每月推荐游戏/《活尸战棋》生存是最高原则!低数值角色解局真烧脑

活尸战棋》(Wanna Survive)是PINIX工作室制作人陈奕威独立开发的游戏,在夏日电玩展的访谈中,他有感过去的战棋游戏最拖慢节奏的就是「等待敌人行动」,所以结合末日生存主题与大量丧尸敌人反扑的节奏,并且玩家角色也无法练功升级,在这种有趣的限制底下,创造出需要玩家动脑思考的解局乐趣。

在这种敌我实力不平等的局面,生存与达成目标才是最高准则!

    在开始游戏的时候,《活尸战棋》提供了相当容易上手的教学介面,并不会一开始就塞给玩家太多资讯,而是依照玩家的游玩阶段,在适当的时机跳出显示,资讯也相当明确简洁。例如每当新的角色加入,玩家可以立刻知道角色的特性与攻击方式;而有新的敌人或取得新道具也都会让玩家一目了然。

      游戏目标相当明确,玩家角色一群人要设法生存到达幸存者天堂「北市」。过程中会以关卡式地图来让玩家选择前进的路线,也会提示这关的敌人强度与资源多寡。你可以选择直直向「北」,也可以在中途去旁边的分支点收集资源,分支地点往往也会有特定人物的剧情。如果你希望生存得更顺利,或是希望知道玩家角色的故事,非常建议都把分支点走过吧!

      地图分支路线,会有特定人物剧情。

        在玩法机制上,我们可以使用WASD来移动地图,滑鼠点击人物移动,之后看是要攻击敌人、收集物资或是解救同伴都可。僵尸的攻击模式是先抓住角色,角色被困住才会受到攻击,即时解救同伴就可以让角色不会受到伤害。每个关卡都有「无伤奖励」,所以解救同伴将其推开,是这款游戏的核心之一,用滑鼠右键切换「攻击」和「推开」。

        可以看到右下角的切换,绿色表示推开,红色表示攻击。

          在很多时候丧尸数量都远远超过玩家可以解决的程度,这时候过关目标往往就是尽快撤退。在撤退时,必须注意近战单位在前,远程单位在后。因为远程单位被丧尸抓住无法移动和攻击,近战单位则是无法移动但可攻击。如果远程被抓住,不仅无法解决敌人自救,还需要其他单位支援,就会拖慢撤退的步调,愈晚撤退局势会愈危险。

          小编在某一局搜刮食物资源的关卡,就失败了好几次,因为要收集资源也要适时撤退,最后是靠着狗狗的「拉开」特性帮忙,才顺利无伤过关。狗狗的右键切换是「拉开」,与一般角色的「推开」不同,可以帮助近战角色撤退。要非常小心,因为有永久死亡机制,只要角色一死,玩家失去的不只是角色剧情,也失去了具有特殊功能的单位。会让后续的关卡更加艰难。

          永久死亡机制

            与末日生存的主题相符,玩家必须善用自己现有的角色与资源(包含地图道具)。「推开」不仅可以解救同伴,还可以移动箱子挡住丧尸去路,增加撤退成功的机率。地图上也会有瓦斯桶,攻击会产生周围一格的十字爆炸,可以在适当时机引爆,解决大量敌人。无论是移动箱子或是引爆瓦斯,都考验玩家的走位抉择。

            瓦斯桶可以帮忙解决丧尸

              另外,在每次关卡结束之后,会进入露营的画面,因为食物数量有限,往往小于团队成员数量,所以分配也意外艰难。你是要给鬍子大叔吃顿饱,还是给小萝莉止饿?要是人物在这关饥饿就会扣血,剩一滴血时会进入濒死状态,你势必要在下次给他吃饭,不然角色就会死亡。在露营时,也会有夜间对话,可以了解人物剧情发展,顺利的话可以发现新的探索地点。

                基于这种硬派的高难度战棋设计,制作人也有考虑到玩家的需求。每次角色移动后,都可以马上悔棋,决定好后,再开始移动下个角色。这在搜寻食物的关卡很好用,玩家可以逐步测试哪里有食物,找到最佳路径。除此之外,可以消费3枚金币让玩家返回上一回合,最多可以返回3回合。但是,假如你发现返回3次依然解不开棋局时,就只好重新开局吧,这时候就不用花费金币啰。

                  虽然小编还没有玩到最后,但是这种有限制条件的解局模式,比起一些可以练等级让角色开大绝的SRPG来得更有乐趣,慢慢推进关卡也会有成就感。像素画风的美术设计很好看,也是制作人独自开发。BGM没有特别印象,但是有营造出紧张局势的感觉,尤其是当你想撤退退不快的时候XD。游戏推荐给喜欢动脑享受策略思考的玩家,感受末日生存的战棋体验。

                  游戏名称:《活尸战棋》(Wanna Survive)
                  游戏类型:回合制策略
                  开发商:PINIX
                  发行商:PINIX
                  官方支援语言:繁体中文、简体中文、英文
                  发售日与平湾:Steam平湾,2019年8月14日发行。

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                  0 条回复 A文章作者 M管理员
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