赏一番。

          这个游戏不只是单纯的玩游戏而已,还进一步引导我们思考,颜色的除了物理上的本质之外,还与心理学息息相关。我们的日常生活,是活在我们的觉知下,才能产生意义。这是知觉心理学上亘古不变的难题。这个游戏带来了一股契机,不只是能从游戏中带来乐趣,也从游戏中带来科学议题,引领我们在游戏细节之上,找寻更多心理科学的证据。

          本文非业配,并无接受厂商任何好处。XD 这款游戏定价美金 9.99,我看他们也不想业配吧!

            [1] Zemach I, Chang S, Teller DY. Infant color vision: prediction of infants’ spontaneous color preferences. Vision Research. 2007; 47(10):1368-81.

            [2] 《HUE》游戏官方网站

            [3] 任天堂 Swich 《HUE》页面

            文章授权转载自《PanSci 泛科学》原文网址

            关于更多大脑如何辨认颜色的细节,可参考以下影片:

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            0 条回复 A文章作者 M管理员
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