拒绝Epic Games独占 独立游戏《DARQ》开发者:让玩家选择更多元

    独立吓人游戏《DARQ》的开发者在本周揭露了他拒绝 Epic Games Store 的独占合约,并试图向 Epic 喊话,希望他们能够让一些独立游戏同时在 Epic Games Store 以及 Steam 平湾上推出,而非独占于他们的平湾。

    在《DARQ》正式公开了将在 Steam 平湾上推出的日期之后,本作独特的风格立刻吸引了许多玩家的眼目,并纷纷将这款游戏加入了愿望清单中。而 Epic 看到这个现象之后,也主动联系了本作发行商 Unfold Games 背后的独立开发者 Wlad Marhulets,希望他能够将这款游戏的独家发行权交给 Epic Games Store。

    「在 7 月 30 日,Epic Games Store 官方主动与我联系,希望我能够与他们签定独占合约,并且放弃《DARQ》在 Steam 上的发行计画。」Wlad Marhulets 在博客中发表了这份声明「他们也直接明了地说了,他们不会允许《DARQ》以『非独占』的方式登上 Epic Games Store。所以我在他们有机会『谈钱』之前立刻回绝了他们。」

    《DARQ》已经在本周于 Steam 平湾上正式推出,而 Wlad Marhulets 也承认自己的确明白这款游戏选择留在 Steam 上所获得的销售收益可能会低于与 Epic 签订独占合约后的结果,因为独占合约金本身就是一种最低销售保证。虽然他也认为这个概念听起来相当吸引人,但他并不想打破与广大 Steam 玩家们之间的承诺。

    「拒绝 Epic 的独占合约在短时间内听起来可能会有点愚蠢,尤其是考虑到合约签订之后所获得的一笔金额。然而,以长期来看,对我来说这是一个简单又明显的选择。」

    「如果在这款游戏公开了 Steam 版上市日期的几天之后,直接将这款游戏下架的话,那会对我们的工作造成非常严重的影响。我也非常希望能够让玩家了解到我是有诚信的人,尤其是在一款游戏的上市日期以及平湾选择上。」

    但他仍然希望能够提供玩家们更加多样化的选择,所以他目前也计画要在 GOG 平湾上发行这款游戏。

    「我希望 Epic Games Store 也能够允许独立游戏以非独占的方式上架贩售,就如同他们对于《电驭叛客 2077》(Cyberpunk 2077) 等大型作品的选择一样,这样玩家们才能享受更加多样化的选择。」

    此外,Wlad Marhulets 也强调他的想法并不能代表其他的游戏开发者,并且尊重那些选择接受 Epic 独占合约的游戏发行商。

    「每一个独立工作室都有着各自的故事,也必须要面对各种不同的问题。而我所说的只是出自我个人的想法而已。拒绝这类合约对我的游戏来说是正确的选择,但对于其他工作室的游戏来说就不一定了,因为他们的长期目标或许会跟我的不太一样。」

    顺带一提,《魔兽世界》(World of Warcraft) 经典版负责人 Mark Kern 于推特上表示 Epic 不应该因为《DARQ》拒绝独占发行就不准对方上架。对此,Epic Games 执行长 Tim Sweeney 则意味深远地回应: 「嗨,我们的平湾目前还在刚起步的规划阶段,所以 Epic Games Store 能够上架的游戏有限。」

    原文:PCgamer

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