独立游戏《Kunai》遭有心人士随机负评轰炸 Metacritic 8.1一度跌到1.7

《Kunai》是一款类银河战士恶魔城的独立游戏,玩家需操作武士魂觉醒的机器人Tabby寻找自我,开发商为TurtleBlaze,发行商为Arcade Crew。上周《Kunai》在知名游戏评论网站Metacritic遭受有心人士的随机负评轰炸,PC版本原本为8.1分,一夕之间暴跌到1.7。

上周2/17,《Kunai》的使用者评分骤跌。(来源:Gamasutra

    虽然游戏负评轰炸不时发生,但这起事件似乎是由一个人单独作业。根据开发团队在Gamasutra的KUNAI_got_review_bombed_to_a_17.php” target=”_blank”>调查说明,他们发现在已删除的Reddit贴文中,一名网友自称他用负评攻击了《Insurgency:Sandstorm》和《Kunai》,尤其提到让《Kunai》变成1.2的使用者评分这件事,并详细解释如何执行。(编按:原文备份图附在文章最后。)

    原来Metacritic网站并未针对负评炸弹做仔细的预防措施,只要建立帐号和验证电子邮件之外,没有其他的评论门槛,例如限制评论字数,或限制同一IP创建复数帐号等等。因此该名网友透过暂时性的电子邮件信箱,快速注册了200个Metacritic帐号,然后随机选择一款游戏,让手上每个使用者都去评0分,就会让游戏的评论分数快速下降。在贴文中,他也说到成功让《Insurgency:Sandstorm》使用者评分降到3.6、《Kunai》评分降到1.2。

    《Kunai》游戏画面

      开发团队也推测《Kunai》之所以被选为负评炸弹目标的原因。可能《Kunai》是一款新的小型游戏,因此并没有大量的玩家评论支撑,所以有心人士可以短时间让游戏评分暴跌。

      发行商的营销主管Arnaud De Sousa也说,通常游戏被负评轰炸肯定有原因,例如开发团队改动了关键的游戏要素使玩家不满等等。但是这次案例,是一名有心人士随机挑选目标来操作负评,只因为他想这么做,完全和游戏无关。

      开发团队的Bram Stege和营销团队De Sousa都表示,负评炸弹多少打击了开发团队的士气,而且也不知道是否有影响到销售。负评炸弹稀释了珍贵的玩家回馈,让开发人员更难了解玩家对游戏的真正反应。

      目前,在网站删除部分负评之后,《Kunai》在Metacritic网站的使用者评分提昇到7.8分。然而,后续是否还会有游戏受害?就看评论网站方的营运智慧了。

      开发商备份的Reddit贴文截图,可看到《Insurgency:Sandstorm》和《Kunai》都有被操作负评。(来源:Gamasutra

        参考资料:Gamesindustry、Gamasutra

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